Crea y después inicia una instancia de VM


En este documento se explica cómo crear una instancia de máquina virtual (VM) mediante una imagen de disco de arranque, una instantánea de disco de arranque o una imagen de contenedor. Algunas imágenes son compatibles con las funciones de VM protegida, que ofrecen características de seguridad como firmware compatible con UEFI, inicio seguro e inicio medido con protección de vTPM. En las VM protegidas el vTPM y la supervisión de integridad están habilitados de forma predeterminada.

Cuando creas tu VM, puedes crear uno o más discos. También puedes agregar más discos a la VM después de crearla. Compute Engine inicia la instancia de VM automáticamente después de crearla.

Cuando creas una VM, también puedes agregar múltiples interfaces de red. Para mitigar la exposición de la VM a amenazas en Internet, puedes omitir la dirección IP externa cuando agregues una interfaz de red a la instancia. En esos casos, solo se puede acceder a la VM desde otras VM en la misma red de VPC o desde una red vinculada, a menos que configures Cloud NAT.

Si creas una VM por primera vez, consulta la Guía de inicio rápido para usar una VM de Linux o la Guía de inicio rápido para usar una VM de Windows Server.

Para obtener más detalles sobre las opciones de creación de VM más específicas o complicadas, consulta los siguientes recursos:

Si tienes una licencia existente, consulta Trae tu propia licencia con nodos de instancia única.

Antes de comenzar

Crea una instancia de VM a partir de una imagen

En esta sección se explica cómo crear una VM a partir de una imagen de SO pública o una imagen personalizada. Una VM contiene un bootloader, un sistema de archivos de inicio y una imagen de SO.

Visualiza una lista de las imágenes públicas disponibles en Compute Engine

Antes de crear una VM mediante una imagen pública, revisa la lista de las imágenes públicas disponibles en Compute Engine.

Para obtener más información sobre las funciones disponibles con cada imagen pública, consulta Compatibilidad de funciones por sistema operativo.

Console

  1. En la consola de Google Cloud, ve a la página Imágenes.

    Ir a Imágenes

gcloud

  1. En la consola de Google Cloud, activa Cloud Shell.

    Activar Cloud Shell

    En la parte inferior de la consola de Google Cloud, se inicia una sesión de Cloud Shell en la que se muestra una ventana de línea de comandos. Cloud Shell es un entorno de shell con Google Cloud CLI ya instalada y con valores ya establecidos para el proyecto actual. La sesión puede tardar unos segundos en inicializarse.

  2. Ejecuta el siguiente comando:

    gcloud compute images list
  3. Anota el nombre de las imágenes o familias de imágenes y el nombre del proyecto que la contiene.

  4. (Opcional) Para determinar si la imagen admite funciones de VM protegida, ejecuta el siguiente comando:

    gcloud compute images describe IMAGE_NAME \
        --project=IMAGE_PROJECT
    

    Reemplaza lo siguiente:

    • IMAGE_NAME: Es el nombre de la imagen cuya compatibilidad con funciones de VM protegida se quiere comprobar.
    • IMAGE_PROJECT: Es el proyecto que contiene la imagen.

    Si la imagen admite funciones de VM protegida, aparecerá la siguiente línea en el resultado: type: UEFI_COMPATIBLE.

API

  1. Ejecuta el siguiente comando:

    GET https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/IMAGE_PROJECT/global/images/
    
  2. Anota el nombre de las imágenes o familias de imágenes y el nombre del proyecto que la contiene.

  3. (Opcional) Para determinar si la imagen admite funciones de VM protegida, ejecuta el siguiente comando:

    GET https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/IMAGE_PROJECT/global/images/IMAGE_NAME
    

    Reemplaza lo siguiente:

    • IMAGE_PROJECT: Es el proyecto que contiene la imagen.
    • IMAGE_NAME: Es el nombre de la imagen cuya compatibilidad con funciones de VM protegida se quiere comprobar.

