Arquivo de configuração app.yaml

ID da região

O REGION_ID é um código abreviado que o Google atribui com base na região que você selecionou ao criar o aplicativo. O código não corresponde a um país ou estado, ainda que alguns IDs de região sejam semelhantes aos códigos de país e estado geralmente usados. Para apps criados após fevereiro de 2020, o REGION_ID.r está incluído nos URLs do App Engine. Para apps existentes criados antes dessa data, o ID da região é opcional no URL.

Saiba mais sobre IDs de região.

Defina as configurações do aplicativo App Engine no arquivo app.yaml. O arquivo app.yaml também contém informações sobre o código do aplicativo, o ambiente de execução do PHP e o ponto de entrada.

Cada serviço do aplicativo tem um arquivo app.yaml próprio, que atua como descritor da implantação. Primeiro, é necessário criar o arquivo app.yaml do serviço default antes de criar e implantar arquivos app.yamlde outros serviços do aplicativo.

Para PHP 7+, o app.yaml precisa conter pelo menos uma entrada runtime. Para uma visão geral, consulte Como definir configurações de ambiente de execução.

Estrutura do diretório

Para saber mais sobre como estruturar vários serviços no seu aplicativo, consulte Como estruturar serviços da Web no App Engine.

Exemplo

Veja a seguir um exemplo de um arquivo app.yaml para um aplicativo PHP 7+:

runtime: php81 # Replace with php74 to use PHP 7.4

handlers:
# Serve a directory as a static resource.
- url: /stylesheets
  static_dir: stylesheets

# Serve images as static resources.
- url: /(.+\.(gif|png|jpg))$
  static_files: \1
  upload: .+\.(gif|png|jpg)$

# Serve your app through a front controller at index.php or public/index.php.
- url: .*
  script: auto

Neste exemplo, o App Engine exibe arquivos com extensão gif, png ou jpg como recursos estáticos. O código do aplicativo lê os arquivos configurados no ambiente de execução.

Sintaxe

A sintaxe de app.yaml é o formato YAML (em inglês).

O formato YAML é compatível com comentários. As linhas iniciadas com o caractere de cerquilha (#) são ignoradas:

# This is a comment.

Os padrões de caminho de URL e arquivo usam a sintaxe de expressões regulares estendidas POSIX, excluindo elementos e classes de compilação. São aceitas tanto as referências inversas às correspondências agrupadas (por exemplo, \1) quanto as extensões Perl: \w \W \s \S \d \D.

Elementos do ambiente de execução e do aplicativo

Elemento Descrição
app_engine_apis

Opcional. Se você quiser usar os serviços agrupados do App Engine legados para ambientes de execução de segunda geração, defina esse campo como true.

build_env_variables

Opcional. Se você está usando um ambiente de execução compatível com buildpacks, é possível definir variáveis de ambiente de build no arquivo app.yaml.

Para saber mais, consulte Como usar variáveis de ambiente de build.

default_expiration

Opcional. Define um período de cache padrão global para todos os gerenciadores de arquivos estáticos de um aplicativo. Você também pode configurar a duração de um cache para gerenciadores de arquivos estáticos específicos. O valor é uma string de números e unidades, separados por espaços, em que as unidades podem ser d para dias, h para horas, m para minutos e s para segundos. Por exemplo, "4d 5h" define a expiração do cache para quatro dias e cinco horas após o arquivo ser solicitado pela primeira vez. Se omitida, o servidor de produção definirá a expiração em 10 minutos.

Exemplo:
runtime: php81 # Replace with php74 to use PHP 7.4

default_expiration: "4d 5h"

handlers:
  # ...

Para mais informações, consulte Expiração do cache.

entrypoint

Opcional. Substitui o comportamento de inicialização padrão executando o comando entrypoint quando o aplicativo é iniciado. Para que o aplicativo receba solicitações HTTP, o elemento entrypoint precisa conter um comando que inicie um servidor da Web que escute na porta 8080. Se você não especificar um entrypoint, o App Engine disponibilizará seu aplicativo por meio de um controlador frontal em um arquivo public/index.php ou index.php.

env_variables

Opcional. Defina variáveis de ambiente no arquivo app.yaml para disponibilizá-las no seu aplicativo

As variáveis de ambiente com o prefixo GAE são reservadas para uso do sistema e não são permitidas no arquivo app.yaml.

