Authentifizierung

In diesem Thema werden Authentifizierungsinformationen für Game Servers beschrieben.

Unterstützte Authentifizierungsmethoden

Game Servers unterstützt die folgenden Authentifizierungsmethoden.

Dienstkonten

Dienstkonten werden für fast alle Anwendungsfälle empfohlen, unabhängig davon, ob Sie lokal oder in einer Produktionsanwendung entwickeln.

Weitere Informationen zum Einrichten der Authentifizierung mit einer Produktionsanwendung finden Sie unter Authentifizierung für Server-zu-Server-Produktionsanwendungen einrichten.

Nutzerkonten

Sie können Nutzer direkt für Ihre Anwendung authentifizieren, wenn die Anwendung im Auftrag eines Endnutzers auf Ressourcen zugreifen muss. In den meisten Anwendungsfällen wird empfohlen, stattdessen ein Dienstkonto zu verwenden.

Beim Authentifizieren von Endnutzern direkt für Ihre Anwendung müssen OAuth-Bereiche angegeben werden, wenn ein Methodenaufruf ausgeführt wird. In der Game Servers-Referenz finden Sie Informationen zu OAuth-Bereichen für die einzelnen Methoden.

Weitere Informationen zum Einrichten der Authentifizierung mit Nutzerkonten finden Sie unter Authentifizierung als Endnutzer.

Zugriffssteuerung

Rollen schränken die Fähigkeit einer authentifizierten Identität ein, auf Ressourcen zuzugreifen. Gewähren Sie einer Identität beim Erstellen einer Produktionsanwendung nur diejenigen Berechtigungen, die für deren Interaktion mit den entsprechenden APIs, Features oder Ressourcen von Google Cloud erforderlich sind.

Weitere Informationen zu diesen Rollen finden Sie unter Game Servers-Zugriffssteuerung.

Weitere Informationen

Weitere Informationen zur Google Cloud-Authentifizierung im Authentifizierungsleitfaden