App Engine 가격 책정
앱의 가격 책정 방식은 표준 환경과 가변형 환경에서 서로 다릅니다. 두 환경 모두 앱이 App Engine 외에 추가로 사용하는 제품에 따라 다른 Google Cloud 제품의 요금이 부과될 수 있습니다. 또한 두 환경 모두의 앱에는 특정 사용 할당량 및 한도가 적용됩니다.
App Engine 표준 환경 가격 책정
표준 환경의 앱에는 App Engine 리소스에 대한 무료 등급이 적용됩니다. 무료 등급을 초과하여 App Engine 리소스를 사용하면 이 섹션의 설명대로 요금이 청구됩니다.
다음 표에는 앱이 무료 등급을 초과한 이후에 적용되는 시간당 청구 요율이 요약되어 있습니다. 청구 요율은 앱에 지정한 인스턴스 클래스에 따라 다릅니다.
USD 외의 통화로 지불하는 경우 해당 통화로 표기된 가격은 Cloud Platform SKU 적용됩니다.
인스턴스 시간은 인스턴스가 시작될 때부터 발생하며, 인스턴스에 지정된 확장 유형에 따라 아래 설명과 같이 발생이 종료됩니다.
- 기본 또는 자동 확장: 인스턴스가 마지막 요청 처리를 완료한 후 15분이 지나면 발생이 종료됩니다.
- 수동 확장: 인스턴스가 종료된 후 15분이 지나면 발생이 종료됩니다.
App Engine이 생성한 비활성 인스턴스의 수가 Google Cloud 콘솔 성능 설정 탭에 지정된 최대 인스턴스 수를 초과할 경우 초과한 인스턴스는 인스턴스 시간을 발생시키지 않습니다.
표준 환경의 네트워크 리소스
다음 표에는 표준 환경의 App Engine 네트워크 리소스에 대한 청구 요율이 요약되어 있습니다.
* Google API(*.googleapis.com)에 대한 URL Fetch 서비스의 트래픽은 제외됩니다.
USD 외의 통화로 지불하는 경우 해당 통화로 표기된 가격은 Cloud Platform SKU 적용됩니다.
기존 App Engine 리소스
다음 표에 나열된 리소스는 1세대 런타임 (Go 1.11, Java 8, PHP 5, Python 2) 및 일부 2세대 런타임 (Go 1.12 이상, 자바 11/17, PHP 7/8, Python 3)용 표준 환경에서 사용할 수 있습니다.
최신 App Engine 런타임으로 마이그레이션할 때는 독점 App Engine 번들 서비스와 동일한 기능을 제공하는 번들되지 않은 Google Cloud 서비스, 타사 서비스 또는 기타 권장 대체 서비스를 사용하는 것이 좋습니다.
* Blobstore는 App Engine 기본 버킷을 포함한 Cloud Storage 버킷을 사용해 blob을 저장할 수 있습니다. Cloud Storage 멀티 리전 버킷 가격이 적용됩니다.
**각 Search API 호출 유형에 대한 자세한 설명은 자바 및 Python 문서를 참조하세요.
USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.
App Engine 가변형 환경 가격 책정
App Engine은 가변형 환경에 무료 등급을 제공하지 않습니다.
가변형 환경에서 실행되는 앱은 지정된 가상 머신 유형으로 배포됩니다. 이 가상 머신 리소스는 초 단위로 요금이 청구되며 최소 사용 비용 기준은 1분입니다.
메모리 리소스에 대한 청구에는 앱이 사용하는 메모리와 앱을 실행하는 데 런타임 자체에 필요한 메모리가 포함됩니다. 이는 메모리 사용량과 비용이 앱에 요청한 최대 메모리보다 높을 수 있음을 의미합니다.
다음 표에는 가변형 환경에서 다양한 컴퓨팅 리소스의 시간당 청구 요율이 요약되어 있습니다.
USD 외의 통화로 지불하는 경우 해당 통화로 표기된 가격은 Cloud Platform SKU 적용됩니다.
관련 Google Cloud 제품의 가격 책정
App Engine은 Cloud Build를 사용하여 앱을 빌드하고 배포합니다. Cloud Build에는 자체 할당량이 있으며 사용자가 App Engine에 앱을 배포할 때마다 이러한 할당량 중 일부가 사용됩니다. Cloud Build는 무료 등급을 제공하므로 무료 등급을 초과하기 전까지 App Engine 앱 배포 비용이 발생하지 않습니다. Cloud Build 할당량 및 가격 책정에 대한 자세한 내용은 Cloud Build 가격 책정을 참조하세요.
