Accéder aux informations du projet et les modifier

La page Projets LookML liste tous les projets LookML de l'instance Looker et affiche tous les modèles de chaque projet.

Pour accéder à la page Projets LookML, procédez comme suit:

  1. Ouvrez le panneau Développer en sélectionnant l'option Développer dans le panneau de navigation.
  2. Dans le panneau Develop (Développer), sélectionnez Projects (Projets).

Créer des projets

Cette page de documentation suppose que vous avez déjà créé un projet à l'aide de l'une des méthodes suivantes:

Afficher les projets existants et leurs modèles

Pour afficher la liste des projets existants, accédez à la page Projets LookML.

En mode production, la page Projets LookML liste les projets qui ont été générés et mis en production. En mode Développement, la page liste les projets que vous avez extraits de la production ou que vous avez générés vous-même en mode Développement. La page Projets LookML comprend les catégories de base suivantes:

  • Section supérieure: les projets listés dans la section supérieure ont été créés et peuvent inclure des fichiers de modèle et de vue générés. Si vous êtes administrateur Looker ou si vous disposez de l'autorisation develop pour au moins un modèle d'un projet, vous pouvez afficher le projet dans le panneau Développer et dans la section supérieure de la page.
  • Section Projets en attente: les projets listés dans la section Projets en attente sont ceux pour lesquels l'administrateur Looker a configuré les connexions autorisées pour un modèle, mais que les développeurs Looker n'ont pas encore ajouté le code LookML. Si vous disposez de l'autorisation develop, vous pouvez afficher ces projets.
  • Section Marketplace Projects (Projets de place de marché) : les projets listés dans la section Marketplace Projects (Projets de place de marché) ont été créés lorsqu'une application, un bloc ou un plug-in ont été installés à l'aide de la place de marché Looker.

Pour savoir comment spécifier un nouveau projet ou un nouveau modèle pour un projet existant, consultez la page de documentation Générer un modèle.

Afficher la fiche d'un projet

La page Projets LookML affiche les éléments suivants pour chaque projet:

  • Colonne Project (Projet) : nom du projet. Chaque projet peut être associé à un ou plusieurs modèles. Sélectionnez le nom du projet pour accéder au code LookML correspondant.
  • Colonne Modèles: ensemble de fichiers de modèle LookML pour le projet donné. Si votre environnement en mode Développement diffère de celui de production, cette liste peut changer entre les deux modes. Par exemple, vous avez peut-être créé un modèle en mode développement que vous n'avez pas encore déployé en production.
  • Colonne "Problèmes de configuration" : en cas de problème avec un modèle, celui-ci affiche un état qui indique le problème de configuration.
  • Bouton Configurer: si le bouton Configurer est disponible pour un projet, vous pouvez ajouter ou modifier la configuration du modèle pour ce projet.

En cas de problème avec un modèle, celui-ci affiche un état qui indique le problème de configuration.

Problème Explication
Le fichier de modèle LookML n'existe pas encore Ce problème se produit si quelqu'un a configuré un modèle sur cette page, mais n'a pas encore créé de fichier LookML correspondant.
Configuration requise pour l'utilisation Ce problème se produit si quelqu'un a créé un fichier de modèle LookML dans un projet existant, mais ne l'a pas encore configuré sur cette page.
La connexion "x" n'existe pas L'élément connection déclaré dans le fichier de modèle n'existe pas (par exemple, s'il a été mal orthographié ou s'il n'a pas encore été créé).
Le modèle "x" n'est pas autorisé à utiliser la connexion "y" Le connection déclaré dans le fichier de modèle n'est pas autorisé, conformément à la configuration de cette page.
Un modèle nommé "x" est déjà configuré dans le projet "y" Les noms de modèles doivent être uniques dans votre instance Looker, même s'ils se trouvent dans différents projets.

