Google Earth Engine の料金
Google Earth Engine は、学術機関、非営利団体、企業、行政機関のユーザー向けに地理空間データセットの科学分析と可視化を行うためのプラットフォームです。Google Earth Engine では衛星画像をホストし、40 年以上前の過去の地球画像を含む公開データ アーカイブに保存しています。毎日取り込まれるイメージは、その後、グローバル スケールのデータ処理に使用できるようになります。Google Earth Engine には、大規模なデータセットの分析を可能にする API などのツールも用意されています。
Google Earth Engine の料金の概要
料金モデルは、Earth Engine リソース(コンピューティング ユニットとストレージ)の使用量と、毎月のプラットフォーム料金に基づきます。Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、お客様のタスクを実行するために使用される、Earth Engine が管理するワーカーで構成されます。EECU には、「バッチ」と「オンライン」の 2 種類があります。バッチ EECU は通常、非常に大規模なジョブ(エクスポートなど)に使用されます。オンライン EECU は、コードエディタやアプリなどでほぼリアルタイムのレスポンスを提供します。1 EECU 時間とは、顧客のタスクを 1 時間実行するオンラインまたはバッチで管理するワーカーです。Earth Engine は、リクエストが処理されると、分析の完了に使用された EECU の数を自動的に記録します。
Google Earth Engine の料金プランは、主に 2 つのコンポーネントで構成されています。
プラットフォーム月額料金 - このコンポーネントでは、デベロッパー シートへのアクセス、コンピューティングとストレージの使用に対するクレジット、プレミアム機能と SLA へのアクセスを定義します。
コンピューティングとストレージの使用料 - Earth Engine でデータを処理して保存するための費用。ストレージは GB/月で課金されます。コンピューティングの料金は EECU 時間で請求され、料金は使用する処理環境によって異なります。
- オンライン: 計算を同期的に実行し、出力をレスポンスに直接含めます。
- バッチ: 計算を非同期で実行し、後でアクセスするために結果を出力します(Google Cloud Storage、Earth Engine アセットストアなど)。
テクニカル サポートは Google Cloud ケアサービスを通じて提供されます。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。
お支払いプラン
Earth Engine では、計画された使用量に基づいて次の料金プランを提供しています。
基本 | プロフェッショナル | プレミアム | |
---|---|---|---|
プラットフォーム月額料金 | 月額 $500 | 月額 $2,000 | お問い合わせ |
ユーザー(デベロッパー)の許可 | 2* | 5* | お問い合わせ |
EECU の一括クレジット | 100 EECU 時間(1 か月あたり)のクレジットを含む | 1 か月あたり 500 EECU 時間のクレジットを含む | お問い合わせ |
オンライン EECU クレジット | 10 EECU 時間/月分のクレジット付き | 1 か月あたり 50 EECU 時間のクレジットを含む | お問い合わせ |
Earth Engine クラウド ストレージ クレジット | 100 GB のクレジット付き | 1 TB のクレジットが含まれます | お問い合わせ |
大規模な API リクエストの同時実行数** | 1 プロジェクトあたり 20 件 | 1 プロジェクトあたり 500 | お問い合わせ |
同時バッチ エクスポート タスク*** | 請求先アカウントあたり最大 8 | 請求先アカウントあたり最大 20 | お問い合わせ |
SLA | 利用不可 | 含まれるもの | 含まれるもの |
*デベロッパー シートの追加は月額 $500 でご購入いただけます。
** High-Volume API はオンライン EECU として課金されます。
*** 同時バッチ エクスポート タスクの数は、提供状況に応じ、上限となります
限定プラン
セルフサービスのお客様は、デベロッパー シートを 1 つだけ使用して、ビジネス クリティカルではなく大容量でないワークロードが断続的に発生する場合は、制限付きプランをご自身で選択できます。このプランは企業のお客様向けではありません。
このプランは使用料に基づいて請求され、変更できません。使用クレジット、パフォーマンス用アドオン、SLA は提供されず、お客様のシート数は 1 に制限されています。追加シートは購入不可。
プラットフォーム料金の料金の詳細
料金プランについては、次の点にご注意ください。
- プラットフォーム料金は毎月請求され、クレジットは請求期間の開始時に補充され、1 か月に満たない日割り計算されます。
- クレジットを使い切ると、標準の使用料が適用されます。
- Basic: 小規模なチームで小規模なワークロードを行う組織に最適です。
- プロフェッショナル: 中規模のチームで、時間的制約のある予測可能な大規模ワークロードに最適です。
- プレミアム: ビジネス クリティカルで時間的制約のある、大規模なワークロードを持つ大規模なチームに最適です。プレミアム プランの割り当てはカスタマイズできます。詳しくは、Google の営業担当者にお問い合わせください。
- 課金サポートはすべてのパッケージ階層で提供されます。Cloud Billing サポートをご覧ください。