다음 목록에는 App Engine 앱에서 자주 사용하는 Google Cloud 리소스의 가격 책정 정보가 나와 있습니다.
- Redis용 Memorystore 가격 책정
- Memorystore용 서버리스 VPC 액세스
- Cloud Storage 가격 책정
- Cloud Logging 가격 책정
- Cloud Tasks 가격 책정
- Pub/Sub 가격 책정
결제 관리
결제 관리자가 되어 기본 결제 작업을 완료하려면 프로젝트 소유자여야 합니다. 자세한 내용은 결제 관리자 관리 방법에 대해 다룬 지원 도움말 페이지를 참조하세요.
결제 설정
Google Cloud 프로젝트를 만든 후 결제 계정을 추가하고 결제를 사용 설정하세요. 모든 프로젝트는 App Engine에 유효한 결제 수단을 제공해야 합니다. 무료 사용량 한도를 초과하는 컴퓨팅 리소스에 대해서만 요금이 청구됩니다.
프로젝트를 만들 때 이미 결제 계정이 있다면 기본적으로 해당 프로젝트에 결제가 사용 설정됩니다. 프로젝트를 만들 때 결제 계정이 여러 개 있는 경우 프로젝트와 연결할 계정을 하나 선택해야 합니다. 프로젝트를 만들 때 결제 계정이 없다면 결제 계정을 추가하고 해당 프로젝트에서 결제를 사용 설정해야 합니다.
앱을 사용 중지해도 앱에서 Datastore 스토리지 등의 고정 청구 비용이 청구될 수 있으므로 앱의 결제도 사용 중지해야 합니다.
결제 이해
앱 요금을 보려면 Google Cloud 콘솔에서 결제로 이동합니다. 결제 계정을 선택한 후 내역 페이지로 이동합니다.
결제 관리자만 거래 내역을 볼 수 있습니다. 결제 연락처로 종이 인보이스가 발송되지는 않습니다.
거래 내역에는 리소스 요금 및 결제와 관련된 모든 계정 활동이 나와 있습니다. 이 보고서는 미국 태평양 시간대를 사용합니다.
일별 및 월별 청구
청구는 일별 및 월별로 게시됩니다.
- 일별: 매일 실제 사용하는 리소스의 요금이 청구됩니다. 무료 등급 한도까지의 사용량은 총 사용량에 포함되지만 청구 가능한 금액에는 포함되지 않습니다. 무료 등급을 초과한 사용량은 일정 요율에 따라 청구됩니다.
- 월별: 매달 초, 지난 달의 모든 일별 청구가 합산되고 관련 세금이 계산되어 앱에 연결된 결제 수단에서 총 요금이 인출됩니다.
세금
일부 국가에서는 App Engine 요금에 대해 세금을 부과합니다. 거주 국가에서 세금을 적용하는 경우 청구액에 관련 세금이 포함됩니다. 세금은 일일 지출을 계산한 후 청구 금액에 추가됩니다. 청구되는 세금을 확인하려면 Google Cloud 콘솔에서 결제로 이동합니다. 결제 계정을 선택한 다음 내역 페이지로 이동하여 거래 내역을 확인합니다.
유예 기간
Google Cloud 콘솔의 App Engine 대시보드에서 앱의 현재 결제 상태를 볼 수 있습니다. 결제에 실패할 경우 앱의 계정 요금이 연체되어 계정이 유예 기간 상태로 전환됩니다. 유예 기간이 끝나기 전에 미결제 잔액을 지불해야 합니다. 유예 기간에는 예산 제약이 있는 상태로 앱을 계속 실행할 수 있습니다. 결제하지 않으면 할당량이 기본 수준으로 돌아갈 수 있습니다.
미결제 요금을 정산하려면 거래 내역 페이지로 이동해 결제하기를 클릭하면 됩니다. 먼저 결제 설정 페이지로 이동해 다른 결제 방법을 추가하거나 유효기간이 만료된 카드 등 기존 계정에 발생한 문제를 해결해야 할 수도 있습니다. 결제에 성공하면 결제 상태가 결제 사용 설정됨으로 변경됩니다.
직접 사용해 보기
Google Cloud를 처음 사용하는 경우 계정을 만들어 실제 시나리오에서 App Engine의 성능을 평가할 수 있습니다. 신규 고객에게는 워크로드를 실행, 테스트, 배포하는 데 사용할 수 있는 $300의 무료 크레딧이 제공됩니다.
App Engine 무료로 사용해 보기도움말
다음 단계
- App Engine 문서 읽어보기
- 가격 계산기 사용해 보기
- App Engine 솔루션 및 사용 사례 알아보기