Afficher la fiche d'un projet Marketplace

La section Projets Marketplace de la page Projets LookML liste les projets créés lors de l'installation d'une application, d'un bloc ou d'un plug-in Marketplace. La fiche de chaque projet de place de marché comprend les éléments suivants:

  • Fichier: lien vers la fiche de l'application, du bloc ou du plug-in sur Looker Marketplace.
  • Project (Projet) : nom du projet. Vous pouvez cliquer sur le nom du projet pour afficher ou modifier son code LookML.
  • Bouton Afficher le code LookML ou Modifier le code LookML: vous pouvez accéder à un projet de place de marché en sélectionnant le bouton Afficher le code LookML pour le projet de base en lecture seule d'un bloc de place de marché ou le bouton Modifier le code LookML pour son projet de configuration, qui peut être personnalisé. Pour en savoir plus sur la personnalisation des blocs de place de marché, consultez la page de documentation Personnaliser les blocs de place de marché Looker.
  • Modèles: ensemble de fichiers de modèle LookML pour le projet donné.
  • Bouton Configurer: si le bouton Configurer est disponible à côté de la fiche du projet, vous pouvez ajouter ou modifier la configuration du modèle du projet.

Afficher la fiche d'un projet en attente

La section Projets en attente contient les projets et les modèles configurés, mais pour lesquels le code LookML n'a pas encore été généré ni défini manuellement.

La configuration des modèles avant la création du projet est utile si des développeurs ne disposent pas de l'autorisation manage_models ou manage_project_models. Étant donné que le modèle a déjà été configuré, ces développeurs peuvent exécuter des requêtes dès qu'ils créent le projet et ce modèle. Une fois le projet généré, sa fiche est déplacée vers la section supérieure de la page Projets LookML.

La section Projets en attente comprend les éléments suivants:

  • Colonne Project (Projet) : cette section liste les projets configurés, mais pas encore générés. Le nom du projet dans ce champ correspond au nom prévu pour le projet. Sélectionnez le nom du projet pour afficher la page Nouveau projet, où vous pouvez le générer. Vous devez être en mode Développement pour accéder à la page Nouveau projet.
  • Colonne Modèles: nom du modèle spécifié lors de la création de la configuration du modèle.
  • Colonne "Connexions autorisées" : la colonne située à droite du nom du modèle indique les connexions autorisées pour ce modèle lors de la création de sa configuration.
  • Bouton Configurer: le bouton Configuration vous permet de modifier le nom du projet et les connexions autorisées pour ce modèle.
  • Bouton Ajouter LookML: le bouton Ajouter LookML ouvre la page Nouveau projet pour ce projet, où vous pouvez générer automatiquement du code LookML basé sur un ensemble de tables de votre base de données.

Ajouter et modifier des configurations de modèle

Si le bouton Configurer est disponible à côté de la fiche d'un projet existant, vous pouvez ajouter ou modifier la configuration du modèle du projet.

Si le modèle n'a pas de configuration, lorsque vous cliquez sur Configurer, Looker affiche la fenêtre Configurer un modèle. Dans la fenêtre Configurer un modèle, vous pouvez spécifier le nom du modèle, le nom du projet et les connexions disponibles pour le modèle.

La liste des connexions n'inclut que les connexions pouvant être utilisées avec le projet du modèle. Les connexions configurées pour être utilisées dans tous les projets sont associées au libellé (Instance wide).

Vous pouvez également cliquer sur le bouton Configurer un nouveau modèle en haut de la page Projets pour ouvrir la fenêtre Configurer un modèle. Dans ce scénario, vous pouvez utiliser la fenêtre Configurer un modèle pour créer et configurer un modèle. Le nouveau modèle ne contiendra aucun code LookML, mais sera associé à une connexion. Pour ce faire, saisissez un nouveau nom pour le modèle dans le champ Modèle, puis saisissez un nouveau nom dans le champ Projet ou sélectionnez le même nom que celui du modèle. Sélectionnez les connexions, puis cliquez sur Enregistrer. Par la suite, vous ou un autre développeur Looker pourrez ajouter du code LookML au nouveau projet pour définir le modèle.

Si le modèle dispose d'une configuration, lorsque vous cliquez sur Configurer, Looker affiche la fenêtre Modifier la configuration du modèle. Dans la fenêtre Modifier la configuration du modèle, vous pouvez modifier les connexions disponibles pour le modèle.

