App Engine 가격 책정

App Engine 애플리케이션은 표준 환경 또는 가변형 환경에서 인스턴스로 실행됩니다.

표준 환경의 인스턴스는 할당량 정의에 따라 무료로 제공되는 일일 리소스를 사용할 수 있습니다. 애플리케이션에서 이 무료 한도를 초과할 경우 아래와 같이 요금이 발생합니다. 애플리케이션 비용을 제어하려면 지출 한도를 설정하면 됩니다. 가격 계산기를 사용하면 표준 환경 비용을 예상할 수 있습니다.

가격 계산기로 이동

가변형 환경의 인스턴스인 경우 아래와 같이 서비스 및 API의 가격이 책정됩니다.

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

리소스 요금

사용되는 리소스 및 서비스에 따라 애플리케이션에서 다양한 비용이 발생할 수 있습니다. 특정 리소스의 비용에 대한 자세한 내용은 아래 테이블을 참조하세요.

표준 환경 인스턴스

App Engine 표준 환경에서 실행되는 애플리케이션은 사용자가 지정한 인스턴스 클래스에 배포됩니다. 이 표에는 다양한 인스턴스 클래스의 시간당 요금이 요약되어 있습니다.

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

참고: 각 인스턴스의 인스턴스 시간 첫 15분까지는 초기 시작 비용이 적용됩니다.

수동 및 기본 확장 서비스에서 실행되는 인스턴스에는 업타임을 기준으로 시간당 요금이 청구됩니다. 인스턴스가 시작되면 청구가 시작되고, 수동 인스턴스 종료 후 15분이 지나거나 기본 인스턴스의 마지막 요청 처리 후 15분이 지나면 청구가 종료됩니다. 런타임 오버헤드가 인스턴스 메모리 한도에 반영됩니다. 다른 언어보다 자바의 런타임 오버헤드가 더 많습니다.

중요: 인스턴스 시간에 대한 요금이 부과될 때는 결제 항목에 인스턴스 클래스가 나오지 않습니다. 대신 인스턴스 시간의 적절한 배수가 표시됩니다. 예를 들어 한 시간 동안 F4 인스턴스를 사용할 경우 'F4' 대신 F1 요율에 따른 인스턴스 시간 4시간에 해당하는 결제 항목이 표시됩니다.

가변형 환경 인스턴스

App Engine 가변형 환경에서 실행되는 애플리케이션은 사용자가 지정한 가상 머신 유형에 배포됩니다. 이 가상 머신 리소스는 초 단위로 요금이 청구되며 처음 1분까지는 최소 사용 비용이 적용됩니다.

이 테이블에는 다양한 컴퓨팅 리소스의 시간당 요금이 요약되어 있습니다.

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

Google Cloud Datastore 호출

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

검색

Search API 사용 요금은 아래 표에 나와 있습니다. 각 검색 호출 유형의 자세한 설명은 자바Python 문서를 참조하세요.

* 스토리지에는 Datastore 요율을 적용합니다.

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

기타 리소스

* *.googleapis.com의 Google API에 대한 URL Fetch 서비스의 트래픽은 제외됩니다.

** Blobstore는 App Engine 기본 버킷을 포함한 Google Cloud Storage 버킷을 사용해 blob을 저장할 수 있습니다. Google Cloud Storage Multi-Regional 버킷 가격이 적용됩니다.

USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.

참고: 대역폭 할당량 또는 인스턴스 시간 할당량 등 요청을 시작하는 데 필요한 리소스의 무료 할당량을 앱에서 초과하면 앱 사용자에게 HTTP 503 오류와 같은 서버 오류가 반환됩니다. 그 밖의 모든 서비스에서는 무료 앱의 할당량을 초과할 경우 앱에서 사용자에게 메시지를 표시해 적절하게 처리할 수 있는 할당량 예외가 발생합니다. 자세한 내용은 리소스의 대폭 감소를 참조하세요.

결제 관리

결제 관리자가 되어 기본 결제 작업을 완료하려면 프로젝트 소유자여야 합니다. 자세한 내용은 결제 관리자 관리 방법에 대해 다룬 고객센터 페이지를 참조하세요.

결제 설정

Google Cloud 프로젝트를 만든 후 결제 계정을 추가하고 결제를 사용 설정하세요. App Engine에서는 모든 프로젝트에 유효한 결제 수단을 제공해야 합니다. 무료 할당량을 초과한 컴퓨팅 리소스에 대해서만 요금이 청구됩니다.

