LookML schreiben

Sobald ein Datenmodellierer die grundlegenden Konzepte zum Erstellen von Projekten und Entwickeln in Looker verstanden hat, ist es an der Zeit, LookML zu schreiben! Die Leistungsfähigkeit von LookML gibt Entwicklern eine große Flexibilität, um mit den Daten ihres Unternehmens zu arbeiten und benutzerdefinierte Erfahrungen für Looker-Benutzer zu erstellen. Auf dieser Seite wird die Dokumentation zu LookML beschrieben.

So geht's los mit LookML

Schritte zum Erlernen von LookML – Sehen Sie sich einen Lernplan für LookML an.

Grundlegende Konzepte

Auf den folgenden Seiten werden die Grundlagen von LookML erläutert:

Erweiterte Konzepte

Auf den folgenden Seiten können Sie sich komplexere LookML-Kenntnisse aneignen:

LookML-Referenz

Auf den folgenden Seiten finden Sie Referenzen zur Verwendung von LookML:

  • LookML-Kurzreferenz – Sehen Sie sich eine Liste aller LookML-Parameter an, sortiert nach wichtigen strukturellen Elementen.
  • Projektmanifestparameter – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Projektmanifestparameter in LookML an.
  • Modellparameter – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Modellparameter in LookML an.
  • Explore-Parameter – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Explore-Parameter in LookML an.
  • Join-Parameter – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Join-Parameter in LookML an.
  • Parameter anzeigen – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Ansichtsparameter in LookML an.
  • Feldparameter – Sehen Sie sich eine Referenzseite für alle Feldparameter in LookML an.
  • Dimension, Filter und Parametertypen: Hier finden Sie eine Referenzseite für die verschiedenen Typen, die einer Dimension, einem Filter oder einem Parameter zugewiesen werden können.
  • Messwerttypen: Hier finden Sie eine Referenzseite für die verschiedenen Typen, die einem Messwert zugewiesen werden können.
  • Looker-Filterausdrücke: Rufen Sie eine Referenzseite mit einer Liste der Looker-Filterausdruckmuster auf.
  • Referenz zu Liquid-Variablen – Sehen Sie sich eine Referenzseite für Liquid-Variablen an, die für dynamischere Inhalte verwendet werden.