Google Earth Engine の料金
Google Earth Engine は、研究者、非営利団体、企業、政府機関向けの地理空間データセットの科学分析と可視化を行うためのプラットフォームです。Google Earth Engine は衛星画像をホストし、40 年以上前の過去の地球画像を含む公開データ アーカイブに保存します。毎日取り込まれた画像は、グローバル スケールのデータ処理に使用できるようになります。Google Earth Engine には、大規模なデータセットの分析を可能にする API やその他のツールも用意されています。
Google Earth Engine の料金の概要
料金モデルは、Earth Engine リソース(コンピューティング ユニットとストレージ)の使用量と、毎月のプラットフォーム料金に基づいています。Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、お客様のタスクを実行するために使用される Earth Engine 管理ワーカーで構成されます。EECU にはバッチとオンラインの 2 種類がありますバッチ EECU は通常、非常に大規模なジョブ(エクスポートなど)に使用されます。オンライン EECU は、コードエディタやアプリなどでほぼリアルタイムのレスポンスを提供します。1 EECU 時間は、顧客のタスクを 1 時間実行するオンラインまたはバッチで管理されるワーカーです。Earth Engine は、リクエストが処理されると、分析を完了するために使用される EECU の数を自動的に記録します。
Google Earth Engine の料金プランには、主に 2 つのコンポーネントがあります。
月額プラットフォーム料金 - このコンポーネントでは、デベロッパー シートへのアクセス、コンピューティングとストレージの使用に対するクレジット、プレミアム機能と SLA へのアクセスを定義します。
コンピューティングとストレージの使用料 - Earth Engine でデータを処理して保存するための費用を表します。ストレージは GB 単位で課金されます。コンピューティングの料金は EECU 時間で請求され、使用する処理環境によって料金が異なります。
- オンライン: 計算を同期的に実行し、出力をレスポンスに直接含めます。
- バッチ: 計算を非同期で実行し、後で(Google Cloud Storage、Earth Engine アセットストアなどで)アクセスできるように結果を出力します。
テクニカル サポートは Google Cloud Care サービスを通じて提供されます。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。
料金プラン
Earth Engine では、計画した使用量に基づいて次の料金プランを提供しています。
基本 | プロフェッショナル | プレミアム | |
---|---|---|---|
プラットフォーム月額料金 | 月額 $500 | 月額 $2,000 | お問い合わせ |
ユーザー(デベロッパー)の許可 | 2* | 5* | お問い合わせ |
一括 EECU クレジット | 1 か月あたり 100 EECU 時間分のクレジットを含む | 1 か月あたり 500 EECU 時間分のクレジットを含む | お問い合わせ |
オンライン EECU クレジット | 10 EECU 時間分のクレジット(1 か月あたり)を含む | 1 か月あたり 50 EECU 時間のクレジットが含まれます | お問い合わせ |
Earth Engine クラウド ストレージ クレジット | 100 GB のクレジットが含まれます | 1 TB のクレジットが含まれます | お問い合わせ |
大量の同時 API リクエスト** | 1 プロジェクトあたり 20 件 | 1 プロジェクトあたり 500 | お問い合わせ |
同時実行バッチ エクスポート タスク*** | 請求先アカウントあたり最大 8 | 請求先アカウントあたり最大 20 | お問い合わせ |
SLA | 利用不可 | 含まれるもの | 含まれるもの |
VPC Service Controls | 利用不可 | サポート対象 | サポート対象 |
*デベロッパー シートの追加は月額 $500 で購入可能
** High-Volume API はオンライン EECU として課金される
*** 同時バッチ エクスポート タスクの数は、利用可能な場合によって制限される
限定プラン
セルフサービスのお客様が開発者シートを 1 つだけ使用していて、ビジネス クリティカルではなく大容量ではないワークロードが断続的に発生する場合は、制限付きプランをご自身で選択できます。このプランは企業のお客様は対象外です
このプランは使用料に基づいて請求され、変更はできません。使用クレジット、パフォーマンス アドオン、SLA は提供されません。また、お客様は 1 シートに制限されます。追加シートは購入不可。
プラットフォーム料金の詳細
料金プランについては、次の点にご注意ください。
- プラットフォームの料金は月単位で請求され、クレジットは各請求期間の開始時に補充され、1 か月に満たない場合は日割り計算されます。
- クレジットを使い切ると、標準の使用料が適用されます。
- 基本: 小規模なチームで小規模なワークロードを実行している組織に最適です。
- プロフェッショナル: 中規模のチームで、時間的制約のある予測可能で大規模なワークロードがある組織に最適です。
- プレミアム: ビジネス クリティカルで時間的制約のある、大規模なワークロードを持つ大規模なチームに最適です。プレミアム プランの割り当てはカスタマイズできます。詳しくは、Google の営業担当者にお問い合わせください。