Exemplo:
env_variables:
  MY_VAR: "my value"
em que MY_VAR e my value são o nome e o valor da variável de ambiente que você quer definir e cada entrada de variável de ambiente é recuada em dois espaços no elemento env_variables. Para variáveis de ambiente, não foi atribuído um valor padrão a "None".

Em seguida, é possível recuperar o valor dessas variáveis usando getenv() ou $_SERVER, mas não $_ENV. Os comandos a seguir ecoam o valor da variável de ambiente MY_VAR:

echo getenv('MY_VAR');
ou
echo $_SERVER['MY_VAR'];

Veja também uma lista de variáveis de ambiente de execução que não podem ser substituídas.

error_handlers

Opcional. Usado para configurar páginas de erro personalizadas que são retornadas para diferentes tipos de erro.

É possível que este elemento contenha:

error_code
Opcional. O error_code será um dos valores a seguir:
over_quota
Indica que o aplicativo excedeu uma cota de recursos
timeout
Exibido se um prazo for alcançado antes que haja uma resposta do aplicativo.

O error_code é opcional. Se ele não for especificado, o arquivo fornecido será a resposta de erro padrão do aplicativo.

file
Cada entrada de arquivo indica um arquivo estático a ser exibido no lugar da resposta de erro genérica. Se você especificar um elemento file sem um error_code correspondente, o arquivo estático será a página de erro padrão do aplicativo. Os dados de erro personalizados precisam ter menos de 10 kilobytes.
Exemplo
error_handlers:
  - file: default_error.html

  - error_code: over_quota
    file: over_quota.html
handlers

Opcional. Uma lista de padrões de URL e de descrições de como eles precisam ser processados. O App Engine pode processar os URLs executando o código do aplicativo ou exibindo arquivos estáticos enviados com o código, como imagens, CSS ou JavaScript.

Se você tiver definido qualquer handlers estático, também precisará definir um gerenciador para que todo o tráfego de outro aplicativo seja roteado para um entrypoint. Para rotear para um entrypoint, especifique o caminho para o controlador frontal com o elemento entrypoint ou use o elemento script se o app contiver um arquivo public/index.php ou index.php.

Exemplo:

url: .*
script: auto
        

Consultar a sintaxe de gerenciadores e subelementos

inbound_services

Opcional. Os aplicativos precisam ativar esses serviços antes de poder receber solicitações de entrada. É possível ativar o serviço para um aplicativo PHP 7+ incluindo uma seção inbound_services no arquivo app.yaml.

warmup
Ativa solicitações de aquecimento. Consulte Como configurar solicitações de aquecimento.
Exemplo:
inbound_services:
  - mail
  - warmup
instance_class

Opcional. A classe de instância deste serviço.

Os seguintes valores estão disponíveis dependendo do escalonamento do serviço:

Escalonamento automático
F1, F2, F4, F4_1G
Padrão: F1

Como opção, use o elemento automatic_scaling para alterar as configurações padrão de escalonamento automático, como número mínimo e máximo de instâncias, latência e conexões simultâneas.

Observação: se instance_class está definido como F2 ou superior, você pode otimizar suas instâncias definindo max_concurrent_requests como um valor maior do que o valor padrão de 10. Para determinar o valor ideal, aumente-o gradualmente e monitore o desempenho do aplicativo.