    Si la imagen admite funciones de VM protegida, aparecerá la siguiente línea en el resultado: type: UEFI_COMPATIBLE.

C#

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Compute.V1;
using System;
using System.Threading.Tasks;

public class ListImagesAsyncSample
{
    public async Task ListImagesAsync(
        // TODO(developer): Set your own default values for these parameters or pass different values when calling this method.
        string projectId = "your-project-id")
    {
        // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
        // once, and can be reused for multiple requests.
        ImagesClient client = await ImagesClient.CreateAsync();

        // Make the request to list all non-deprecated images in a project.
        ListImagesRequest request = new ListImagesRequest
        {
            Project = projectId,
            // Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
            Filter = "deprecated.state != DEPRECATED",
            // MaxResults indicates the maximum number of items that will be returned per page.
            MaxResults = 100
        };

        // Although the MaxResults parameter is specified in the request, the sequence returned
        // by the ListAsync() method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
        // requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
        await foreach (var image in client.ListAsync(request))
        {
            // The result is an Image collection.
            Console.WriteLine($"Image: {image.Name}");
        }
    }
}

Comienza a usarlo

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	compute "cloud.google.com/go/compute/apiv1"
	"google.golang.org/api/iterator"
	computepb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/compute/v1"
	"google.golang.org/protobuf/proto"
)

// printImagesList prints a list of all non-deprecated image names available in given project.
func printImagesList(w io.Writer, projectID string) error {
	// projectID := "your_project_id"
	ctx := context.Background()
	imagesClient, err := compute.NewImagesRESTClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewImagesRESTClient: %w", err)
	}
	defer imagesClient.Close()

	// Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
	req := &computepb.ListImagesRequest{
		Project:    projectID,
		MaxResults: proto.Uint32(3),
		Filter:     proto.String("deprecated.state != DEPRECATED"),
	}

	// Although the `MaxResults` parameter is specified in the request, the iterator returned
	// by the `list()` method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
	// requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
	it := imagesClient.List(ctx, req)
	for {
		image, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		fmt.Fprintf(w, "- %s\n", image.GetName())
	}
	return nil
}

Java

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.compute.v1.Image;
import com.google.cloud.compute.v1.ImagesClient;
import com.google.cloud.compute.v1.ImagesClient.ListPage;
import com.google.cloud.compute.v1.ListImagesRequest;
import java.io.IOException;
  // Prints a list of all non-deprecated image names available in given project.
  public static void listImages(String project) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the `instancesClient.close()` method on the client to
    // safely clean up any remaining background resources.
    try (ImagesClient imagesClient = ImagesClient.create()) {

      // Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
      ListImagesRequest imagesRequest = ListImagesRequest.newBuilder()
          .setProject(project)
          .setMaxResults(100)
          .setFilter("deprecated.state != DEPRECATED")
          .build();

      // Although the `setMaxResults` parameter is specified in the request, the iterable returned
      // by the `list()` method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
      // requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
      int imageCount = 0;
      for (Image image : imagesClient.list(imagesRequest).iterateAll()) {
        imageCount++;
        System.out.println(image.getName());
      }
      System.out.printf("Image count in %s is: %s", project, imageCount);
    }
  }

Node.js

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment and replace these variables before running the sample.
 */
// const projectId = 'YOUR_PROJECT_ID';

const compute = require('@google-cloud/compute');

async function listImages() {
  const imagesClient = new compute.ImagesClient();

  // Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
  const images = imagesClient.listAsync({
    project: projectId,
    maxResults: 3,
    filter: 'deprecated.state != DEPRECATED',
  });

  // Although the `maxResults` parameter is specified in the request, the iterable returned
  // by the `listAsync()` method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
  // requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
  for await (const image of images) {
    console.log(` - ${image.name}`);
  }
}

listImages();

PHP

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Compute\V1\ImagesClient;

