株式会社 SNK:全世界にファンを持つ THE KING OF FIGHTERS (KOF)の完全新作「KOFクロニクル」を GKE で構築
株式会社SNK について
2001 年 8 月設立。代表取締役社長は外山 公一氏。『THE KING OF FIGHTERS (KOF)』や『サムライスピリッツ』など自社開発のコンテンツをコンシューマ・スマートフォン共に日本だけでなく、アジア・北米・ヨーロッパなど全世界のファンにゲームを提供。また、スマートフォン アプリでは『METAL SLUG ATTACK』が全世界でダウンロード数 1,100 万を超える人気タイトルとなった。グッズ販売やアニメーション配信などゲーム以外にもコンテンツを展開。
貴社の課題を教えてください。私たちがお手伝いします。
お問い合わせ日本のみならず、世界中にファンを持つ『THE KING OF FIGHTERS (KOF)』や『サムライスピリッツ』といった人気ゲームを展開する株式会社SNKでは、スマートフォン向けゲームアプリ『KOFクロニクル』の開発に Google Kubernetes Engine を採用しました。
モダンなインフラへのチャレンジとして GKE を採用
「機能面や先進性から Kubernetes の導入にチャレンジすることを決めました。Kubernetes が利用可能なクラウド ベンダーは検討時点でも複数ありましたが、運用実績やネットワーク面での親和性等を慎重に検討し、コンテナ運用の実績が長いこと、HTTP ロードバランサとの親和性が高いことを評価して、Google Kubernetes Engine(GKE)を利用することになりました。」
—株式会社SNK ゲーム開発本部 泊 久信 氏「ログ収集において、Stackdriver と BigQuery を活用することで、分析にかかる時間と手間を大幅に短縮することができました。せっかく BigQuery までデータが入っているので、今後は機械学習のサービスを用いることで、従来は経験と勘の組み合わせが幅を利かせていたゲームの運用を、定量的に支援できるような仕組みを構築していきたいと思っています。」
—株式会社SNK ゲーム開発本部 中村 裕也 氏株式会社SNKの導入事例について詳しくはこちらのブログ記事 をご覧ください。
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2001 年 8 月設立。代表取締役社長は外山 公一氏。『THE KING OF FIGHTERS (KOF)』や『サムライスピリッツ』など自社開発のコンテンツをコンシューマ・スマートフォン共に日本だけでなく、アジア・北米・ヨーロッパなど全世界のファンにゲームを提供。また、スマートフォン アプリでは『METAL SLUG ATTACK』が全世界でダウンロード数 1,100 万を超える人気タイトルとなった。グッズ販売やアニメーション配信などゲーム以外にもコンテンツを展開。