Soluzioni per videogiochi

Coinvolgi una base globale di giocatori con esperienze dinamiche e condivise

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Il nuovo mondo dei videogiochi

I giochi multipiattaforma supportati dai servizi cloud creano un pubblico senza precedenti di giocatori connessi in tutto il mondo. Oggi i giochi migliori abbinano client e cloud in un'unica piattaforma, creando esperienze di gioco condivise non realizzabili in passato. Google Cloud Platform sincronizza i dati tra dispositivi mobili, console e PC e consente di orchestrare i giochi centralmente dalla cloud. Sfrutta i vantaggi della scalabilità per supportare i giocatori a livello globale di pari passo con la crescita della tua azienda e utilizza le innovative funzioni di analisi di Google per ottenere in tempo reale informazioni utili sui punti di forza del tuo gioco.

Cloud dedicata multipiattaforma

Google Cloud Platform va ben oltre i server dedicati e l'hosting dei giochi per dispositivi mobili, PC e console. Potenzia il backend del tuo gioco sull'infrastruttura a livello globale di Google, dalla gestione dei contenuti digitali alla selezione dei giocatori, fino alla modalità multiplayer in tempo reale e alla riproduzione in streaming di contenuti sempre nuovi su qualsiasi piattaforma di gioco, senza dover aggiornare il client.

Sincronizza lo stato dei giochi in tempo reale

Rendi persistente lo stato del tuo gioco, dagli eventi, i giocatori e l'economia in-game a tutti i metadati di cui hai bisogno, utilizzando una serie di soluzioni di archiviazione disponibili a livello globale per i tuoi dati. Puoi scegliere tra opzioni SQL e NoSQL gestite, compreso Nearline, il nostro prodotto di punta per l'archiviazione. Le nostre soluzioni, compreso il supporto completo offline sui giochi per dispositivi mobili, permettono di sincronizzare i dati in tempo reale per i giocatori in tutto il mondo.

Scalabilità verticale globale

La velocità è fondamentale e i tempi di latenza possono determinare il successo o il fallimento dell'esperienza di gioco. La nostra rete privata in fibra si estende in tutto il mondo con oltre 70 POP in 33 paesi, perciò i tuoi dati di gioco raggiungono i giocatori con il minor tempo di latenza possibile. Ciò significa anche che potrai coinvolgere una base globale di giocatori sin dalla fase di lancio, un fattore fondamentale nel mercato dei giochi free-to-play per dispositivi mobili.

Personalizza i giochi con informazioni pertinenti in tempo reale

Google si avvale da sempre di funzioni di analisi su scala web e le nostre innovazioni nell'ambito dell'analisi dei big data consentono di estrarre informazioni significative da petabyte di log e dati dei giocatori in tempo reale provenienti da qualsiasi fonte, senza dover gestire alcuna infrastruttura. Segmenta i giocatori per comportamento e scopri con query mirate come procedono, cos'è che li interessa di più e cosa acquistano. Esegui facilmente query estremamente contestuali e granulari per ottenere informazioni pertinenti in pochi secondi.

GUIDE PER LO SVILUPPO DEI GIOCHI

Guide e risorse approfondite per aiutarti a sviluppare in poco tempo i tuoi giochi

Crea app per dispositivi mobili su GCP

Scopri gli schemi di architettura e le best practice per creare app per dispositivi mobili di alto livello su GCP.

CREA APP PER DISPOSITIVI MOBILI

Piattaforma per l'analisi dei videogiochi

Ottieni informazioni sui giocatori e sul loro coinvolgimento utilizzando una piattaforma completa di analisi dei videogiochi.

CREA UNA PIATTAFORMA DI ANALISI DEI VIDEOGIOCHI

Hosting su server dei videogiochi con Agones

Agones è una libreria per ospitare, eseguire e scalare appositi server per videogiochi su Kubernetes.

OSPITA SERVER PER VIDEOGIOCHI SU KUBERNETES

Imposta un server per Minecraft

Un deployment molto diffuso su Google Compute Engine.

IMPOSTA UN SERVER PER MINECRAFT

DeNA e BigQuery

Alla GDC, DeNA spiega come le funzioni di analisi cambiano il mondo dei videogiochi.

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Cloud SQL come database backend

Scopri come creare un robusto modello di database orientato ai servizi utilizzando i servizi GCP. Comprende un progetto di esempio per un gioco MASS (Massively Single-Player Social).

CREA UN DATABASE BACKEND PER VIDEOGIOCHI

"Nell'arco di pochi minuti centinaia di migliaia di utenti possono accedere al tuo gioco. Google Cloud Platform ci consente di scalare automaticamente, senza che ce ne rendiamo conto. "

- Gustavo Ambrozio, Lead Software Engineer Pocket Gems