本页面列出了适用于 Game Servers 的配额和限制。
资源限制
Game Servers 实施以下用量限制:
资源限制 | 值 |
---|---|
全球大区数 | 20 |
区域大区数 | 5 |
全球集群数 | 100 |
每个区域的集群数 | 25 |
部署数 | 100 |
配置数 | 500 |
这些限制适用于每个 Google Cloud 项目,并由使用该项目的所有应用和 IP 地址共享。
请求配额
以下配额适用于 Game Servers 请求:
请求配额 | 值 |
---|---|
每分钟 API 请求数 | 1200 |
每分钟的获取操作请求数 | 900 |
每个区域每分钟的创建大区请求数 | 300 |
每个区域每分钟的创建游戏服务器集群请求数 | 300 |
每分钟的提取部署状态请求数 | 300 |
这些配额适用于每个 Google Cloud 项目,并由使用该项目的所有应用和 IP 地址共享。
增加配额
如果要增加 Game Servers 的任何配额,您可以使用 Google Cloud Console 申请增加配额。如需了解详情,请参阅申请更高配额。