Escalonamento básico e manual
B1, B2, B4, B4_1G, B8
Padrão: B2

As classes de instância básica e manual exigem que você especifique o elemento basic_scaling ou o manual_scaling.

runtime

Obrigatório. O nome do ambiente de execução usado pelo app. Por exemplo, para especificar PHP 8.1, use:

runtime: php81
service

Obrigatório ao criar um serviço. Opcional para o serviço default. É necessário que todos os serviços e versões tenham um nome. Esse nome pode conter números, letras e hifens. O comprimento combinado de VERSION-dot-SERVICE-dot-PROJECT_ID, em que VERSION é o nome da versão, SERVICE é o nome do serviço e PROJECT_ID é o ID do projeto, não pode ter mais de 63 caracteres nem começar ou terminar com um hífen. Escolha um nome exclusivo para cada serviço e versão. Não reutilize nomes de serviços em versões e vice-versa.

Exemplo:
service: service-name
service_account

Opcional. O elemento service_account permite especificar uma conta de serviço gerenciada pelo usuário como a identidade da versão. A conta de serviço especificada será usada ao acessar outros serviços do Google Cloud e executar tarefas.

Exemplo:
service_account: [SERVICE_ACCOUNT_NAME]@[PROJECT_ID].iam.gserviceaccount.com
vpc_access_connector

Opcional. Configura o aplicativo para usar um conector de acesso VPC sem servidor, permitindo o envio de solicitações para recursos internos na rede VPC. Para mais informações, consulte Como se conectar a uma rede VPC.

name
Literal de string
. Especifique o nome totalmente qualificado do conector de acesso VPC sem servidor entre aspas:
"projects/PROJECT_ID/locations/REGION/connectors/CONNECTOR_NAME"
egress_setting
Opcional. O padrão é private-ranges-only. O egress_setting será um destes valores:
private-ranges-only
Padrão. As solicitações para endereços IP internos são enviadas pelo conector de acesso VPC sem servidor para a rede VPC conectada. As solicitações para endereços IP externos são enviadas para a Internet pública.
all-traffic
Todas as solicitações são enviadas pelo conector de acesso VPC sem servidor para a rede VPC conectada.
Exemplo
vpc_access_connector:
  name: "projects/PROJECT_ID/locations/REGION/connectors/CONNECTOR_NAME"
  egress_setting: all-traffic

Elemento handlers

O elemento handlers contém uma lista de padrões de URL e descrições de como eles serão processados. O App Engine processa URLs executando o código do aplicativo ou exibindo arquivos estáticos enviados com o código, como imagens, CSS ou JavaScript.

Os padrões são avaliados na ordem em que aparecem no arquivo app.yaml, de cima para baixo. O primeiro mapeamento com padrão que corresponde ao URL é usado para processar a solicitação.

A tabela a seguir lista os subelementos do elemento handlers que controlam o comportamento de scripts arquivos estáticos, diretórios estáticos e outras configurações.

Elemento Descrição
expiration Opcional. É recomendável que a duração de um arquivo estático exibido por este gerenciador seja armazenada em cache por proxies e navegadores da Web. O valor é uma sequência de números e unidades, separados por espaços, em que as unidades podem ser d para dias, h para horas, m para minutos e s para segundos. Por exemplo, "4d 5h" define a expiração do cache para quatro dias e cinco horas após o arquivo ser solicitado pela primeira vez. Se omitido, o default_expiration do aplicativo é usado. Consulte Expiração do cache para mais detalhes.
http_headers

Opcional. Defina cabeçalhos HTTP para ver respostas dos gerenciadores de diretório ou arquivo estático. Se você precisar definir cabeçalhos HTTP nos gerenciadores de script, faça isso no código do aplicativo. Para informações sobre quais cabeçalhos de resposta influenciam o armazenamento em cache, consulte Como armazenar conteúdo estático em cache.

Exemplo
handlers:
- url: /images
  static_dir: static/images
  http_headers:
    X-Foo-Header: foo
    X-Bar-Header: bar value
    vary: Accept-Encoding
  # ...

Suporte ao CORS

Este recurso é importante para permitir o compartilhamento de recursos entre origens (CORS, na sigla em inglês), como o acesso aos arquivos hospedados por outro aplicativo do App Engine.

