Auf dieser Seite sind die Kontingente und Limits für Game Servers aufgeführt.
Ressourcenlimits
In Game Servers gelten folgende Nutzungslimits:
Ressourcenlimit | Wert |
---|---|
Globale Bereichsanzahl | 20 |
Regionale Bereichsanzahl | 5 |
Globale Clusteranzahl | 100 |
Clusteranzahl pro Region | 25 |
Anzahl der Bereitstellungen | 100 |
Anzahl der Konfigurationen | 500 |
Diese Limits gelten jeweils für jedes einzelne Google Cloud-Projekt sowie für alle Anwendungen und IP-Adressen innerhalb dieses Projekts.
Anfragekontingente
Für Game Servers-Anfragen gelten die folgenden Kontingente:
Anfragekontingent | Wert |
---|---|
API-Anfragen pro Minute | 1.200 |
Vorgangsanfragen pro Minute abrufen | 900 |
Bereichsanfragen pro Minute und Region erstellen | 300 |
Clusteranfragen für Game Server pro Minute und Projekt erstellen | 300 |
Anfragen zum Bereitstellungsstatus pro Minute abrufen | 300 |
Die Kontingente gelten für alle Google Cloud-Projekte sowie für alle Anwendungen und IP-Adressen, die dieses Projekt verwenden.
Kontingent erhöhen
Wenn Sie Ihre Kontingente für Game Servers erhöhen möchten, können Sie in der Google Cloud Console eine Kontingenterhöhung anfordern. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Höheres Kontingent anfordern.