구성 삭제

이 페이지에서는 Game Servers 구성을 삭제하는 방법에 대해 설명합니다.

시작하기 전에

시작하기 전에 Game Servers 개요의 주요 개념을 숙지하는 것이 좋습니다. 또한 다음 태스크를 수행했는지 확인합니다.

  • Game Services API가 사용 설정되어 있는지 확인합니다.
  • Game Services API 사용 설정
  • gcloud CLI가 설치된 셸을 선택하거나 API 클라이언트를 사용합니다.
  • Cloud Shell

    Cloud Shell을 시작하려면 다음 단계를 수행하세요.

    1. Google Cloud Console로 이동.

      Google Cloud console

    2. Console의 오른쪽 상단에서 Cloud Shell 활성화 버튼을 클릭합니다.

    Console 하단의 프레임에서 Cloud Shell 세션이 열립니다. 이 셸을 사용하여 gcloud 명령어를 실행합니다.

    로컬 셸

    gcloud CLI 설치

    Google Cloud CLI에 원하는 기본 프로젝트를 설정했는지 확인합니다. 그렇지 않으면 나중에 명령어마다 --project 플래그를 명시적으로 지정해야 합니다.

    gcloud config list project
    

    사용할 수 없는 경우 다음 명령어를 실행하여 기본 프로젝트를 설정하고 PROJECT_ID를 원하는 프로젝트 ID로 바꾸세요.

    gcloud config set project PROJECT_ID
    

    다음 명령어를 실행하여 Google Cloud CLI 버전을 확인합니다. Game Servers에는 gcloud CLI 버전 306.0.0 이상이 필요합니다.

    gcloud version
    

    설치를 업데이트하려면 다음 명령어를 실행합니다.

    gcloud components update
    

    curl / PowerShell

    curl 또는 Windows PowerShell에서 REST API를 사용하려면 다음을 수행합니다.

    1. 서비스 계정 만들기.
    2. 비공개 키를 JSON 파일로 다운로드합니다.
    3. GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 환경 변수를 사용자 인증 정보가 포함된 JSON 파일의 경로로 설정합니다. 이 변수는 현재 셸 세션에만 적용되므로 새 세션을 열면 변수를 다시 설정합니다.

    클라이언트 라이브러리

    클라이언트 라이브러리를 사용하여 Google Cloud Game Servers를 프로그래매틱 방식으로 제어할 수 있습니다. 라이브러리 사용 및 인증에 대한 안내는 클라이언트 라이브러리 개요를 참조하세요.

구성 삭제

Console

  1. Google Cloud Console에서 게임 서버 배포 페이지로 이동합니다.

    Game Servers로 이동

  2. 테이블에서 배포를 찾습니다. 마지막 테이블 열에서 줄임표 를 클릭하고 구성 나열을 선택합니다. 이 페이지에서 배포의 활성 및 비활성 구성을 볼 수 있습니다.

    활성 구성은 삭제할 수 없습니다. 구성을 비활성화하려면 출시 관리를 클릭하고 출시의 다른 구성을 선택합니다(출시의 기본 구성 업데이트 참조).

  3. 비활성 구성 테이블에서 삭제할 구성을 찾습니다. 마지막 테이블 열에서 줄임표 를 클릭하고 구성 삭제를 선택합니다.

gcloud

Google Cloud CLI를 사용하여 Game Servers 구성을 삭제할 수 있습니다.

구성을 삭제하려면 다음 안내를 따르세요.

  1. 다음 명령어를 실행하고 configIDdeploymentID 같은 자리표시자 값을 적절한 값으로 바꿉니다.

    gcloud game servers configs delete configID --deployment=deploymentID
    

변수 자리표시자는 다음 설명에 해당됩니다.

  • configID는 이 구성에 지정한 고유 식별자입니다.
  • deploymentID는 상위 배포를 위해 지정한 고유 식별자입니다.

REST

요청 데이터를 사용하기 전에 다음을 바꿉니다.

  • PROJECT_ID: IAM 설정에 나열된 Google Cloud 프로젝트 ID입니다.
  • DEPLOYMENT_ID: 배포의 사용자 정의 식별자입니다.
  • CONFIG_ID: 구성의 사용자 정의 식별자입니다.

요청을 보내려면 다음 옵션 중 하나를 펼칩니다.

다음과 비슷한 JSON 응답이 표시됩니다.

{
  "name": "projects/PROJECT_ID/locations/global/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.gaming.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_ID/locations/global/gameServerDeployments/DEPLOYMENT_ID/configs/CONFIG_ID",
    "verb": "delete",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

구성이 삭제되었는지 확인

Google Cloud CLI를 사용하여 구성을 나열해 구성을 성공적으로 삭제했는지 확인합니다.

모든 구성을 나열하려면 다음 명령어를 실행합니다.

gcloud game servers configs list

배포의 모든 구성을 나열하려면 다음 명령어를 실행하고 deploymentID를 상위 배포로 바꿉니다.

gcloud game servers configs list --deployment=deploymentID

삭제된 구성은 더 이상 명령어 출력에 표시되지 않습니다.

다음 단계

Game Servers 개요에서 주요 개념을 알아보기