OpenCue
프로덕션 검증을 거친 렌더링 관리
OpenCue는 시각 효과와 애니메이션 업계에 최적화된 확장성 높은 렌더링 관리 프로그램으로 유연한 아키텍처 덕분에 특정 작업과 태스크에 태그를 지정하고 이를 온프레미스 및 클라우드의 여러 위치에 흩어져 있는 특정 머신 유형에 할당할 수 있습니다.
업계를 위한 적극적인 개발
Sony Imageworks에서 처음으로 개발한 OpenCue는 영화뿐 아니라 보다 광범위한 미디어 업계 전반에서 오픈소스 소프트웨어 개발에 사용되는 벤더 중립적 환경인 Academy Software Foundation(ASWF)에서 호스팅됩니다.
비용을 절감할 수 있습니다.
상용 렌더링 관리자 사용 시 부과되는 일반적인 구독 및 라이선스 요금을 피하세요.
프로덕션 테스트 완료
OpenCue는 오랜 시간 동안 수많은 미션 크리티컬 렌더링을 관리하고 전송한 파이프라인에서 시작되었습니다.
특성
세밀한 태스크 제어
자체 예약된 코어 및 메모리 요구사항이 있는 단일 호스트에서 여러 태스크를 실행할 수 있습니다.
자세한 작업 태그 지정 옵션
특정 머신 속성을 각 작업에 개별적으로 또는 그룹으로 할당합니다.
확장성이 높은 아키텍처
개별 작업 및 데이터베이스 아키텍처에 대한 프로세서 수에 제한이 없어 수십만 개의 코어로 확장 가능합니다.
파트너
$300의 무료 크레딧과 20여 개의 항상 무료 제품으로 Google Cloud에서 빌드하세요.
다음 프로젝트를 시작하고 대화형 가이드를 살펴보며 계정을 관리하세요.