Authentication

En este tema se describe la información de autenticación para Game Servers.

Métodos de autenticación compatibles

Game Servers admite los siguientes métodos de autenticación.

Cuentas de servicio

Se recomiendan las cuentas de servicio para casi todos los casos de uso, ya sea que estés realizando un desarrollo de manera local o en una aplicación de producción.

Para obtener más información sobre cómo configurar la autenticación con una aplicación de producción, consulta la página Configura la autenticación para aplicaciones de producción de servidor a servidor.

Cuentas de usuario

Puedes autenticar usuarios directamente en la aplicación, cuando esta necesite acceder a los recursos en nombre de un usuario final. Para la mayoría de los casos prácticos, te recomendamos usar una cuenta de servicio.

Si tu aplicación usa la autenticación de usuario final, debes especificar los alcances de OAuth cuando realizas una llamada al método. Consulta la referencia de Game Servers para ver los permisos de OAuth por método.

Para obtener más información sobre cómo configurar la autenticación con cuentas de usuario, consulta la página Autenticar como usuario final.

Control de acceso

Las funciones limitan la capacidad de una identidad autenticada para acceder a los recursos. Cuando crees una aplicación de producción, solo otorga a una identidad los permisos que necesita para interactuar con las API, las funciones o los recursos de Google Cloud aplicables.

Para obtener más información sobre estas funciones, consulta Control de acceso de Game Servers.

Más información

Para obtener más información sobre la autenticación de Google Cloud, consulta la Guía de autenticación.