Accéder aux fichiers de projet LookML

L'IDE Looker affiche les fichiers du projet dans le panneau latéral de l'explorateur de fichiers de l'IDE Looker. Les développeurs LookML peuvent personnaliser l'organisation des fichiers en fonction de leur projet, comme indiqué sur la page de documentation Utiliser l'explorateur de fichiers IDE.

Vous pouvez accéder aux fichiers d'un projet de différentes manières:

Accéder aux fichiers du projet depuis le panneau Développement

Vous pouvez accéder aux fichiers du projet depuis la section Développer du panneau de navigation. Les projets affichés dans le panneau Develop (Développer) dépendent des paramètres suivants:

  • Vos autorisations: pour afficher un projet, vous devez disposer de l'autorisation develop pour au moins un modèle du projet.
  • Votre mode actuel: d'autres entrées peuvent s'afficher dans le panneau Develop (Développer) lorsque vous êtes en mode Développement ou Production. Par exemple, si vous avez créé un projet en mode Développement et que vous n'avez pas encore envoyé ce projet en production, ce projet n'est visible dans le menu que lorsque vous êtes en mode Développement.

Pour accéder aux fichiers du projet depuis le panneau Develop (Développer) :

  1. Sélectionnez Develop (Développer) dans le panneau de navigation pour ouvrir le panneau Develop.
  2. Dans le panneau Develop (Développer), sélectionnez le nom du projet auquel vous souhaitez accéder.
  3. Lorsque vous ouvrez un projet LookML à partir du panneau Develop (Développer), l'IDE Looker ouvre le projet dans l'un des fichiers LookML de ce projet :
    • Si le projet contient un fichier de document nommé readme.md, l'IDE ouvrira ce fichier.
    • En l'absence de fichier de document readme.md, l'IDE ouvre le premier fichier de document alphabétique.
    • Si le projet ne contient aucun fichier de document, l'IDE ouvre le premier fichier de modèle dans l'ordre alphabétique.
    • Si le projet ne contient aucun fichier de modèle, l'IDE ouvre le premier fichier alphabétique de n'importe quel type.
  4. Pour ouvrir un autre fichier de projet, sélectionnez le nom de fichier dans le panneau latéral de l'IDE Looker. Pour en savoir plus sur l'organisation de l'IDE Looker, consultez la page de documentation Utiliser l'explorateur de fichiers de l'IDE.

Rechercher des objets LookML ou des fichiers de projet et y accéder directement

Dans l'IDE Looker, vous pouvez effectuer une recherche rapide pour accéder directement aux objets LookML et aux fichiers de projet. Utilisez le raccourci clavier Commande-J (Mac) ou Ctrl+J (Windows), ou sélectionnez l'icône Accéder à un objet ou à un fichier dans l'explorateur de fichiers ou le navigateur d'objets.

Un champ de texte s'ouvre pour vous permettre de saisir un terme de recherche. Il peut s'agir d'un mot ou de n'importe quelle partie de ce mot. À mesure que vous saisissez du texte, tous les objets et fichiers correspondants s'affichent dans les résultats de recherche.

Les résultats affichent tous les fichiers et objets dont le nom inclut votre terme de recherche:

  • Pour les objets LookML, les résultats de la recherche indiquent le fichier de projet dans lequel l'objet est défini.
  • Pour les fichiers de projet, les résultats de recherche indiquent le dossier IDE dans lequel se trouve le fichier.

Sélectionnez un fichier dans les résultats de recherche pour l'ouvrir, ou sélectionnez un objet pour accéder à sa définition.

Accéder au code LookML à partir d'une exploration

Vous pouvez également accéder directement au code LookML d'une exploration ou d'un champ depuis une exploration.

  1. Pour accéder au code LookML d'une exploration, sélectionnez l'icône Looker à côté du nom de l'exploration.
  2. Pour accéder au code LookML d'un champ dans le sélecteur de champs, ouvrez le menu représenté par une roue dentée du champ sur la page Tous les champs ou En cours d'utilisation, puis sélectionnez Accéder à LookML.
  3. Pour accéder au code LookML d'un champ de la table des résultats, ouvrez le menu en forme de roue dentée du champ dans l'en-tête du tableau, puis sélectionnez Accéder à LookML.

Après avoir sélectionné un champ, vous êtes directement redirigé vers sa définition dans le fichier LookML correspondant.

Accéder à LookML depuis le panneau du navigateur d'objets

Vous pouvez utiliser le panneau du navigateur d'objets pour afficher tous les objets de votre projet ou pour accéder au code LookML d'un objet spécifique. Pour utiliser le panneau du navigateur d'objets:

  1. Sélectionnez l'icône du navigateur d'objets sous l'icône de dossier dans l'IDE Looker.
  2. Accédez au code LookML d'un objet en sélectionnant le nom de l'objet dans le panneau du navigateur d'objets.

Lorsque vous sélectionnez un objet, l'IDE affiche le fichier dans lequel l'objet est défini et positionne le curseur sur la première ligne de la déclaration de l'objet.

Pour en savoir plus, consultez la page de documentation Parcourir des projets avec le panneau du navigateur d'objets.