- テクニカル サポートは Google Cloud ケアサービスを通じて受けることができます。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。
コンピューティングとストレージの使用料
使用量はオンデマンド料金モデルを使用して請求されます。このモデルでは、データ処理とストレージに対して料金が発生します。使用料は次のとおりです。
US-Central-1 | |
---|---|
運用 | 料金 |
オンライン | 1 EECU 時間あたり $1.33 |
バッチ | 1 EECU 時間あたり $0.40 |
ストレージ | $0.026/GB/月 |
ユーザー | 最初のユーザーは無料、追加のユーザー 1 人あたり月額 $500* |
米ドル以外の通貨でお支払いの場合は、Cloud Platform SKU に記載されている該当通貨の料金が適用されます。 |
*その他のオプションについては料金プランをご覧ください
使用量の段階的料金
Earth Engine のお客様は、Earth Engine リソースの使用率が高い場合、階層型料金の対象となります。同じ請求期間内に特定の請求先アカウントで消費した EECU バッチ リソースとオンライン リソースの量に基づいて、次のしきい値で割引が自動的に適用されます。
バッチ EECU 階層型料金
割引ティア | しきい値 | 階層で設定された価格 |
---|---|---|
階層 1 | EECU の使用時間 0~10,000 | $0.40 |
階層 2 | EECU の使用時間 10,001~500,000 | $0.28 |
階層 3 | EECU の使用時間 500,001 以上 | $0.16 |
オンライン EECU 階層型料金
割引ティア | しきい値 | 階層で設定された価格 |
---|---|---|
階層 1 | EECU の使用時間 0~150 | $1.33 |
階層 2 | EECU の使用時間 151~2,000 | $0.93 |
階層 3 | EECU の使用時間 2,001 以上 | $0.53 |
使用料金の詳細
使用料については、次の点に注意してください。
Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、瞬間的な処理能力を表すメカニズムです。Earth Engine は、タスクの合計コンピューティング フットプリントを、EECU 使用量の時間(EECU 秒、EECU 時間など)の関数として追跡します。Google にはさまざまな種類のプロセッサコアや アーキテクチャなどがあるためEECU は、演算能力を説明するのに便利な抽象化です。
EECU 秒は Earth Engine が実行している作業量を測定しますが、サービスのフルマネージドという性質により、EECU 秒は CPU 秒に直接対応しません。
特定の結果を処理するマシンの数、タイプ、アーキテクチャは、時間とともに変化する可能性があります。物理コアごとに異なるパフォーマンス特性があるため、Google では EECU を使用するすべての処理を抽象化しています。
同じ(または類似の)リクエストを Earth Engine に送信すると、計算量が大きく異なる場合があります。違いを生む一般的な要因は次のとおりです。
キャッシュ。以前の計算結果(部分結果または中間結果を含む)の再利用など
基礎となるデータ: 衛星画像の数の変化、複雑性の異なるジオメトリなど。
Earth Engine プラットフォームのアルゴリズムの変更(パフォーマンスの最適化、バグ修正など)。
クライアント ライブラリの変更(特に、他のユーザーの Earth Engine のコードやパッケージに依存している場合)
インタラクティブ環境は、標準と大規模の異なる API エンドポイントで構成されます。
標準エンドポイント: 標準エンドポイントは、ほとんどの人間による使用に適しており、コードエディタと Earth Engine アプリの原動力となっています。特に、プログラム以外の同時リクエストが少なく、レイテンシの影響を受けやすいアプリケーションには、このエンドポイントが最も適しています。
大容量エンドポイント: 大容量 API エンドポイントは、標準エンドポイントよりも多くのリクエストを並行して処理するように設計されていますが、平均レイテンシが高く、キャッシュ保存は減少しています。大容量の API は、プログラムで多数のリクエストを行う場合に最良の選択肢です。
Earth Engine Feature View のストレージには、Earth Engine の標準のストレージ料金が適用される。対象物ビューのストレージ使用量は、基盤となる対象物コレクションに基づき、15 倍の乗数を使用して計算されます。対象物ビューでの高速マップの可視化に必要なデータ レプリケーションを考慮に入れています。
データの取り込みと抽出の料金
データ抽出は現在無料ですが、2024 年後半以降、Google Cloud の標準の下り(外向き)ネットワーク料金に基づいて課金されます。データの取り込み(上り、内向きと計算の両方)は、追加料金なしで利用できます。
テクニカル サポート
Google Cloud には、24 時間 365 日の対応や電話サポート、テクニカル サポート マネージャーへのお問い合わせなど、さまざまなニーズに対応する各種のサポート パッケージが用意されています。Cloud Care サービスの詳細を確認し、組織に最適なサービスを選択してください。
非営利の調査
非営利組織、リサーチ サイエンティスト、その他の非営利プロジェクトや研究プロジェクトに携わるユーザーは、Google Earth Engine を引き続き追加料金なしでご利用いただけます。詳しくはこちらをご覧ください。