/**
 * Prints a list of all non-deprecated image names available in given project.
 *
 * @param string $projectId Project ID or project number of the Cloud project you want to list images from.
 *
 * @throws \Google\ApiCore\ApiException if the remote call fails.
 */
function list_all_images(string $projectId)
{
    $imagesClient = new ImagesClient();
    // Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
    $optionalArgs = ['maxResults' => 100, 'filter' => 'deprecated.state != DEPRECATED'];

    /**
     * Although the maxResults parameter is specified in the request, the iterateAllElements() method
     * hides the pagination mechanic. The library makes multiple requests to the API for you,
     * so you can simply iterate over all the images.
     */
    $pagedResponse = $imagesClient->list($projectId, $optionalArgs);
    print('=================== Flat list of images ===================' . PHP_EOL);
    foreach ($pagedResponse->iterateAllElements() as $element) {
        printf(' - %s' . PHP_EOL, $element->getName());
    }
}

Python

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import google.cloud.compute_v1 as compute_v1

def print_images_list(project: str) -> str:
    """
    Prints a list of all non-deprecated image names available in given project.

    Args:
        project: project ID or project number of the Cloud project you want to list images from.

    Returns:
        The output as a string.
    """
    images_client = compute_v1.ImagesClient()
    # Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
    images_list_request = compute_v1.ListImagesRequest(
        project=project, max_results=100, filter="deprecated.state != DEPRECATED"
    )
    output = []

    # Although the `max_results` parameter is specified in the request, the iterable returned
    # by the `list()` method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
    # requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
    for img in images_client.list(request=images_list_request):
        print(f" -  {img.name}")
        output.append(f" -  {img.name}")
    return "\n".join(output)

Ruby

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


require "google/cloud/compute/v1"

# Prints a list of all non-deprecated image names available in given project.
#
# @param [String] project project ID or project number of the Cloud project you want to list images from.
def print_images_list project:
  client = ::Google::Cloud::Compute::V1::Images::Rest::Client.new

  # Make the request to list all non-deprecated images in a project.
  request = {
    project: project,
    # max_results indicates the maximum number of items that will be returned per page.
    max_results: 100,
    # Listing only non-deprecated images to reduce the size of the reply.
    filter: "deprecated.state != DEPRECATED"
  }

  # Although the `max_results` parameter is specified in the request, the iterable returned
  # by the `list` method hides the pagination mechanic. The library makes multiple
  # requests to the API for you, so you can simply iterate over all the images.
  client.list(request).each do |image|
    puts " - #{image.name}"
  end
end

Crea una instancia de VM a partir de una imagen pública

Google, las comunidades de código abierto y los proveedores externos proporcionan y mantienen imágenes de SO públicas. Todos los proyectos de Google Cloud pueden crear VMs a partir de imágenes de SO públicas de forma predeterminada. Sin embargo, si tu proyecto de Google Cloud tiene una lista definida de imágenes confiables, solo puedes usar las imágenes de esa lista para crear una VM.

Si creas una imagen de VM protegida con SSD local, no puedes proteger los datos con la supervisión de integridad ni con el módulo de plataforma segura virtual (vTPM).

Consola

  1. En la consola de Google Cloud, ve a la página Instancias de VM.

    Ir a Instancias de VM

  2. Selecciona el proyecto y haz clic en Continuar.

  3. Haz clic en Crear instancia.

  4. Especifica un Nombre para la VM. Para obtener más información, consulta Convención de asignación de nombres de recursos.

  5. Opcional: Cambia la Zona para esta VM. Compute Engine aleatoriza la lista de zonas dentro de cada región para fomentar el uso en varias zonas.

