Auf LookML-Projektdateien zugreifen

In der Looker-IDE werden Projektdateien in der Seitenleiste des Dateibrowsers der Looker-IDE angezeigt. LookML-Entwickler können die Dateiorganisation an Ihr Projekt anpassen, wie auf der Dokumentationsseite Mit dem Dateibrowser der IDE arbeiten beschrieben.

Sie haben folgende Möglichkeiten, auf Projektdateien zuzugreifen:

Über den Bereich „Entwickeln“ auf Projektdateien zugreifen

Im Navigationsbereich unter Entwickeln können Sie auf Projektdateien zugreifen. Welche Projekte im Bereich Entwickeln angezeigt werden, hängt von den folgenden Einstellungen ab:

  • Ihre Berechtigungen: Damit Sie ein Projekt sehen können, benötigen Sie die Berechtigung develop für mindestens ein Modell im Projekt.
  • Aktueller Modus: Im Bereich Entwickeln werden möglicherweise zusätzliche Einträge angezeigt, wenn Sie sich im Entwicklungsmodus oder Produktionsmodus befinden. Wenn Sie beispielsweise im Entwicklungsmodus ein neues Projekt erstellt haben, das noch nicht in die Produktion verschoben wurde, ist es nur im Entwicklungsmodus im Menü sichtbar.

So greifen Sie über den Bereich Entwickeln auf Projektdateien zu:

  1. Wählen Sie im Navigationsbereich Entwickeln aus, um den Bereich Entwickeln zu öffnen.
  2. Wählen Sie im Bereich Entwickeln den Namen des Projekts aus, auf das Sie zugreifen möchten.
  3. Wenn Sie ein LookML-Projekt über den Bereich Entwickeln öffnen, wird es in der Looker-IDE mit einer der LookML-Dateien in diesem Projekt geöffnet:
    • Wenn das Projekt eine Dokumentdatei mit dem Namen readme.md enthält, wird diese Datei in der IDE geöffnet.
    • Wenn keine readme.md-Dokumentdatei vorhanden ist, öffnet die IDE die erste alphabetisch sortierte Dokumentdatei.
    • Wenn sich im Projekt keine Dokumentdateien befinden, öffnet die IDE die erste Modelldatei in alphabetischer Reihenfolge.
    • Wenn sich im Projekt keine Modelldateien befinden, öffnet die IDE die erste Datei eines beliebigen Typs in alphabetischer Reihenfolge.
  4. Wenn Sie eine andere Projektdatei öffnen möchten, wählen Sie den Dateinamen im Seitenbereich der Looker IDE aus. Weitere Informationen zur Organisation der Looker IDE finden Sie auf der Dokumentationsseite Mit dem Dateibrowser der IDE arbeiten.

Nach LookML-Objekten oder Projektdateien suchen und dorthin springen

In der Looker IDE können Sie eine Schnellsuche durchführen, um direkt zu LookML-Objekten und Projektdateien zu gelangen. Verwenden Sie die Tastenkombination Befehlstaste-J (Mac) oder Strg-J (Windows) oder wählen Sie im Dateibrowser oder im Objektbrowser das Symbol Zu Objekt oder Datei springen  aus.

Es wird ein Textfeld geöffnet, in das Sie einen Suchbegriff eingeben können. Das kann ein Wort oder ein Teil eines Wortes sein. Während Sie tippen, werden in den Suchergebnissen alle übereinstimmenden Objekte und Dateien angezeigt.

Die Ergebnisse enthalten alle Dateien und Objekte, deren Namen Ihren Suchbegriff enthalten:

  • Bei LookML-Objekten wird in den Suchergebnissen die Projektdatei angezeigt, in der das Objekt definiert ist.
  • Bei Projektdateien wird in den Suchergebnissen der IDE-Ordner angezeigt, in dem sich die Datei befindet.

Wählen Sie eine Datei aus den Suchergebnissen aus, um sie zu öffnen, oder ein Objekt, um zur Definition des Objekts zu gelangen.

Über ein Explore auf LookML zugreifen

Sie können auch direkt auf die LookML für ein Explore oder ein Feld in einem Explore zugreifen.

  1. Wenn Sie auf die LookML für ein Explore zugreifen möchten, wählen Sie das Looker-Symbol neben dem Namen des Explores aus.
  2. Wenn Sie im Field Picker auf die LookML für ein Feld zugreifen möchten, öffnen Sie das Zahnrad-Menü des Felds unter Alle Felder oder In Verwendung und wählen Sie Zu LookML wechseln aus.
  3. Wenn Sie auf die LookML für ein Feld in der Ergebnistabelle zugreifen möchten, öffnen Sie das Zahnrad-Menü des Felds in der Tabellenüberschrift und wählen Sie Zu LookML wechseln aus.

Nachdem Sie ein Feld ausgewählt haben, werden Sie direkt zur Felddefinition in der entsprechenden LookML-Datei weitergeleitet.

Über den Objektbrowser auf LookML zugreifen

Im Objektbrowser können Sie alle Objekte in Ihrem Projekt ansehen oder die LookML für ein bestimmtes Objekt aufrufen. So verwenden Sie den Objektbrowser:

  1. Wählen Sie in der Looker IDE das Symbol für den Objektbrowser aus.
  2. Wählen Sie im Objektbrowser den Namen des Objekts aus, um die LookML für das Objekt aufzurufen.

Wenn Sie ein Objekt auswählen, wird in der IDE die Datei angezeigt, in der das Objekt definiert ist, und der Cursor wird auf die erste Zeile der Deklaration des Objekts gesetzt.

Weitere Informationen finden Sie auf der Dokumentationsseite Im Objektbrowser durch Projekte navigieren.