Como acessar arquivos de projetos do LookML

O ambiente de desenvolvimento integrado do Looker mostra arquivos de projeto no painel lateral do navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker. Os desenvolvedores do LookML podem personalizar a organização do arquivo para corresponder ao seu projeto, conforme descrito na página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado.

Você pode acessar os arquivos do projeto das seguintes maneiras:

Como acessar arquivos do projeto no painel "Desenvolver"

Acesse os arquivos do projeto na seção Desenvolver do painel de navegação. Os projetos que você vê no painel Desenvolver dependem das seguintes configurações:

  • Suas permissões: para acessar um projeto, você precisa ter a permissão develop para pelo menos um modelo no projeto.
  • Seu modo atual: é possível ver entradas adicionais no painel Desenvolver quando você estiver em Modo de desenvolvimento versus Modo de produção. Por exemplo, se você criou um novo projeto no Modo de Desenvolvimento que ainda não enviou para produção, ele ficará visível no menu somente quando você estiver no Modo de Desenvolvimento.

Para acessar os arquivos do projeto no painel Desenvolver:

  1. Selecione Desenvolver no painel de navegação para abrir o painel Desenvolver.
  2. No painel Desenvolver, selecione o nome do projeto que você quer acessar.
  3. Quando você abre um projeto do LookML no painel Desenvolver, o ambiente de desenvolvimento integrado do Looker abre o projeto em um dos arquivos do LookML desse projeto:
    • Se o projeto tiver um arquivo de documento chamado readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir esse arquivo.
    • Se não houver um arquivo de documento readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo de documento alfabético.
    • Se não houver arquivos de documento no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo de modelo alfabético.
    • Se não houver arquivos de modelo no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo alfabético de qualquer tipo.
  4. Para abrir outro arquivo de projeto, selecione o nome do arquivo no painel lateral do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker. Para mais informações sobre a organização do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker, consulte a página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado.

Como pesquisar e acessar objetos ou arquivos de projetos do LookML

No ambiente de desenvolvimento integrado do Looker, é possível fazer uma pesquisa rápida para acessar diretamente os objetos e arquivos de projeto do LookML. Use o atalho de teclado Command-J (Mac) ou Ctrl+J (Windows) ou selecione o ícone Ir para objeto ou arquivo no navegador de arquivos ou navegador de objetos.

Um campo de texto é aberto onde você pode digitar um termo de pesquisa, que pode ser uma palavra ou qualquer parte dela. Conforme você digita, os resultados da pesquisa mostram todos os objetos e arquivos correspondentes.

Os resultados mostram todos os arquivos e objetos cujos nomes incluem o termo de pesquisa:

  • Para objetos LookML, os resultados da pesquisa mostram o arquivo de projeto em que o objeto está definido.
  • Para arquivos de projeto, os resultados da pesquisa mostram a pasta do ambiente de desenvolvimento integrado em que o arquivo está.

Selecione um arquivo nos resultados da pesquisa para abri-lo ou selecione um objeto para acessar a definição dele.

Como acessar o LookML em uma Análise

Você também pode acessar diretamente o LookML de um Explore ou de um campo de um Explore.

  1. Para acessar o LookML de uma Análise, selecione o ícone do Looker próximo ao nome da Análise.
  2. Para acessar o LookML de um campo no seletor de campo, abra o menu de engrenagem do campo em Todos os campos ou Em uso e selecione Acessar o LookML.
  3. Para acessar o LookML de um campo na tabela de resultados, abra o menu de engrenagem do campo no cabeçalho da tabela e selecione Acessar LookML.

Depois de selecionar um campo, você vai acessar a definição do campo no arquivo LookML correspondente.

Como acessar o LookML pelo painel do navegador de objetos

É possível usar o painel do navegador de objetos para conferir todos os objetos do projeto ou navegar até o LookML de um objeto específico. Para usar o painel do navegador de objetos:

  1. Selecione o ícone do navegador de objetos abaixo do ícone da pasta no ambiente de desenvolvimento integrado do Looker.
  2. Navegue até o LookML de um objeto selecionando o nome dele no painel do navegador de objetos.

Quando você seleciona um objeto, o ambiente de desenvolvimento integrado exibe o arquivo no qual o objeto está definido e posiciona seu cursor na primeira linha da declaração do objeto.

Para mais informações, consulte a página de documentação Como navegar em projetos com o painel do navegador de objetos.