Objekte hochladen

Auf dieser Seite werden Optionen zum Hochladen von Objekten in Ihren Cloud Storage-Bucket beschrieben. Ein hochgeladenes Objekt besteht aus den Daten, die Sie zusammen mit den zugehörigen Metadaten speichern möchten. Eine Übersicht über Objekte finden Sie unter Wichtige Begriffe. Sie sollten sich außerdem mit den Anforderungen für Objektnamen vertraut machen.

Console

  1. Öffnen Sie in der Google Cloud Platform Console den Cloud Storage-Browser.
    Cloud Storage-Browser öffnen
  2. Klicken Sie in der Liste der Buckets auf den Namen des Buckets, in den Sie ein Objekt hochladen möchten.

  3. Führen Sie im Tab "Objekte" für den Bucket eine der beiden Optionen aus:

    • Ziehen Sie die gewünschten Dateien von Ihrem Desktop oder Dateimanager in den Hauptbereich der GCP Console.

    • Klicken Sie auf die Schaltfläche Dateien hochladen, wählen Sie im angezeigten Dialogfeld die Dateien aus, die Sie hochladen möchten, und klicken Sie auf Öffnen.

gsutil

Verwenden Sie den Befehl gsutil cp und ersetzen Sie [VALUES_IN_BRACKETS] durch die entsprechenden Werte:

gsutil cp [LOCAL_OBJECT_LOCATION] gs://[DESTINATION_BUCKET_NAME]/

Wenn der Vorgang erfolgreich war, sieht die Antwort so aus:

Operation completed over 1 objects/58.8 KiB.

Codebeispiele

C++

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C++ API.

namespace gcs = google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string file_name, std::string bucket_name,
   std::string object_name) {
  // Note that the client library automatically computes a hash on the
  // client-side to verify data integrity during transmission.
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> object_metadata = client.UploadFile(
      file_name, bucket_name, object_name, gcs::IfGenerationMatch(0));

  if (!object_metadata) {
    throw std::runtime_error(object_metadata.status().message());
  }

  std::cout << "Uploaded " << file_name << " to object "
            << object_metadata->name() << " in bucket "
            << object_metadata->bucket()
            << "\nFull metadata: " << *object_metadata << "\n";
}

C#

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C# API.

private void UploadFile(string bucketName, string localPath,
    string objectName = null)
{
    var storage = StorageClient.Create();
    using (var f = File.OpenRead(localPath))
    {
        objectName = objectName ?? Path.GetFileName(localPath);
        storage.UploadObject(bucketName, objectName, null, f);
        Console.WriteLine($"Uploaded {objectName}.");
    }
}

Go

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Go API.

f, err := os.Open("notes.txt")
if err != nil {
	return err
}
defer f.Close()

wc := client.Bucket(bucket).Object(object).NewWriter(ctx)
if _, err = io.Copy(wc, f); err != nil {
	return err
}
if err := wc.Close(); err != nil {
	return err
}

Java

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Java API.

Storage storage = StorageOptions.getDefaultInstance().getService();
BlobId blobId = BlobId.of("bucket", "blob_name");
BlobInfo blobInfo = BlobInfo.newBuilder(blobId).setContentType("text/plain").build();
Blob blob = storage.create(blobInfo, "Hello, Cloud Storage!".getBytes(UTF_8));

Node.js

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Node.js API.

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// const bucketName = 'Name of a bucket, e.g. my-bucket';
// const filename = 'Local file to upload, e.g. ./local/path/to/file.txt';

// Uploads a local file to the bucket
await storage.bucket(bucketName).upload(filename, {
  // Support for HTTP requests made with `Accept-Encoding: gzip`
  gzip: true,
  // By setting the option `destination`, you can change the name of the
  // object you are uploading to a bucket.
  metadata: {
    // Enable long-lived HTTP caching headers
    // Use only if the contents of the file will never change
    // (If the contents will change, use cacheControl: 'no-cache')
    cacheControl: 'public, max-age=31536000',
  },
});

console.log(`${filename} uploaded to ${bucketName}.`);

PHP

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage PHP API.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Upload a file.
 *
 * @param string $bucketName the name of your Google Cloud bucket.
 * @param string $objectName the name of the object.
 * @param string $source the path to the file to upload.
 *
 * @return Psr\Http\Message\StreamInterface
 */
function upload_object($bucketName, $objectName, $source)
{
    $storage = new StorageClient();
    $file = fopen($source, 'r');
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->upload($file, [
        'name' => $objectName
    ]);
    printf('Uploaded %s to gs://%s/%s' . PHP_EOL, basename($source), $bucketName, $objectName);
}

Python

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Python API.

Verwenden Sie die Methode Blob.upload_from_file(), Blob.upload_from_filename() oder Blob.upload_from_string(), um ein Objekt hochzuladen.
def upload_blob(bucket_name, source_file_name, destination_blob_name):
    """Uploads a file to the bucket."""
    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(destination_blob_name)

    blob.upload_from_filename(source_file_name)

    print('File {} uploaded to {}.'.format(
        source_file_name,
        destination_blob_name))

Ruby

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Ruby API.

# project_id        = "Your Google Cloud project ID"
# bucket_name       = "Your Google Cloud Storage bucket name"
# local_file_path   = "Path to local file to upload"
# storage_file_path = "Path to store the file in Google Cloud Storage"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new project_id: project_id
bucket  = storage.bucket bucket_name

file = bucket.create_file local_file_path, storage_file_path

puts "Uploaded #{file.name}"

REST APIs

JSON API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden.
  2. Fügen Sie die Daten des Objekts in den Anfragetext ein.
  3. Verwenden Sie cURL, um die JSON API mit einer POST Object-Anfrage aufzurufen. Ersetzen Sie [VALUES_IN_BRACKETS] dabei durch die entsprechenden Werte:
    curl -X POST --data-binary @[OBJECT] \
        -H "Authorization: Bearer [OAUTH2_TOKEN]" \
        -H "Content-Type: [OBJECT_CONTENT_TYPE]" \
        "https://www.googleapis.com/upload/storage/v1/b/[BUCKET_NAME]/o?uploadType=media&name=[OBJECT_NAME]"

Weitere Informationen zum Hochladen von Objekten mit der JSON API finden Sie unter Einfache Uploads ausführen.

XML API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden.
  2. Fügen Sie die Daten des Objekts in den Anfragetext ein.
  3. Verwenden Sie cURL, um die XML API mit einer PUT Object-Anfrage aufzurufen. Ersetzen Sie [VALUES_IN_BRACKETS] dabei durch die entsprechenden Werte:
    curl -X PUT --data-binary @[OBJECT] \
        -H "Authorization: Bearer [OAUTH2_TOKEN]" \
        -H "Content-Type: [OBJECT_CONTENT_TYPE]" \
        "https://storage.googleapis.com/[BUCKET_NAME]/[OBJECT_NAME]"

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