Por exemplo, um aplicativo de jogo mygame.uc.r.appspot.com que acesse os recursos hospedados por myassets.uc.r.appspot.com. No entanto, se mygame tentar fazer uma XMLHttpRequest JavaScript para myassets, ele não terá êxito a menos que o gerenciador de myassets retorne um cabeçalho de resposta Access-Control-Allow-Origin: contendo o valor http://mygame.uc.r.appspot.com.

Para que o gerenciador de arquivo estático retorne esse valor de cabeçalho de resposta solicitado, realize as ações a seguir:

handlers:
- url: /images
  static_dir: static/images
  http_headers:
    Access-Control-Allow-Origin: https://mygame.uc.r.appspot.com
  # ...

Observação: para permitir que todos acessem os recursos, use o caractere curinga '*' em vez de https://mygame.uc.r.appspot.com.

mime_type

Opcional. Se especificado, todos os arquivos exibidos por este gerenciador serão exibidos usando o tipo MIME especificado. Se não especificado, o tipo MIME de um arquivo será derivado da extensão do nome do arquivo. Se for feito upload do mesmo arquivo com várias extensões, a extensão resultante poderá depender da ordem em que os uploads ocorreram.

Para mais informações sobre os possíveis tipos de mídia MIME, consulte o site sobre os tipos de mídia IANA MIME (em inglês)

redirect_http_response_code

Opcional. redirect_http_response_code é usado com a configuração secure para definir o código de resposta do HTTP retornado na realização de um redirecionamento definido pela configuração de secure. É possível que o elemento redirect_http_response_code tenha os seguintes valores:

301
Código de resposta "Movido permanentemente".
302
Código de resposta "Encontrado".
303
Código de resposta "Ver outro".
307
Código de resposta "Redirecionamento temporário".
Exemplo
handlers:
- url: /youraccount/.*
  script: auto
  secure: always
  redirect_http_response_code: 301

Quando a solicitação de um usuário for redirecionada, o código de status HTTP será definido com o valor do parâmetro redirect_http_response_code. Se o parâmetro não estiver presente, será retornado 302.

script

Opcional. Especifica que as solicitações para o gerenciador específico precisam segmentar seu aplicativo. O único valor aceito para o elemento script é auto porque todo o tráfego é exibido usando o comando entrypoint. Para usar gerenciadores estáticos, pelo menos um deles precisa conter a linha script: auto ou definir um elemento entrypoint para ser implantado com sucesso.

handlers:
- url: /images
  static_dir: static/images

- url: /.*
  script: myapp.php

secure Opcional. Qualquer gerenciador de URL pode usar a configuração secure, incluindo gerenciadores de script e de arquivos estáticos. É possível que o elemento secure tenha os seguintes valores:
optional
Tanto solicitações HTTP como HTTPS com URLs que correspondem ao handler serão bem-sucedidas sem redirecionamentos. O aplicativo pode examinar a solicitação para determinar qual protocolo foi usado e responder de acordo com essa informação. Este será o padrão quando secure não for fornecido para um handler.
never
As solicitações para um URL que corresponderem a este gerenciador que usa HTTPS serão redirecionadas automaticamente para o URL equivalente do HTTP. Quando a solicitação HTTPS de um usuário é redirecionada para ser uma solicitação HTTP, os parâmetros da consulta são removidos da solicitação. Isso evita que um usuário envie acidentalmente dados de consulta destinados a uma conexão segura por meio de uma conexão não segura.
always
As solicitações para um URL que corresponderem a esse handler que não usa HTTPS serão redirecionadas automaticamente para o URL HTTPS com o mesmo caminho. Os parâmetros de consulta são preservados para o redirecionamento.
Exemplo
handlers:
- url: /youraccount/.*
  script: auto
  secure: always

Para direcionar uma versão específica do aplicativo usando o domínio REGION_ID.r.appspot.com, substitua os pontos que geralmente separam os componentes do subdomínio do URL com a string "-dot-", por exemplo:
https://VERSION_ID-dot-default-dot-PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com

Para usar domínios personalizados com HTTPS, primeiro é preciso ativar e configurar certificados SSL para esse domínio.