  6. Selecciona una Configuración de máquina para la VM.

  7. En la sección Disco de arranque, haz clic en Cambiar y, luego, haz lo siguiente:

    1. En la pestaña Imágenes públicas, elige lo siguiente:
      • Sistema operativo
      • Versión del SO
      • Tipo de disco de arranque
      • Tamaño de disco de arranque
    2. Opcional: Para ver las opciones de configuración avanzadas, haz clic en Mostrar configuración avanzada.
    3. Para confirmar las opciones del disco de arranque, haz clic en Seleccionar.
  8. En la sección Firewall, para permitir el tráfico HTTP o HTTPS a la VM, selecciona Permitir tráfico HTTP o Permitir tráfico HTTPS. Cuando seleccionas uno de estos, Compute Engine agrega una etiqueta de red a la VM, que asocia la regla de firewall con la VM. Luego, Compute Engine crea la regla de firewall de entrada correspondiente que permite todo el tráfico entrante en tcp:80 (HTTP) o tcp:443 (HTTPS).

  9. Opcional: Puedes modificar la configuración de la VM protegida si elegiste una imagen de SO que admite estas funciones: Para modificar la configuración de las VM protegidas, expande la sección Seguridad en la sección Herramientas de redes, discos, seguridad, administración, instancia única y haz lo siguiente, según sea necesario:

  10. Para crear y, también, iniciar la VM, haz clic en Crear.

gcloud

  1. En la consola de Google Cloud, activa Cloud Shell.

    Activar Cloud Shell

    En la parte inferior de la consola de Google Cloud, se inicia una sesión de Cloud Shell en la que se muestra una ventana de línea de comandos. Cloud Shell es un entorno de shell con Google Cloud CLI ya instalada y con valores ya establecidos para el proyecto actual. La sesión puede tardar unos segundos en inicializarse.

  2. Selecciona una imagen pública. Anota el nombre de las imágenes o familias de imágenes y el nombre del proyecto que la contiene.

  3. Usa el comando gcloud compute instances create para crear una VM a partir de una familia de imágenes o de una versión específica de una imagen de SO.

    Si especificas la marca opcional --shielded-secure-boot, Compute Engine crea una VM con las tres funciones de la VM protegida habilitadas:

    Después de que Compute Engine inicie tu VM, debes detenerla para modificar las opciones de VM protegida.

    gcloud compute instances create VM_NAME \
        [--image=IMAGE | --image-family=IMAGE_FAMILY] \
        --image-project=IMAGE_PROJECT
        --machine-type=MACHINE_TYPE

    Reemplaza lo siguiente:

    • VM_NAME: Nombre de la VM nueva
    • IMAGE o IMAGE_FAMILY: Especifica una de las siguientes opciones:

      • IMAGE: Es una versión específica de una imagen pública

        Por ejemplo, --image=debian-10-buster-v20200309.

      • IMAGE_FAMILY: Es una familia de imágenes.

        Esto crea la VM a partir de la imagen de SO no obsoleta más reciente. Por ejemplo, si especificas --image-family=debian-10, Compute Engine crea una VM a partir de la última versión de la imagen de SO en la familia de imágenes Debian 10.

    • IMAGE_PROJECT: Proyecto que contiene la imagen

    • MACHINE_TYPE: Tipo de máquina, predefinido o personalizado, de la VM nueva

      Para obtener una lista de los tipos de máquinas disponibles en una zona, usa el comando gcloud compute machine-types list con la marca --zones.

  4. Verifica si Compute Engine creó la VM:

    gcloud compute instances describe VM_NAME
    

    Reemplaza VM_NAME por el nombre de la VM.

Terraform

Para crear una VM, puedes usar el recurso google_compute_instance.


# Create a VM instance from a public image
# in the `default` VPC network and subnet

resource "google_compute_instance" "default" {
  name         = "my-vm"
  machine_type = "n1-standard-1"
  zone         = "us-central1-a"

  boot_disk {
    initialize_params {
      image = "ubuntu-minimal-2210-kinetic-amd64-v20230126"
    }
  }

  network_interface {
    network = "default"
    access_config {}
  }
}

Si deseas obtener más información para aplicar o quitar una configuración de Terraform, consulta los comandos básicos de Terraform.