프로젝트를 만들 때 이미 결제 계정이 있다면 기본적으로 해당 프로젝트에 결제가 사용 설정됩니다. 프로젝트를 만들 때 결제 계정이 여러 개 있는 경우 프로젝트와 연결할 계정을 하나 선택해야 합니다. 프로젝트를 만들 때 결제 계정이 없다면 결제 계정을 추가하고 해당 프로젝트에서 결제를 사용 설정해야 합니다.

애플리케이션을 사용 중지해도 앱에서 Datastore 스토리지 등의 고정 결제 비용이 청구될 수 있으므로 애플리케이션의 결제도 사용 중지해야 합니다.

결제를 사용 설정하면 기본적으로 지출 한도가 무제한으로 설정됩니다. 지출 한도를 설정하면 일일 청구 가능 금액을 제한할 수 있습니다.

지출 한도

지출 한도란 프로젝트에서 App Engine 리소스에 대해 지불할 일일 최대 리소스 비용입니다. 이는 대략적인 한도로서 애플리케이션이 사용 중지되는 과정에서 지출 한도를 약간 초과할 수 있습니다. 지출 한도를 초과한 다른 Google Cloud Platform 리소스 사용에 대해서도 요금이 부과될 수 있습니다. 프로젝트가 여러 개인 경우 프로젝트마다 지출 한도를 설정할 수 있습니다.

지출 한도는 리소스 사용량 급증을 감당할 수 있을 만큼 커야 합니다. 애플리케이션이 일일 지출 한도를 초과하면 무료 할당량이 소진된 작업이 실패하게 됩니다.

기본적으로 프로젝트의 지출 한도는 무제한입니다. 애플리케이션 비용을 제한하려면 지출 한도를 설정하세요.

결제 이해

앱 요금을 확인하려면 Google Cloud Console에서 결제로 이동합니다. 결제 계정을 선택한 후 내역 페이지로 이동합니다.

결제 관리자만 거래 내역을 볼 수 있습니다. 결제 연락처로 종이 인보이스가 발송되지는 않습니다.

거래 내역에는 리소스 요금 및 결제와 관련된 모든 계정 활동이 나와 있습니다. 이 보고서는 미국 태평양 시간대를 사용합니다.

일별 및 월별 청구

청구는 일별 및 월별로 게시됩니다.

  • 일별: 매일 실제 사용하는 리소스의 요금이 청구됩니다. 무료 할당량 한도까지의 사용량은 총 사용량에 포함되지만 청구 가능한 금액에는 포함되지 않습니다. 무료 할당량을 초과한 사용량은 일정 요율에 따라 청구됩니다.
  • 월별: 매달 초, 지난달의 모든 일별 청구가 합산되고 관련 세금이 계산되어 앱에 연결된 결제 수단에서 총 요금이 인출됩니다.

세금

일부 국가에서는 App Engine 요금에 대해 세금을 부과합니다. 거주 국가에서 세금을 적용하는 경우 청구액에 관련 세금이 포함됩니다. 지출 한도에는 세금이 포함되지 않습니다. 일일 지출을 계산한 후 청구액에 세금이 추가되므로 계정의 최종 요금이 지출 한도 금액보다 클 수 있습니다. 청구되는 세금을 확인하려면 Google Cloud Console에서 결제로 이동합니다. 결제 계정을 선택한 후 내역 페이지로 이동해 거래 내역을 확인합니다.

유예 기간

Cloud Console의 App Engine 대시보드에서 앱의 현재 결제 상태를 확인할 수 있습니다. 결제에 실패할 경우 앱의 계정 요금이 연체되어 계정이 유예 기간 상태로 전환됩니다. 유예 기간이 끝나기 전에 미결제 잔액을 지불해야 합니다. 유예 기간에는 예산 제약이 있는 상태로 앱을 계속 실행할 수 있습니다. 결제하지 않으면 할당량이 기본 수준으로 돌아갈 수 있습니다.

미결제 요금을 정산하려면 거래 내역 페이지로 이동해 결제하기를 클릭하면 됩니다. 먼저 결제 설정 페이지로 이동해 다른 결제 방법을 추가하거나 유효기간이 만료된 카드 등 기존 계정에 발생한 문제를 해결해야 할 수도 있습니다. 결제에 성공하면 결제 상태가 결제 사용 설정됨으로 변경됩니다.

도움말

  • 자세한 내용은 Cloud 결제 가이드를 참조하세요.

  • Cloud 서비스에 결제 문제를 신고하려면 이 온라인 양식을 작성하세요.

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