Beispiele

Auf dieser Seite finden Sie eine Reihe von Beispielen zu Game Servers. Wir fügen dieser Seite Beispiele hinzu, wenn wir sie erstellen.

Terraform-Beispiel

Dieses beispielhafte Terraform-Projekt zeigt, wie Sie eine funktionierende Game Servers-Implementierung mit mehreren von Agones unterstützten Clustern innerhalb mehrerer Bereiche und einem funktionierenden GameServer Fleet bereitstellen.

Weitere Informationen finden Sie im Beispiel auf GitHub.

Clientintegrationsbeispiele

Diese Beispiele zeigen, wie die Game Servers-Clientbibliotheken zur Interaktion mit Game Servers, zum Erstellen neuer Bereiche, zum Registrieren von Clustern, zur Einführung von Deployments usw. verwendet werden.

Node.js – Beispiele

Agones-Beispiele

Das Agones-Projekt verfügt über eine Vielzahl von Beispielkonfigurationsdateien und Gameserver-Implementierungen in verschiedenen Sprachen.

Sie müssen die Agones-Konfigurationsbeispiele für Game Servers anpassen. Die Beispiele bieten eine Referenz für Sie, die Sie bei der Entwicklung auf Game Servers ausprobieren sollten.

Weitere Informationen finden Sie auf der Seite "Beispiele" der Agones-Website.