- 課金サポートはすべてのパッケージ階層で提供されます。Cloud Billing サポートをご覧ください。
- テクニカル サポートは Google Cloud Care サービスを通じて利用できます。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。
コンピューティングとストレージの使用料
使用量はオンデマンド料金モデルを使用して課金されます。オンデマンド料金モデルでは、データ処理とストレージに対して料金が発生します。使用料は次のとおりです。
米国中部 1 | |
---|---|
運用 | 料金 |
オンライン | 1 EECU 時間あたり $1.33 |
バッチ | 1 EECU 時間あたり $0.40 |
ストレージ | $0.026/GB/月 |
ユーザー | 最初のユーザーは無料。追加ユーザー 1 人につき月額 $500* |
米ドル以外の通貨でお支払いの場合は、Cloud Platform SKU に記載されている該当通貨の料金が適用されます。 |
*その他のオプションについては、料金プランをご覧ください
使用量の段階的料金
Earth Engine のお客様は、Earth Engine リソースの使用率が高い場合に階層型料金を利用できます。特定の請求先アカウントで同じ請求期間に消費する EECU バッチ リソースとオンライン リソースの量に基づいて、次のしきい値で割引が自動的に適用されます。
バッチ EECU の階層型料金
割引ティア | しきい値 | 階層で設定された価格 |
---|---|---|
階層 1 | EECU の使用時間 0~10,000 | $0.40 |
階層 2 | EECU の使用時間 10,001~500,000 | $0.28 |
階層 3 | EECU の使用時間 500,001 以上 | $0.16 |
オンライン EECU の階層型料金
割引ティア | しきい値 | 階層で設定された価格 |
---|---|---|
階層 1 | EECU の使用時間 0~150 | $1.33 |
階層 2 | EECU の使用時間 151~2,000 | $0.93 |
階層 3 | EECU の使用時間 2,001 以上 | $0.53 |
使用料金の詳細
使用料については、次の点に注意してください。
Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、瞬間的な処理能力を表すメカニズムです。Earth Engine は、タスクの合計コンピューティング フットプリントを、EECU 使用量(EECU 秒、EECU 時間など)の関数として追跡します。Google にはさまざまな種類のプロセッサコアや アーキテクチャなどがあるためEECU は演算能力を表す便利な抽象化です
EECU 時間は Earth Engine が実行している作業量を測定するものですが、フルマネージド サービスの性質上、EECU 秒は CPU 時間に直接対応しません。
特定の結果を処理するマシンの数、タイプ、アーキテクチャは、時間の経過とともに変化する可能性があります。物理コアごとにパフォーマンス特性が異なる可能性があるため、EECU を使用してすべての処理を抽象化します。
同じ(または類似の)リクエストを Earth Engine に送信すると、計算量が大きく異なる場合があります。この違いの一般的な要因は次のとおりです。
キャッシュ: 以前の計算結果(部分的な結果や中間結果を含む)の再利用など。
基礎となるデータが異なる: 衛星画像の数が異なる、複雑さが異なるジオメトリなど。
Earth Engine プラットフォームのアルゴリズムの変更(パフォーマンスの最適化、バグ修正など)。
クライアント ライブラリの変更(特に、他のユーザーの Earth Engine コードやパッケージに依存している場合)
インタラクティブな環境は、標準と大容量の異なる API エンドポイントで構成されています。
標準エンドポイント: 標準エンドポイントは、ほとんどの人間による使用に適しており、コードエディタと Earth Engine アプリを動かしています。特に、このエンドポイントは、プログラム以外の同時リクエストの量が少ない、レイテンシの影響を受けやすいアプリケーションに最適です。
大容量エンドポイント: 大容量の API エンドポイントは、標準エンドポイントよりも多くのリクエストを並行して処理するように設計されていますが、平均レイテンシは高くなり、キャッシュは削減されます。プログラムで多くのリクエストを送信する場合は、大容量の API が最適であることがよくあります。
Earth Engine 機能ビューのストレージは、標準の Earth Engine ストレージ料金で課金されます。特徴ビューのストレージ使用量は、基盤となる特徴コレクションに基づいて 15 倍の乗数を使用して計算されます。特徴ビューに必要なデータ レプリケーションを考慮して、地図を高速に可視化できます。
データの取り込みと抽出の料金
データ抽出は現在無料ですが、2024 年後半以降は Google Cloud の標準データ転送料金に基づいて料金が決定されます。データの取り込み(受信データ転送と計算の両方)は、追加料金なしでご利用いただけます。
テクニカル サポート
Google Cloud には、24 時間 365 日の対応や電話サポート、テクニカル サポート マネージャーへのお問い合わせなど、さまざまなニーズに対応する各種のサポート パッケージが用意されています。クラウドケア サービスの詳細を確認し、組織に最適なサービスを選択してください。
非商業的調査
非営利組織や研究科学者、その他の影響力のあるユーザーは、非営利のプロジェクトや研究プロジェクトのために、引き続き追加料金なしで Google Earth Engine を利用できます。詳しくはこちらをご覧ください。