Questo argomento descrive le informazioni di autenticazione per i server di gioco.
Metodi di autenticazione supportati
Game Servers supporta i seguenti metodi di autenticazione.
Account di servizio
Gli account di servizio sono consigliati per quasi tutti i casi d'uso, indipendentemente dallo sviluppo locale o di un'applicazione di produzione.
Per ulteriori informazioni sulla configurazione dell'autenticazione con un'applicazione di produzione, consulta la sezione Configurare l'autenticazione per le applicazioni di produzione server-server.
Account utente
Puoi autenticare gli utenti direttamente alla tua applicazione, quando quest'ultima deve accedere alle risorse per conto di un utente finale. Per la maggior parte dei casi d'uso, consigliamo di utilizzare un account di servizio.
Se l'applicazione utilizza l'autenticazione dell'utente finale, è necessario specificare gli ambiti OAuth quando si effettua una chiamata di metodo. Consulta il riferimento sui server di gioco per gli ambiti OAuth per metodo.
Per ulteriori informazioni sulla configurazione dell'autenticazione con gli account utente, consulta l'articolo sull'autenticazione come utente finale.
Controllo dell'accesso
I ruoli limitano la capacità di un'identità autenticata di accedere alle risorse. Quando crei un'applicazione in produzione, concedi solo un'identità alle autorizzazioni di cui ha bisogno per interagire con le API, le funzionalità o le risorse Google Cloud applicabili.
Per ulteriori informazioni su questi ruoli, vedi Controllo dell'accesso ai server di gioco.
Informazioni dettagliate
Per scoprire di più sull'autenticazione di Google Cloud, consulta la guida all'autenticazione.