Preise

Werbeaktion: Für die Nutzung des Game Servers-Dienstes fallen bis zum 31. Dezember 2020 keine zusätzlichen Gebühren an. Ihnen wird nur die Nutzung der zugrunde liegenden Kubernetes-Cluster für Game Servers in Rechnung gestellt.

Ab Januar 2021 ist der erste von uns verwaltete Cluster weiterhin kostenlos. Jeder weitere Cluster wird wie im Abschnitt Preisübersicht angegeben abgerechnet.

In diesem Dokument werden die Preisangaben für Game Servers erläutert. Sie können auch den Google Cloud-Preisrechner verwenden, um die Kosten für die Nutzung von Game Servers zu schätzen.

Wenn Sie in einer anderen Währung als US-Dollar bezahlen, gelten die Preise, die unter Cloud Platform SKUs für Ihre Währung angegeben sind.

Preisübersicht

Bei der Nutzung von Game Servers wird Ihnen die Zahl der von Game Servers verwalteten Gameserver-Cluster in Ihrem Projekt in Rechnung gestellt.

Die Kosten fallen ab dem zweiten Gameserver-Cluster an. Der erste von Game Servers verwaltete Cluster ist kostenlos.

Gameserver-Cluster

Ein Gameserver-Cluster ist einem Kubernetes-Namespace zugeordnet, in dem Agones installiert ist. Wenn Sie einen Kubernetes-Cluster bei Game Servers registrieren, wird ein Gameserver-Cluster erstellt. Der zugrunde liegende Kubernetes-Cluster wird nicht von Game Servers verwaltet, sondern nur die darauf ausgeführte Agones-Installation.

Abrechnung des ersten Clusters

Der erste von uns verwaltete Gameserver-Cluster ist kostenlos. Die Abrechnung beginnt ab dem zweiten von Game Servers verwalteten Cluster.

Preistabelle

Wenn Sie in einer anderen Währung als US-Dollar bezahlen, gelten die unter Cloud Platform SKUs für Ihre Währung angegebenen Preise.

Preisbeispiel: kleines Spiel

Für ein kleines Spiel mit 9.000 gleichzeitigen Nutzern werden 5 Kubernetes-Cluster genutzt. Game Servers stellt die verwalteten Gameserver-Cluster in Rechnung.

  • 4 Gameserver-Cluster × 0,50 $ pro Gameserver-Cluster = 2,00 $ pro Stunde

Monatlich insgesamt

In diesem Beispiel beläuft sich die monatliche Gesamtrechnung für Game Servers auf 1.460,00 $.

Preisbeispiel: großes Spiel

Für ein großes Spiel mit 71.000 gleichzeitigen Nutzern werden 15 Kubernetes-Cluster genutzt. Game Servers stellt die verwalteten Gameserver-Cluster in Rechnung.

  • 14 Gameserver-Cluster × 0,50 $ pro Gameserver-Cluster = 7,00 $ pro Stunde

Monatlich insgesamt

In diesem Beispiel beläuft sich die monatliche Gesamtrechnung für Game Servers auf 5.110,00 $.