Accéder aux fichiers de projet LookML

L'IDE Looker affiche les fichiers de projet dans le panneau latéral du navigateur de fichiers de l'IDE Looker. Les développeurs LookML peuvent personnaliser l'organisation des fichiers en fonction de votre projet, comme décrit sur la page de documentation Utiliser le navigateur de fichiers de l'IDE.

Vous pouvez accéder aux fichiers de projet de différentes manières:

Accéder aux fichiers de projet depuis le panneau "Développer"

Vous pouvez accéder aux fichiers de projet depuis la section Développer du panneau de navigation. Les projets affichés dans le panneau Développer dépendent des paramètres suivants:

  • Autorisations: pour afficher un projet, vous devez disposer de l'autorisation develop pour au moins un modèle du projet.
  • Votre mode actuel: vous pouvez voir des entrées supplémentaires dans le panneau Develop (Développer) lorsque vous êtes en mode Développement plutôt qu'en mode Production. Par exemple, si vous avez créé un projet en mode Développement que vous n'avez pas encore déployé en production, il ne sera visible dans le menu que lorsque vous serez en mode Développement.

Pour accéder aux fichiers de projet à partir du panneau Develop (Développer) :

  1. Sélectionnez Développer dans le panneau de navigation pour ouvrir le panneau Développer.
  2. Dans le panneau Développer, sélectionnez le nom du projet auquel vous souhaitez accéder.
  3. Lorsque vous ouvrez un projet LookML à partir du panneau Développer, l'IDE Looker ouvre le projet sur l'un des fichiers LookML de ce projet :
    • Si le projet contient un fichier de document nommé readme.md, l'IDE l'ouvre.
    • Si aucun fichier de document readme.md n'est disponible, l'IDE ouvre le premier fichier de document alphabétique.
    • Si le projet ne contient aucun fichier de document, l'IDE ouvre le premier fichier de modèle par ordre alphabétique.
    • Si aucun fichier de modèle n'est présent dans le projet, l'IDE ouvre le premier fichier alphabétique, quel que soit son type.
  4. Pour ouvrir un autre fichier de projet, sélectionnez le nom du fichier dans le panneau latéral de l'IDE Looker. Pour en savoir plus sur l'organisation de l'IDE Looker, consultez la page de documentation Utiliser le navigateur de fichiers de l'IDE.

Rechercher et accéder à des objets LookML ou des fichiers de projet

Dans l'IDE Looker, vous pouvez effectuer une recherche rapide pour accéder directement aux objets LookML et aux fichiers de projet. Utilisez le raccourci clavier ⌘+J (Mac) ou Ctrl+J (Windows), ou sélectionnez l'icône Accéder à un objet ou à un fichier  dans le navigateur de fichiers ou le navigateur d'objets.

Un champ de texte s'ouvre dans lequel vous pouvez saisir un terme de recherche, qui peut être un mot ou une partie d'un mot. À mesure que vous saisissez du texte, les résultats de recherche affichent tous les objets et fichiers correspondants.

Les résultats affichent tous les fichiers et objets dont le nom inclut votre terme de recherche:

  • Pour les objets LookML, les résultats de recherche affichent le fichier de projet dans lequel l'objet est défini.
  • Pour les fichiers de projet, les résultats de recherche affichent le dossier de l'IDE dans lequel se trouve le fichier.

Sélectionnez un fichier dans les résultats de recherche pour l'ouvrir ou un objet pour accéder à sa définition.

Accéder à LookML depuis une exploration

Vous pouvez également accéder directement au code LookML d'une exploration ou d'un champ à partir d'une exploration.

  1. Pour accéder au code LookML d'une exploration, sélectionnez l'icône Looker à côté de son nom.
  2. Pour accéder au code LookML d'un champ dans le sélecteur de champs, ouvrez le menu en forme de roue dentée du champ dans Tous les champs ou En cours d'utilisation, puis sélectionnez Accéder au code LookML.
  3. Pour accéder au code LookML d'un champ dans le tableau des résultats, ouvrez le menu en forme de roue dentée du champ dans l'en-tête du tableau, puis sélectionnez Accéder au code LookML.

Une fois que vous avez sélectionné un champ, vous êtes redirigé directement vers sa définition dans le fichier LookML correspondant.

Accéder à LookML à partir du panneau du navigateur d'objets

Vous pouvez utiliser le panneau du navigateur d'objets pour afficher tous les objets de votre projet ou pour accéder au code LookML d'un objet spécifique. Pour utiliser le panneau du navigateur d'objets:

  1. Sélectionnez l'icône du navigateur d'objets dans l'IDE Looker.
  2. Pour accéder au code LookML d'un objet, sélectionnez son nom dans le panneau du navigateur d'objets.

Lorsque vous sélectionnez un objet, l'IDE affiche le fichier dans lequel l'objet est défini et positionne votre curseur sur la première ligne de la déclaration de l'objet.

Pour en savoir plus, consultez la page de documentation Parcourir les projets avec le panneau du navigateur d'objets.