Auf LookML-Projektdateien zugreifen

In der Looker-IDE werden Projektdateien in der Seitenleiste des Dateibrowsers der Looker-IDE angezeigt. LookML-Entwickler können die Dateiorganisation an Ihr Projekt anpassen, wie auf der Dokumentationsseite Working with the IDE file browser (Mit dem IDE-Dateibrowser arbeiten) beschrieben.

Sie haben folgende Möglichkeiten, auf Projektdateien zuzugreifen:

Über den Bereich „Develop“ auf Projektdateien zugreifen

Im Navigationsbereich unter Entwickeln können Sie auf Projektdateien zugreifen. Welche Projekte im Bereich Entwickeln angezeigt werden, hängt von den folgenden Einstellungen ab:

  • Ihre Berechtigungen: Damit Sie ein Projekt sehen können, benötigen Sie die Berechtigung develop für mindestens ein Modell im Projekt.
  • Aktueller Modus: Je nachdem, ob Sie sich im Entwicklungsmodus oder Produktionsmodus befinden, werden im Bereich Entwickeln möglicherweise zusätzliche Einträge angezeigt. Wenn Sie beispielsweise ein neues Projekt im Entwicklungsmodus erstellt haben, das Sie noch nicht in die Produktion übertragen haben, ist dieses Projekt nur dann im Menü sichtbar, wenn Sie sich im Entwicklungsmodus befinden.

So greifen Sie über den Bereich Entwickeln auf Projektdateien zu:

  1. Wählen Sie im Navigationsbereich Entwickeln aus, um den Bereich Entwickeln zu öffnen.
  2. Wählen Sie im Bereich Entwickeln den Namen des Projekts aus, auf das Sie zugreifen möchten.
  3. Wenn Sie ein LookML-Projekt über den Bereich Entwickeln öffnen, öffnet die Looker-IDE das Projekt für eine der LookML-Dateien in diesem Projekt:
    • Wenn das Projekt eine Dokumentdatei mit dem Namen readme.md enthält, wird diese Datei von der IDE geöffnet.
    • Wenn keine readme.md-Dokumentdatei vorhanden ist, öffnet die IDE die erste alphabetisch sortierte Dokumentdatei.
    • Wenn sich im Projekt keine Dokumentdateien befinden, öffnet die IDE die erste Modelldatei in alphabetischer Reihenfolge.
    • Wenn das Projekt keine Modelldateien enthält, öffnet die IDE die erste alphabetische Datei eines beliebigen Typs.
  4. Um eine andere Projektdatei zu öffnen, wählen Sie den Dateinamen in der Seitenleiste der Looker IDE aus. Weitere Informationen zur Organisation der Looker IDE finden Sie auf der Dokumentationsseite Mit dem Dateibrowser der IDE arbeiten.

Nach LookML-Objekten oder Projektdateien suchen und dorthin springen

In der Looker-IDE können Sie über eine schnelle Suche direkt zu LookML-Objekten und Projektdateien wechseln. Verwenden Sie die Tastenkombination Befehlstaste-J (Mac) oder Strg-J (Windows) oder wählen Sie im Dateibrowser oder im Objektbrowser das Symbol Zu Objekt oder Datei springen  aus.

Es wird ein Textfeld geöffnet, in das Sie einen Suchbegriff eingeben können. Das kann ein Wort oder ein Teil eines Wortes sein. Während der Eingabe werden in den Suchergebnissen alle passenden Objekte und Dateien angezeigt.

In den Ergebnissen werden alle Dateien und Objekte angezeigt, deren Namen Ihren Suchbegriff enthalten:

  • Bei LookML-Objekten wird in den Suchergebnissen die Projektdatei angezeigt, in der das Objekt definiert ist.
  • Bei Projektdateien wird in den Suchergebnissen der IDE-Ordner angezeigt, in dem sich die Datei befindet.

Wählen Sie eine Datei aus den Suchergebnissen aus, um die Datei zu öffnen, oder wählen Sie ein Objekt aus, um zur Definition des Objekts zu gelangen.

Über ein Explore auf LookML zugreifen

Sie können auch direkt aus einem Explore auf die LookML für ein Explore oder für ein Feld zugreifen.

  1. Wenn Sie auf die LookML für ein Explore zugreifen möchten, wählen Sie das Looker-Symbol neben dem Namen des Explores aus.
  2. Um auf den LookML-Code für ein Feld im Field Picker zuzugreifen, öffnen Sie das Zahnrad-Menü des Felds auf Alle Felder oder In Verwendung und wählen Sie Zu LookML aus.
  3. Wenn Sie auf die LookML für ein Feld in der Ergebnistabelle zugreifen möchten, öffnen Sie das Zahnrad-Menü des Felds in der Tabellenüberschrift und wählen Sie Zu LookML wechseln aus.

Nachdem Sie ein Feld ausgewählt haben, werden Sie direkt zur Felddefinition in der entsprechenden LookML-Datei weitergeleitet.

Über den Objektbrowser-Bereich auf LookML zugreifen

Im Objektbrowser können Sie alle Objekte in Ihrem Projekt ansehen oder die LookML für ein bestimmtes Objekt aufrufen. So verwenden Sie das Feld „Objektbrowser“:

  1. Wählen Sie in der Looker-IDE das Symbol für den Objektbrowser aus.
  2. Navigieren Sie zum LookML-Code für ein Objekt, indem Sie den Namen des Objekts im Feld des Objektbrowsers auswählen.

Wenn Sie ein Objekt auswählen, zeigt die IDE die Datei an, in der das Objekt definiert ist, und positioniert den Cursor in der ersten Zeile der Objektdeklaration.

Weitere Informationen finden Sie auf der Dokumentationsseite Im Objektbrowser durch Projekte navigieren.