O login e o logout das contas do Google sempre são realizados por meio de uma conexão segura, sem relação com a configuração dos URLs do aplicativo.

static_dir

Opcional. O caminho para o diretório que contém os arquivos estáticos, do diretório raiz do aplicativo. Tudo depois do fim do padrão url correspondente é anexado ao static_dir para formar o caminho completo para o arquivo solicitado.

Cada arquivo no diretório estático é exibido pelo MIME que corresponde à própria extensão de nome de arquivo, a menos que seja modificado pela configuração mime_type do diretório. Todos os arquivos no diretório específico são enviados como arquivos estáticos, e não é possível executá-los como scripts.

Exemplo:
handlers:
# All URLs beginning with /stylesheets are treated as paths to
# static files in the stylesheets/ directory.
- url: /stylesheets
  static_dir: stylesheets
  # ...
static_files

Opcional. Um gerenciador de padrão de arquivo estático associa um padrão de URL com caminhos para arquivos estáticos enviados com o aplicativo. A expressão regular do padrão de URL pode definir os agrupamentos de expressões regulares a serem usados na construção do caminho do arquivo. Use isso em vez de static_dir para mapear para arquivos específicos em uma estrutura de diretório sem mapear todo o diretório.

Exemplo:
handlers:
# All URLs ending in .gif .png or .jpg are treated as paths to
# static files in the static/ directory. The URL pattern is a
# regular expression, with a grouping that is inserted into the
# path to the file.
- url: /(.*\.(gif|png|jpg))$
  static_files: static/\1
  upload: static/.*\.(gif|png|jpg)$
  # ...

Os arquivos estáticos não podem ser iguais aos arquivos do código do aplicativo.

upload

Opcional. Uma expressão regular que corresponde aos caminhos de arquivo para todos os arquivos que serão referenciados por este gerenciador. Isso é necessário porque o gerenciador não pode determinar quais arquivos no diretório do aplicativo correspondem aos padrões de url e static_files específicos. Os arquivos estáticos são enviados e processados separadamente dos arquivos de aplicativos. No exemplo acima, é possível usar o seguinte padrão de upload: archives/(.*)/items/(.*)

url

Elemento obrigatório em handlers. O padrão de URL, como expressão regular. A expressão pode conter agrupamentos que podem ser referenciados no caminho do arquivo para o script com referências à expressão regular. Por exemplo, /profile/(.*)/(.*) corresponderia ao URL /profile/edit/manager e usaria edit e manager como primeiro e segundo agrupamentos.

O padrão do URL tem algumas diferenças de comportamento quando usado com os seguintes elementos:

static_dir
Usa um prefixo de URL. O padrão expresso regular não pode conter agrupamentos quando usado com o elemento static_dir. Todos os URLs iniciados por esse prefixo são gerenciados por este handler, usando a porção do URL após o prefixo como parte do caminho do arquivo.
static_files
Um gerenciador de padrão de arquivo estático associa um padrão de URL com caminhos para arquivos estáticos enviados com o aplicativo. A expressão regular do padrão de URL pode definir agrupamentos de expressões regulares a serem usados na construção do caminho do arquivo. É possível usar isso em vez de static_dir para mapear para arquivos específicos em uma estrutura de diretório sem mapear todo o diretório.

Como escalonar elementos

Os elementos da tabela a seguir configuram o escalonamento do seu aplicativo. Para saber mais sobre como os aplicativos do App Engine são escalonados, consulte Tipos de escalonamento.

Elemento Descrição
automatic_scaling

Opcional. Aplicável somente a aplicativos que usam uma classe de instância de F1 ou superior.

Especifique esse elemento para alterar as configurações padrão do escalonamento automático, como a definição de níveis mínimo e máximo para o número de instâncias, latência e conexões simultâneas de um serviço.

É possível que este elemento contenha:

max_instances
Opcional. Especifique um valor entre 0 e 2147483647, em que 0 desativa a configuração.

