인증

이 주제에서는 Game Servers 인증 정보를 설명합니다.

지원되는 인증 방법

Game Servers에서는 다음과 같은 인증 방법을 지원합니다.

서비스 계정

서비스 계정은 로컬에서 개발 중이든 프로덕션 애플리케이션에서 개발 중이든 거의 모든 사용 사례에 권장됩니다.

프로덕션 애플리케이션을 이용한 인증 설정 방법에 대한 자세한 내용은 서버 간 프로덕션 애플리케이션 인증 설정을 참조하세요.

사용자 계정

애플리케이션이 최종 사용자를 대신하여 리소스에 액세스해야 하는 경우 사용자를 애플리케이션에 직접 인증할 수도 있습니다. 대부분의 사용 사례에서는 서비스 계정을 사용하는 것이 좋습니다.

애플리케이션이 최종 사용자 인증을 사용하는 경우 메소드 호출 시 OAuth 범위를 지정해야 합니다. 메서드별 OAuth 범위는 Game Servers 참조를 확인하세요.

사용자 계정을 이용한 인증 설정 방법에 대한 자세한 내용은 최종 사용자로 인증을 참조하세요.

액세스 제어

역할은 인증된 ID의 리소스 액세스 기능을 제한합니다. 프로덕션 애플리케이션을 빌드할 때 ID에는 해당 Google Cloud APIs, 기능 또는 리소스와 상호작용하는 데 필요한 권한만 부여됩니다.

이러한 역할에 대한 자세한 내용은 Game Servers 액세스 제어를 참조하세요.

추가 정보

Google Cloud 인증에 대한 자세한 내용은 인증 가이드를 참조하세요.