Como acessar arquivos de projeto do LookML

O ambiente de desenvolvimento integrado do Looker mostra arquivos de projeto no painel lateral do navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker. Os desenvolvedores do LookML podem personalizar a organização de arquivos para corresponder ao seu projeto, conforme descrito na página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado.

É possível acessar os arquivos do projeto das seguintes maneiras:

Como acessar arquivos de projeto no painel "Develop"

É possível acessar os arquivos do projeto na seção Develop do painel de navegação. Os projetos exibidos no painel Develop dependem das seguintes configurações:

  • Suas permissões: para conferir um projeto, você precisa ter a permissão develop para pelo menos um modelo no projeto.
  • Seu modo atual: você pode ver outras entradas no painel Desenvolver quando está no modo de desenvolvimento em vez do modo de produção. Por exemplo, se você criou um novo projeto no modo de desenvolvimento que ainda não foi enviado para produção, ele só vai aparecer no menu quando você estiver no modo de desenvolvimento.

Para acessar os arquivos do projeto no painel Develop:

  1. Selecione Desenvolver no painel de navegação para abrir o painel Desenvolver.
  2. No painel Develop, selecione o nome do projeto que você quer acessar.
  3. Quando você abre um projeto do LookML no painel Develop, o IDE do Looker abre o projeto para um dos arquivos do LookML:
    • Se o projeto tiver um arquivo de documento chamado readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir esse arquivo.
    • Se não houver um arquivo de documento readme.md, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo de documento em ordem alfabética.
    • Se não houver arquivos de documento no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo de modelo em ordem alfabética.
    • Se não houver arquivos de modelo no projeto, o ambiente de desenvolvimento integrado vai abrir o primeiro arquivo alfabético de qualquer tipo.
  4. Para abrir um arquivo de projeto diferente, selecione o nome do arquivo no painel lateral do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker. Consulte a página de documentação Como trabalhar com o navegador de arquivos do ambiente de desenvolvimento integrado para mais informações sobre a organização do ambiente de desenvolvimento integrado do Looker.

Pesquisar e pular para objetos ou arquivos de projeto do LookML

No Looker IDE, você pode fazer uma pesquisa rápida para navegar diretamente aos objetos e arquivos do LookML. Use o atalho do teclado Command-J (Mac) ou Ctrl+J (Windows) ou selecione o ícone Ir para objeto ou arquivo no navegador de arquivos ou no navegador de objetos.

Um campo de texto é aberto para que você insira um termo de pesquisa, que pode ser uma palavra ou qualquer parte dela. Conforme você digita, os resultados da pesquisa mostram todos os objetos e arquivos correspondentes.

Os resultados mostram todos os arquivos e objetos com nomes que incluem o termo de pesquisa:

  • Para objetos do LookML, os resultados da pesquisa mostram o arquivo do projeto em que o objeto é definido.
  • Para arquivos de projeto, os resultados da pesquisa mostram a pasta do ambiente de desenvolvimento integrado em que o arquivo está localizado.

Selecione um arquivo nos resultados da pesquisa para abri-lo ou um objeto para navegar até a definição dele.

Como acessar o LookML em uma Análise de dados

Também é possível acessar diretamente o LookML de uma Análise ou de um campo.

  1. Para acessar o LookML de uma Análise, selecione o ícone do Looker perto do nome da Análise.
  2. Para acessar o LookML de um campo no seletor, abra o menu de engrenagem do campo em Todos os campos ou Em uso e selecione Acessar o LookML.
  3. Para acessar o LookML de um campo na tabela de resultados, abra o menu de engrenagem do campo no cabeçalho da tabela e selecione Acessar o LookML.

Depois de selecionar um campo, você vai ser direcionado diretamente à definição do campo no arquivo LookML correspondente.

Como acessar o LookML no painel do navegador de objetos

É possível usar o painel do navegador de objetos para visualizar todos os objetos do projeto ou navegar até o LookML de um objeto específico. Para usar o painel do navegador de objetos:

  1. Selecione o ícone do navegador de objetos no ambiente de desenvolvimento integrado do Looker.
  2. Navegue até o LookML de um objeto selecionando o nome dele no painel do navegador de objetos.

Quando você seleciona um objeto, o ambiente de desenvolvimento integrado mostra o arquivo em que o objeto é definido e posiciona o cursor na primeira linha da declaração do objeto.

Para mais informações, consulte a página de documentação Navegar pelos projetos com o painel do navegador de objetos.