Cómo trabajar con el navegador de archivos IDE

La forma más fácil de acceder al IDE de Looker es a través del menú Develop de Looker. Consulta Cómo acceder a archivos de proyectos para obtener detalles y otras opciones.

El IDE de Looker admite carpetas para los archivos de tu proyecto. Las carpetas se muestran en el panel de navegación izquierdo del IDE. Si los desarrolladores de Looker no organizaron los archivos de tus proyectos en carpetas, tu proyecto tendrá una estructura de archivos plana, con archivos ordenados alfabéticamente en el panel Navegador de archivos.

Este es un proyecto de ejemplo en el que un desarrollador agregó carpetas para diferentes tipos de archivos de proyecto, como Exploraciones, modelos y vistas:

Proyecto de ejemplo con una carpeta Modelos que contiene un archivo de modelo y una carpeta Views con los archivos de vistas del proyecto.

Puedes seleccionar los íconos de la barra de herramientas de la parte superior del panel Navegador de archivos para contraer todas las carpetas, mover y borrar archivos y carpetas, buscar un archivo de proyecto o crear carpetas nuevas y archivos nuevos.

Cómo contraer la barra lateral del IDE

Puedes mostrar u ocultar el navegador de archivos IDE usando la combinación de teclas Command + B (Mac) o Ctrl + B (Windows), o bien seleccionando el ícono del navegador de archivos:

Selecciona File Browser en la barra lateral del IDE para contraer o expandir el navegador de archivos.

Administra archivos y carpetas

Cada archivo o carpeta en el panel lateral izquierdo tiene un menú que muestra las acciones disponibles para ese elemento. Selecciona el menú de tres puntos Acciones de carpetas (para carpetas) o el menú Acciones de archivos (para los archivos) que se encuentran a la derecha del nombre del archivo para abrir el menú. Para un elemento que tiene un nombre largo o que está anidado en varias carpetas, puedes acceder al menú desplazándote por el panel izquierdo.

Con el navegador de archivos, puedes crear carpetas y archivos, así como subir y borrar archivos y carpetas. Para obtener más información, consulta la página de documentación Administra archivos y carpetas de LookML.

A medida que organizas tus archivos de LookML con carpetas, debes confirmar los cambios y, luego, implementarlos en producción para que otros desarrolladores de Looker puedan verlos. Esto es como cualquier cambio que realices en tu proyecto de LookML.

Carpeta de proyectos importados

Si importas un proyecto, el IDE de Looker creará automáticamente una carpeta imported_projects. Los archivos de los proyectos locales y de los proyectos remotos se enumeran en la carpeta imported_projects. Selecciona un archivo de proyecto importado de la lista de archivos de imported_projects para ver el contenido de ese archivo.

Como no se pueden editar, los archivos de proyecto importados no estarán visibles cuando edites archivos de forma masiva en el IDE para mover o borrar esos archivos.

Cómo organizar un proyecto existente con carpetas IDE

Si tu proyecto ya tenía la estructura de archivos plano heredada o si deseas reorganizar los archivos en una carpeta, puedes optar por mantener esta estructura; pero si optas por organizar los archivos de tu proyecto en carpetas, te recomendamos que hagas lo siguiente:

  • Planificar la estructura de archivos por adelantado con todos los desarrolladores
  • Asegúrate de que todos los desarrolladores de Looker hayan implementado todas sus actualizaciones en producción. Si un desarrollador anuló la implementación de cambios, sus ramas reflejarán la estructura de archivos que existía la última vez que se quitaron de producción. Si el proyecto tenía una estructura de archivos plana en ese momento, la versión del desarrollador del archivo se enviará a producción en su ubicación original, por lo que tendrás dos copias del archivo. Además, si un desarrollador anuló la implementación de cambios durante la migración a carpetas, este enfrentará un conflicto de combinación cuando extraiga de la producción después de la migración.
  • Suspende el código temporal con todos tus desarrolladores hasta que el proyecto se haya migrado por completo a la nueva estructura de directorios.
  • Asignar a un solo desarrollador para mover los archivos En el siguiente procedimiento, se da por sentado que un solo desarrollador migrará el proyecto a carpetas del IDE. Si necesitas que varios desarrolladores muevan archivos, divide la tarea entre los desarrolladores para evitar conflictos de combinación. Si se producen conflictos de combinación, consulta la página de documentación Implementa y usa el control de versión para obtener información sobre cómo resolverlos.

Una vez que todos los desarrolladores hayan enviado y confirmado sus cambios y hayan detenido todo el trabajo del proyecto, podrás migrar el proyecto a su nueva estructura de directorios.

Asigna a un solo desarrollador que realice todos los pasos siguientes:

  1. Verifica que todas las actualizaciones de todas las ramas de desarrollo se hayan implementado en producción. Esto incluye las ramas de desarrollo del desarrollador que realiza la migración a las carpetas del IDE.
  2. Verifica que todos los demás desarrolladores hayan dejado de hacer cambios en el proyecto.
  3. Extraer de producción.
  4. Crea las carpetas del proyecto.
  5. Mueve los archivos del proyecto a las carpetas, ya sea un archivo a la vez o con la edición masiva.
  6. Valida el LookML del proyecto. Se espera que tengas varios errores y advertencias de LookML, ya que las sentencias include y map_layer usan referencias a las ubicaciones de los archivos que probablemente se hayan movido durante este procedimiento.
  7. Actualiza las sentencias include y map_layer de tu proyecto para que coincidan con la nueva ruta de acceso del archivo. Además, es posible que veas errores de validación de LookML para los objetos referenciados que ya no se pueden encontrar porque las rutas de acceso de los archivos cambiaron. Para obtener más información, consulta la documentación sobre cómo usar include con carpetas IDE y sobre cómo usar map_layer con carpetas IDE.

  8. Confirma los cambios.

  9. Implementa las actualizaciones para producción.

  10. Informa a los otros desarrolladores de Looker que ahora pueden extraer las actualizaciones de producción y reanudar el desarrollo en el proyecto.