Los usuarios que tienen el permiso develop
pueden ver información contextualmente relevante sobre los objetos en el panel de metadatos del IDE de Looker.
Para ver el panel de metadatos en el IDE de Looker, sigue estos pasos:
- Navega a los archivos de tu proyecto.
- Para abrir el panel de ayuda rápida, selecciona el ícono de Ayuda rápida .
- En el editor de código de LookML, coloca el cursor sobre el objeto del que deseas obtener más contexto en el panel de metadatos.
- En el panel de ayuda rápida, selecciona la pestaña Metadatos para abrir el panel de metadatos.
El panel de metadatos identifica el objeto con un nombre y un ícono que representa el tipo de objeto (consulta la página de documentación Cómo navegar por proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles).
Si se usa un objeto LookML en varios modelos, el panel de metadatos proporciona un menú desplegable que te permite seleccionar el modelo para el que deseas ver los metadatos.
La información que se muestra en el panel de metadatos depende del tipo de objeto de LookML que seleccionaste, así como de cómo se usa en tu proyecto. Puedes usar los metadatos para comprender mejor muchos aspectos de tu proyecto, como se describe en las siguientes secciones.
Metadatos de los modelos
Si seleccionas un archivo de modelo, el panel de metadatos mostrará las siguientes secciones:
- Paneles: Muestra una lista de los paneles de LookML que se incluyen en el modelo, con vínculos a sus definiciones en tu proyecto de LookML.
- Exploraciones: Muestra una lista de las exploraciones que se incluyen en el modelo, con vínculos a sus definiciones en tu proyecto de LookML.
- Vistas: Muestra todas las vistas que se incluyen en el modelo, con vínculos a sus definiciones en tu proyecto de LookML.
El encabezado de cada sección también muestra la cantidad de cada tipo de objeto.
Metadatos de las vistas
Si seleccionas un parámetro de vista, el panel de metadatos mostrará la siguiente información sobre cómo se usa la vista en tu proyecto:
- Nombre y detalles de la vista: El nombre de la vista y un ícono que representa el tipo de objeto de la vista (consulta la página de documentación Cómo navegar por proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles). El panel de metadatos también proporciona el nombre del archivo y el número de línea en el que se define la vista en el archivo LookML (y un vínculo a la vista en tu proyecto).
- Menú Usado en [número] de modelos: Muestra una lista de modelos que incluyen esta vista, donde [número] representa la cantidad de modelos que incluyen la vista. Por ejemplo, si se usa una vista en dos modelos, el panel de metadatos muestra el texto Se usa en 2 modelos.
- Clave primaria: Es la clave primaria de la vista.
- Vista base de: Exploraciones que usan esta vista como su vista base.
- Se unió en: Exploraciones a las que se unió esta vista.
Si la vista tiene extensiones o aclaraciones, estas también se mostrarán en el panel de metadatos.
Metadatos de Explorar
Si seleccionas un parámetro explore
, el panel de metadatos te muestra la siguiente información sobre cómo se usa Explorar en tu proyecto:
- Nombre y detalles de Explorar: El nombre de Explorar y un ícono que representa su tipo de objeto (consulta la página de documentación Cómo navegar por los proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles). El panel de metadatos también proporciona el nombre del archivo y el número de línea en el que se define la exploración en el archivo de LookML (y un vínculo a la exploración en tu proyecto).
- Vista base: Es la vista base de la exploración (la vista que se usa como punto de partida para crear la exploración).
- Vistas unidas: Son otras vistas que se unen a la vista base.
Si la exploración tiene extensiones o aclaraciones, estas también se mostrarán en el panel de metadatos.
Metadatos de campos
Si seleccionas un campo, el panel de metadatos muestra la siguiente información sobre cómo se usa el campo en tu proyecto:
- Nombre y detalles del campo: El nombre del campo y un ícono que representa su tipo de objeto (consulta la página de documentación Cómo navegar por proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles). El panel de metadatos también muestra el tipo de campo y proporciona el nombre del archivo y el número de línea en el que se define el campo en el código LookML del archivo (y un vínculo al campo en tu proyecto).
- Se usa en el menú de modelos [número]: Muestra una lista de modelos que incluyen la vista de este campo.
- Existe en la vista: Son las vistas que usan este campo.
Metadatos de extensiones
Cuando seleccionas un parámetro view
o explore
en el editor de código de LookML, la sección Extended by del panel de metadatos muestra todas las extensiones de ese objeto.
Por ejemplo, considera el siguiente código de LookML de muestra para un archivo de modelo en el que la exploración de aircraft_extended
extiende la exploración de aircraft
:
explore: aircraft {
view_name: aircraft
join: aircraft_types {
type: left_outer
sql_on: ${aircraft.aircraft_type_id} = ${aircraft_types.aircraft_type_id} ;;
relationship: many_to_one
}
join: aircraft_engine_types {
type: left_outer
sql_on: ${aircraft.aircraft_engine_type_id} = ${aircraft_engine_types.aircraft_engine_type_id} ;;
relationship: many_to_one
}
}
explore: aircraft_extended {
extends: [aircraft]
label: "Aircraft Extended"
}
Si seleccionas la definición de LookML para la exploración de aircraft
, el panel de metadatos muestra aircraft_extended
en la sección Extendido por. Haz clic en el vínculo de la sección Extended by para navegar directamente al código LookML en el que se define aircraft_extended
.
Si haces clic en la definición de aircraft_extended
Explorar, el panel de metadatos proporciona la siguiente información sobre la función aircraft
Explorar extendida:
- Vistas unidas: Muestra las vistas que se unieron a la exploración de
aircraft
. - Extiende: Muestra el objeto que extiende la exploración seleccionada. En este caso, es
aircraft
Explorar.
En estos ejemplos, los parámetros explore
extendidos y de extensión se encuentran uno al lado del otro en el mismo archivo, pero no siempre es así. No es obvio si un parámetro está extendido cuando se observa, en especial, porque los objetos extendidos y los que extienden pueden estar en diferentes archivos de LookML. El panel de metadatos te brinda contexto sobre los objetos relacionados, sin importar dónde se definan.
Metadatos para la definición
El panel de metadatos facilita ver cuándo una vista o una exploración tiene afinaciones que se agregaron al objeto. En la sección Refinamientos del panel de metadatos, se muestra la cantidad de refinamientos que se agregaron al objeto. Puedes usar los vínculos para navegar a LookML para cada refinamiento.
Al igual que con las extensiones, no puedes saber si un objeto se definió mejor solo con mirar el código LookML, en especial porque el código LookML de definición mejor puede estar en un archivo diferente. El panel de metadatos te permite ver si se definió mejor un objeto y, si es así, te permite navegar directamente a LookML para definirlo mejor.
Metadatos de los proyectos importados
El panel de metadatos incluye información sobre los objetos de los proyectos importados, incluidos vínculos para navegar al archivo importado en el que se define el objeto. Por ejemplo, si seleccionas el LookML de una exploración que se basa en un archivo de vista importado, se mostrará la información del archivo de vista importado en el panel de metadatos.
En el panel de metadatos, puedes hacer clic en el vínculo para navegar al archivo importado en el que se define el objeto.
Además, puedes hacer clic en los objetos que se encuentran en la carpeta de proyectos importados en el navegador de archivos del IDE para ver los metadatos sobre los archivos importados.