Este parâmetro especifica o número máximo de instâncias a serem criadas pelo App Engine para esta versão do módulo, Isso é útil para limitar os custos de um módulo.

min_instances
Opcional. O número mínimo de instâncias a serem criadas pelo App Engine para esta versão do módulo. Essas instâncias exibem o tráfego quando as solicitações chegam e continuam a exibir mesmo quando outras instâncias são iniciadas, conforme necessário, para processar o tráfego.

Especifique um valor de 0 a 1000. Defina o parâmetro com o valor 0 para que nenhuma instância seja usada quando não houver solicitações. Isso causará uma diminuição nos custos. Você é cobrado pelo número de instâncias especificadas, independentemente de elas receberem tráfego ou não.

max_idle_instances

Opcional. O número máximo de instâncias ociosas que o App Engine precisa manter para esta versão. Especifique um valor entre 1 e 1000. Se não for especificado, o valor padrão será automatic, o que significa que o App Engine gerenciará o número de instâncias ociosas. Lembre-se:

  • Com um valor máximo elevado, o número de instâncias ociosas é reduzido gradualmente quando os níveis de carga retornam ao normal após um pico. Isso ajuda o aplicativo a manter um desempenho constante durante as flutuações na carga da solicitação. No entanto, isso também aumenta o número de instâncias ociosas (e os custos de execução consequentes) durante esses períodos de carga intensa.
  • Com um valor máximo reduzido, os custos de execução ficam mais baixos. No entanto, isso pode afetar o desempenho devido aos níveis de carga voláteis.

Observação: ao retornar aos níveis normais após um pico de carga, o número de instâncias ociosas pode exceder temporariamente o máximo especificado. No entanto, você não será cobrado por mais instâncias do que o número máximo especificado.

min_idle_instances

Opcional: o número de instâncias extras a serem mantidas em execução e prontas para exibir o tráfego para a versão.

O App Engine calcula o número de instâncias necessárias para exibir o tráfego atual do aplicativo com base nas configurações de escalonamento, como target_cpu_utilization e target_throughput_utilization. A configuração de min_idle_instances especifica o número de instâncias a serem executadas além do número calculado. Por exemplo, se o App Engine calcular que são necessárias cinco instâncias para exibir tráfego, e min_idle_instances estiver definido como dois, o App Engine executará sete instâncias (cinco calculadas com base no tráfego e mais duas por min_idle_instances).

Você é cobrado pelo número de instâncias especificadas, independentemente de elas receberem tráfego ou não. Lembre-se:

  • Com um valor mínimo baixo, os custos de execução são reduzidos durante os períodos ociosos. No entanto, talvez menos instâncias fiquem imediatamente disponíveis para responder a um pico de carga inesperado.
  • Com um valor mínimo alto, é possível preparar o aplicativo para picos rápidos na carga de solicitação. O App Engine mantém o número mínimo de instâncias em execução para atender às solicitações recebidas. Você será cobrado pelo número de instâncias especificado, estejam elas gerenciando solicitações ou não.

    Se você definir um número mínimo de instâncias ociosas, a latência pendente terá menos efeito sobre o desempenho do aplicativo.

target_cpu_utilization
Opcional. Especifique um valor entre 0,5 e 0,95. O padrão é 0.6.

Este parâmetro especifica o limite de uso da CPU em que novas instâncias serão iniciadas para processar o tráfego. Isso oferece um equilíbrio entre desempenho e custo. Valores menores aumentam o desempenho e o custo, e valores maiores os diminuem. Por exemplo, um valor de 0,7 significa que novas instâncias serão iniciadas quando o uso da CPU atingir 70%.

target_throughput_utilization
Opcional. Especifique um valor de 0,5 a 0,95. O padrão é 0.6.

Usado com max_concurrent_requests para especificar quando uma nova instância é iniciada devido a solicitações simultâneas. Quando o número de solicitações simultâneas atinge um valor igual a max_concurrent_requests vezes target_throughput_utilization, o gerenciador tenta iniciar uma nova instância.

max_concurrent_requests

Opcional. O número de solicitações simultâneas que uma instância de escalonamento automático pode aceitar antes que o programador gere uma nova instância (padrão: 10, máximo: 1.000).

