配额和限制

本页面列出了适用于 Game Servers 的配额和限制。

资源限制

Game Servers 实施以下用量限制:

资源限制
全球大区数 20
每个区域的大区数 5
全球集群数 100
每个区域的集群数 25
部署数 100
配置数 500

这些限制适用于每个 Google Cloud 项目,并且使用该项目的所有应用和 IP 地址所消耗的用量均会计入相应限额。

请求配额

以下配额适用于 Game Servers 请求:

请求配额
每分钟请求数 1200
每分钟针对长时间运行的操作的 get 请求数 900
每个区域每分钟针对大区的 create 请求数 120

这些配额适用于每个 Google Cloud 项目,并且使用该项目的所有应用和 IP 地址所消耗的用量均会计入相应配额。

增加配额

若要增加 Game Servers 的某个配额,您可以使用 Google Cloud Console 申请增加配额。如需了解详情,请参阅申请更高配额