Puoi accedere all'IDE di Looker tramite il menu Sviluppa di Looker. Per maggiori dettagli e altre opzioni, consulta Accedere ai file del progetto.
L'IDE di Looker supporta le cartelle per i file del progetto. Le cartelle vengono visualizzate nel riquadro di navigazione a sinistra dell'IDE.
Se il progetto Looker non è organizzato in cartelle, avrà una struttura di file piatta, con i file elencati in ordine alfabetico nel riquadro File Browser. Consulta Organizzare un progetto esistente con le cartelle IDE per informazioni su come aggiornare il progetto in modo che utilizzi le cartelle IDE.
L'IDE di Looker mantiene il file attualmente aperto e lo stato espanso o compresso del riquadro File Browser. Puoi reimpostare la persistenza nelle Impostazioni IDE.
Puoi selezionare le icone nella barra degli strumenti nella parte superiore del riquadro File Browser per comprimere tutte le cartelle, spostare ed eliminare file e cartelle, cercare un file di progetto o creare nuove cartelle e nuovi file.
Cartella dei progetti importati
Se importi un progetto, l'IDE di Looker crea automaticamente una cartella imported_projects
. I file dei progetti locali e dei progetti remoti sono elencati nella cartella imported_projects
. Seleziona un file di progetto importato dall'elenco dei file in imported_projects
per visualizzarne i contenuti.
Poiché non possono essere modificati, i file di progetto importati non sono visibili quando modifichi collettivamente i file nell'IDE per spostarli o eliminarli.
Organizzazione di un progetto esistente con le cartelle dell'IDE
Se in precedenza il tuo progetto aveva la struttura di file aperti precedente o se vuoi riorganizzare i file in una cartella, puoi scegliere di mantenere questa struttura. Tuttavia, se scegli di organizzare i file del progetto in cartelle, ti consigliamo vivamente di eseguire le seguenti preparazioni:
- Pianifica in anticipo la struttura dei file con tutti gli sviluppatori.
- Assicurati che tutti gli sviluppatori di Looker abbiano implementato tutti gli aggiornamenti in produzione. Se uno sviluppatore non ha eseguito il deployment delle modifiche, i suoi branch rifletteranno la struttura dei file esistente al momento dell'ultimo pull dalla produzione. Se in quel momento il progetto aveva una struttura di file piatta, la versione del file dello sviluppatore verrà inviata in produzione nella posizione originale, quindi avrai due copie del file. Inoltre, se uno sviluppatore non ha eseguito il deployment delle modifiche durante la migrazione alle cartelle, si verificherà un conflitto di unione quando eseguirà il pull dalla produzione dopo la migrazione.
- Applica un blocco temporaneo del codice a tutti gli sviluppatori finché non è stata completata la migrazione del progetto alla nuova struttura di directory.
- Assegna a un singolo sviluppatore lo spostamento dei file. La procedura seguente presuppone che la migrazione del progetto alle cartelle dell'IDE venga eseguita da un singolo sviluppatore. Se devi far spostare i file a più sviluppatori, suddividi l'attività tra gli sviluppatori per evitare conflitti di unione. Se riscontri conflitti di unione, consulta la pagina della documentazione Utilizzo del controllo versione e del deployment per informazioni su come risolverli.
Una volta che tutti gli sviluppatori hanno eseguito push e commit delle modifiche e messo in pausa tutto il lavoro sul progetto, puoi eseguire la migrazione del progetto alla nuova struttura di directory.
Assegna a un singolo sviluppatore l'esecuzione di tutti i passaggi che seguono:
- Verifica che tutti gli aggiornamenti in tutti i branch di sviluppo siano stati implementati in produzione. Sono inclusi i rami di sviluppo dello sviluppatore che esegue la migrazione alle cartelle IDE.
- Verifica che tutti gli altri sviluppatori abbiano smesso di apportare modifiche al progetto.
- Esegui il pull dalla produzione.
- Crea le cartelle del progetto.
- Sposta i file del progetto nelle cartelle uno alla volta o utilizzando la modifica collettiva.
- Convalida il codice LookML del progetto. È normale che vengano visualizzati più errori e avvisi di LookML, poiché le istruzioni
include
emap_layer
utilizzano riferimenti a posizioni dei file che probabilmente sono state spostate durante questa procedura. Aggiorna le eventuali istruzioni
include
emap_layer
nel progetto in modo che corrispondano al nuovo percorso del file. Inoltre, potresti visualizzare errori di convalida di LookML per oggetti a cui viene fatto riferimento che non possono più essere trovati perché i relativi percorsi file sono cambiati. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sull'utilizzo diinclude
con le cartelle dell'IDE e sull'utilizzo dimap_layer
con le cartelle dell'IDE.Comunica agli altri sviluppatori di Looker che ora possono estrarre gli aggiornamenti dalla produzione e riprendere lo sviluppo nel progetto.