Como acessar arquivos de projeto do LookML

O Looker IDE mostra os arquivos do projeto no painel lateral do navegador de arquivos. Os desenvolvedores do LookML podem personalizar a organização de arquivos para corresponder ao seu projeto, conforme descrito na página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos IDE.

É possível acessar os arquivos do projeto das seguintes maneiras:

Como acessar arquivos de projeto no painel Desenvolver

É possível acessar os arquivos do projeto na seção Desenvolver do painel de navegação. Os projetos exibidos no painel Desenvolver dependem das seguintes configurações:

  • Suas permissões: para acessar um projeto, você precisa ter a permissão develop para pelo menos um modelo no projeto.
  • Modo atual: talvez você veja mais entradas no painel Desenvolver quando estiver no Modo de Desenvolvimento em comparação ao Modo de Produção. Por exemplo, se você criou um novo projeto no Modo de Desenvolvimento que ainda não foi enviado para produção, esse projeto ficará visível no menu somente quando você estiver no Modo de Desenvolvimento.

Para acessar os arquivos do projeto no painel Desenvolver:

  1. Selecione Desenvolver no painel de navegação para abrir o painel Desenvolver.
  2. No painel Desenvolver, selecione o nome do projeto que você quer acessar.
  3. Quando você abre um projeto do LookML no painel Desenvolver, o Looker IDE abre o projeto em um dos arquivos do LookML:
    • Se o projeto tiver um arquivo de documento com o nome readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir esse arquivo.
    • Se não houver um arquivo de documento readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado abrirá o primeiro arquivo de documento em ordem alfabética.
    • Se não houver arquivos de documento no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado abrirá o primeiro arquivo de modelo em ordem alfabética.
    • Se não houver arquivos de modelo no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo em ordem alfabética de qualquer tipo.
  4. Para abrir outro arquivo de projeto, selecione o nome dele no painel lateral do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker. Consulte a página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado para saber mais sobre a organização do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker.

Como pesquisar e acessar objetos do LookML ou arquivos de projeto

No IDE do Looker, você pode fazer uma pesquisa rápida para navegar diretamente para objetos do LookML e arquivos de projeto. Use o atalho de teclado Command + J (Mac) ou Ctrl + J (Windows) ou selecione o ícone Ir para o objeto ou arquivo no navegador de arquivos ou no navegador de objetos.

Um campo de texto é aberto no qual você pode inserir um termo de pesquisa, que pode ser uma palavra ou qualquer parte de uma palavra. Conforme você digita, os resultados da pesquisa mostram todos os objetos e arquivos correspondentes.

Os resultados mostram todos os arquivos e objetos com nomes que incluem o termo de pesquisa:

  • Para objetos do LookML, os resultados da pesquisa mostram o arquivo do projeto em que o objeto está definido.
  • Para arquivos de projeto, os resultados da pesquisa mostram a pasta do ambiente de desenvolvimento integrado em que o arquivo está localizado.

Selecione um arquivo dos resultados da pesquisa para abrir o arquivo ou selecione um objeto para navegar até a definição do objeto.

Como acessar o LookML em uma Análise

Também é possível acessar diretamente o LookML para uma Análise ou para um campo em uma Análise.

  1. Para acessar uma Análise no LookML, selecione o ícone do Looker ao lado do nome da Análise.
  2. Para acessar o LookML de um campo no seletor de campo, abra o menu de engrenagem do campo em Todos os campos ou Em uso e selecione Acessar o LookML.
  3. Para acessar o LookML de um campo na tabela de resultados, abra o menu de engrenagem do campo no cabeçalho da tabela e selecione Acessar LookML.

Depois de selecionar um campo, você será levado diretamente à definição do campo no arquivo LookML correspondente.

Como acessar o LookML pelo painel do navegador de objetos

Você pode usar o painel do navegador de objetos para ver todos os objetos no seu projeto ou acessar o LookML de um objeto específico. Para usar o painel do navegador de objetos:

  1. Selecione o ícone do navegador de objetos abaixo do ícone de pasta no ambiente de desenvolvimento integrado do Looker.
  2. Navegue até um objeto no LookML selecionando o nome dele no painel do navegador do objeto.

Quando você seleciona um objeto, o ambiente de desenvolvimento integrado exibe o arquivo em que ele está definido e posiciona o cursor na primeira linha da declaração do objeto.

Para mais informações, consulte a página de documentação Como navegar em projetos com o painel do navegador de objetos.