Un proyecto de Looker es una colección de archivos LookML que le indican a Looker cómo conectarse a su base de datos, cómo consultar sus datos y cómo controlar el comportamiento de la interfaz de usuario.
Puede acceder a los archivos del proyecto de LookML desde la sección Desarrollar en Looker o desde la IU, como se describe en la página de documentación Cómo acceder a la información del proyecto y editarla.
Tipos de archivo del proyecto
Un proyecto de LookML puede tener los siguientes tipos de archivos. Todos los archivos del proyecto tienen extensiones, aunque se ocultan en la lista de IDE si el proyecto no está habilitado para carpetas en el IDE.
Haz clic en los vínculos para obtener más información sobre los tipos de archivo:
- Archivos de modelo con extensión
.model.lkml
- Ver archivos con extensión
.view.lkml
- Archivos del panel con extensión
.dashboard.lookml
- Archivos de datos con extensión
.topojson
,.geojson
o.json
- Archivos de documentos con extensión
.md
- Archivos de manifiesto del proyecto que siempre se denominan
manifest.lkml
- Archivos de strings de configuración regional con extensión
.strings.json
- Explora archivos con la extensión
.explore.lkml
- Archivos de prueba de datos con extensión
.lkml
- Archivos de mejoras con extensión
.lkml
- Otros archivos con cualquier extensión de archivo que no figure en la lista anterior.
Aunque estos son los tipos de archivo estándar en un proyecto de LookML, es importante tener en cuenta que LookML, a excepción de los parámetros de LookML del manifiesto del proyecto, se puede alojar en cualquier archivo
.lkml
. Los desarrolladores muy avanzados de LookML pueden usar los archivos de LookML para desarrollar creatividades, como el uso de optimizaciones para agregar capas de análisis, la creación de archivos dedicados para pruebas de datos, etcétera. Solo asegúrate de usar el parámetroinclude
si deseas hacer referencia a estos elementos en los otros archivos LookML de tu proyecto. Consulta la página de documentación del parámetroinclude
para obtener más información. Si es un programador principiante o intermedio, le recomendamos que siga los tipos de archivo tradicionales de LookML para comenzar.
Puedes generar automáticamente un archivo de modelo y ver archivos según tu base de datos cuando creas un proyecto nuevo. Para proyectos existentes, puedes crear archivos nuevos de forma manual, como se describe en la sección Cómo crear archivos en la página de documentación Trabajar con carpetas en el IDE.
Una vez que se crea el proyecto, puedes acceder a los archivos del proyecto con el IDE de Looker.