Lorsque vous modifiez la configuration d'un modèle, vous pouvez afficher son nom, mais pas le renommer. Les modèles sont nommés en fonction des noms de fichiers que vous utilisez lorsque vous modifiez les fichiers de modèle dans l'IDE Looker.

Dans le champ Project (Projet), vous pouvez spécifier que le modèle doit être associé à un autre projet. Par exemple, si vous avez créé un projet incluant un modèle du même nom, vous pouvez faire en sorte que la configuration du modèle soit associée au modèle du nouveau projet.

Dans le champ Connexions autorisées, vous pouvez limiter le modèle à utiliser une liste de connexions spécifiques ou lui autoriser à utiliser n'importe quelle connexion (toutes les connexions actuelles et futures).

Renommer un projet

Lorsqu'un administrateur Looker crée un projet LookML, il lui attribue un nom. Le nom du projet doit être considéré comme un ID permanent, car Looker l'utilise de la manière suivante:

  • Pour identifier le projet pour les appels d'API dont le paramètre est project_id.
  • Pour identifier le projet dans la base de données interne de l'instance Looker.
  • Pour identifier le projet à importer localement.
  • Pour afficher le projet sur la page Projets LookML.
  • Pour afficher le projet dans la section Développer du panneau de navigation Looker.
  • Dans l'URL des fichiers de projet. Par exemple, sur une instance Looker dont l'URL est example.looker.com, le fichier manifeste du projet nommé ecommerce se trouve à l'URL suivante: https://example.looker.com/projects/ecommerce/files/manifest.lkml.

Si vous disposez de l'autorisation Looker manage_models, vous pouvez modifier le nom d'un projet LookML sur la page Configuration du projet. Les développeurs Looker qui ne sont pas administrateurs peuvent consulter la page Configuration du projet, mais ne peuvent pas modifier les options qui y figurent.

Pour renommer un projet, procédez comme suit:

  1. Vérifiez que le mode développement est activé.
  2. Accédez à votre projet dans l'IDE Looker.
  3. Dans votre projet, cliquez sur Settings (Paramètres)  dans la barre de navigation de l'IDE pour ouvrir le panneau des paramètres du projet.
  4. Sélectionnez Configuration dans le panneau des paramètres du projet.
  5. Utilisez le champ Nom sous Configuration du projet pour modifier le nom de votre projet.
  6. Sur la page Project Configuration (Configuration du projet), cliquez sur Save Project Configuration (Enregistrer la configuration du projet) pour enregistrer le nouveau nom du projet.

Supprimer un projet

Si vous êtes administrateur Looker, vous pouvez supprimer un projet existant à l'aide des paramètres du projet. Pour afficher les paramètres du projet, ouvrez votre projet, puis cliquez sur Settings (Paramètres) dans la barre de navigation de l'IDE.

Un projet supprimé n'apparaît plus dans la section Projects (Projets) de la page LookML Projects (Projets LookML), mais reste visible dans la section Configured Projects (Projets configurés).

Pour supprimer la configuration du projet, ce qui le supprime complètement de votre environnement de développement:

  1. Accédez à votre projet dans l'IDE Looker.
  2. Dans votre projet, cliquez sur Settings (Paramètres)  dans la barre de navigation de l'IDE pour ouvrir le panneau des paramètres du projet.
  3. Dans le panneau des paramètres du projet, sélectionnez Configuration pour afficher la configuration du projet.
  4. Sous Project Configuration (Configuration du projet), sélectionnez Delete Project (Supprimer le projet).
  5. Dans la fenêtre Delete Project (Supprimer le projet), vérifiez les avertissements et les modifications non synchronisées qui seront perdues si le projet est supprimé.
  6. Si vous êtes sûr que le projet doit être supprimé, saisissez son nom dans le champ. Pour annuler l'opération et revenir à votre projet, utilisez le bouton Retour de votre navigateur.
  7. Cliquez sur le bouton Supprimer définitivement <nom du projet>.