Usado com target_throughput_utilization para especificar quando uma nova instância é iniciada devido a solicitações simultâneas. Quando o número de solicitações simultâneas atinge um valor igual a max_concurrent_requests vezes target_throughput_utilization, o programador tenta iniciar uma nova instância.

Recomendamos que você não defina max_concurrent_requests para menos de 10, a menos que precise de uma única linha de execução. Um valor menor que 10 provavelmente resultará na criação de mais instâncias do que o necessário para um aplicativo threadsafe, o que talvez gere custos desnecessários.

Se essa configuração for muito alta, é possível que ocorra um aumento na latência da API. Talvez o programador gere uma nova instância antes que o número máximo real de solicitações seja atingido.

max_pending_latency

O máximo de tempo que o App Engine permite que uma solicitação aguarde na fila pendente antes que outras instâncias sejam iniciadas para gerenciar solicitações a fim de reduzir a latência pendente. Quando esse limite é atingido, o serviço aumenta o número de instâncias. Se não for especificado, o valor padrão será automatic. Isso significa que as solicitações podem permanecer na fila pendente por até 10 segundos, o limite de tempo de solicitação pendente máximo, antes que novas instâncias sejam iniciadas.

Com um valor máximo baixo, o App Engine inicia novas instâncias mais cedo para solicitações pendentes. Isso melhora o desempenho, mas aumenta os custos de execução.

Com um valor máximo alto, os usuários podem aguardar mais tempo para que as solicitações deles sejam atendidas (se houver solicitações pendentes e sem instâncias ociosas para exibi-las). No entanto, será mais barato executar o aplicativo.

min_pending_latency

Um elemento opcional que pode ser definido para especificar o tempo mínimo que o App Engine deve permitir que uma solicitação aguarde na fila pendente antes de iniciar uma nova instância para processá-la. Especificar um valor pode reduzir os custos de execução, mas aumentar o tempo que os usuários precisam aguardar para que suas solicitações sejam atendidas.

Para aplicativos gratuitos, o valor padrão é 500ms. Para apps pagos, o valor padrão é 0.

Esse elemento funciona em conjunto com o elemento max_pending_latency para determinar quando o App Engine cria novas instâncias. Se as solicitações pendentes estiverem na fila há:

  • Menos do que o min_pending_latency especificado, o App Engine não criará novas instâncias.
  • Mais de max_pending_latency, o App Engine tentará criar uma nova instância.
  • Entre o tempo especificado por min_pending_latency e max_pending_latency, o App Engine tentará reutilizar uma instância existente. Se nenhuma instância conseguir processar a solicitação antes de max_pending_latency, o App Engine criará uma nova instância.
Exemplo
automatic_scaling:
  target_cpu_utilization: 0.65
  min_instances: 5
  max_instances: 100
  min_pending_latency: 30ms
  max_pending_latency: automatic
  max_concurrent_requests: 50
basic_scaling

É necessário que os aplicativos que usarem uma classe de instância de B1 ou superior especifiquem esse elemento ou manual_scaling.

Esse elemento ativa o escalonamento básico das classes de instância B1 e superior e pode conter os seguintes elementos:

max_instances
Obrigatório. O número máximo de instâncias a serem criadas pelo App Engine para esta versão do serviço, o que é útil para limitar os custos de um serviço.
idle_timeout
Opcional. A instância será encerrada nesse período depois de receber a última solicitação. O padrão é 5 minutos (5m).
Exemplo
basic_scaling:
  max_instances: 11
  idle_timeout: 10m
manual_scaling

É necessário que os aplicativos que usarem uma classe de instância de B1 ou superior especifiquem esse elemento ou basic_scaling.

Esse elemento permite o escalonamento manual de classes de instância B1 e superior e pode conter o seguinte elemento:

instances
O número de instâncias a serem atribuídas ao serviço no início.
Exemplo
manual_scaling:
  instances: 5