配额和限制

本页面列出了适用于 Game Servers 的配额和限制。

资源限制

Game Servers 实施以下用量限制:

资源限制
全球大区数 20
地区大区数 5
全球集群数 100
每个地区的集群数 25
部署数 100
配置数 500

这些限制适用于每个 Google Cloud 项目,并且使用该项目的所有应用和 IP 地址所消耗的用量均会计入相应限额。

请求配额

以下配额适用于 Game Servers 请求:

请求配额
每分钟 API 请求数 1200
每分钟的获取操作请求数 900
每个地区每分钟的创建大区请求数 300
每个地区每分钟的创建游戏服务器集群请求数 300
每分钟的提取部署状态请求数 300

这些配额适用于每个 Google Cloud 项目,使用该项目的所有应用和 IP 地址所消耗的用量均会计入这些配额。

增加配额

若要增加 Game Servers 的某个配额,您可以使用 Google Cloud Console 申请增加配额。如需了解详情,请参阅申请更高配额