Para generar el código de Terraform, puedes usar el componente Código equivalente en la consola de Google Cloud.
  1. En la consola de Google Cloud, ve a la página Instancias de VM.

    Ir a Instancias de VM

  2. Haz clic en Crear instancia.
  3. Especifica los parámetros que desees.
  4. En la parte superior o inferior de la página, haz clic en Código equivalente y, luego, en la pestaña Terraform para ver el código de Terraform.

API

  1. Selecciona una imagen pública. Anota el nombre de las imágenes o familias de imágenes y el nombre del proyecto que la contiene.
  2. Usa el método instances.insert para crear una VM a partir de una familia de imágenes o de una versión específica de una imagen de SO:

    POST https://compute.googleapis.com/compute/v1/projects/PROJECT_ID/zones/ZONE/instances
    
    {
       "machineType":"zones/MACHINE_TYPE_ZONE/machineTypes/MACHINE_TYPE",
       "name":"VM_NAME",
    
       "disks":[
          {
             "initializeParams":{
                "sourceImage":"projects/IMAGE_PROJECT/global/images/IMAGE"
             },
             "boot":true
          }
       ],
    
       "networkInterfaces":[
          {
             "network":"global/networks/NETWORK_NAME"
          }
       ],
    
       "shieldedInstanceConfig":{
          "enableSecureBoot":"ENABLE_SECURE_BOOT"
       }
    }
    

    Reemplaza lo siguiente:

    • PROJECT_ID: ID del proyecto en el que se creará la VM
    • ZONE: Zona en la que se creará la VM
    • MACHINE_TYPE_ZONE: Zona que contiene el tipo de máquina que se usará para la VM nueva
    • MACHINE_TYPE: El tipo de máquina, predefinido o personalizado de la VM nueva
    • VM_NAME: Nombre de la VM nueva
    • IMAGE_PROJECT: El proyecto que contiene la imagen
      Por ejemplo, si especificas debian-10 como familia de imágenes, especifica debian-cloud como proyecto de imagen.
    • IMAGE or IMAGE_FAMILY: Especifica una de las siguientes opciones:
      • IMAGE: Una versión específica de una imagen pública
        Por ejemplo, "sourceImage": "projects/debian-cloud/global/images/debian-10-buster-v20200309"
      • IMAGE_FAMILY: Una familia de imágenes
        Esto crea la VM a partir de la imagen de SO no obsoleta más reciente. Por ejemplo, si especificas "sourceImage": "projects/debian-cloud/global/images/family/debian-10", Compute Engine crea una VM a partir de la última versión de la imagen de SO en la familia de imágenes Debian 10.
    • NETWORK_NAME: La red de VPC que deseas usar para la VM. Puedes especificar default para usar tu red predeterminada
    • ENABLE_SECURE_BOOT: Si eliges una imagen que admite funciones de VM protegida, Compute Engine habilita de forma predeterminada el módulo virtual de plataforma de confianza (vTPM) y la supervisión de la integridad. Compute Engine no habilita el Inicio seguro de forma predeterminada.

      Si especificas true para enableSecureBoot, Compute Engine crea una VM con las tres funciones de VM protegida habilitadas. Después de que Compute Engine inicie la VM, debes detenerla para modificar las opciones de VM protegida.

C#

C#

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Compute.V1;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateInstanceAsyncSample
{
    public async Task CreateInstanceAsync(
        // TODO(developer): Set your own default values for these parameters or pass different values when calling this method.
        string projectId = "your-project-id",
        string zone = "us-central1-a",
        string machineName = "test-machine",
        string machineType = "n1-standard-1",
        string diskImage = "projects/debian-cloud/global/images/family/debian-10",
        long diskSizeGb = 10,
        string networkName = "default")
    {
        Instance instance = new Instance
        {
            Name = machineName,
            // See https://cloud.google.com/compute/docs/machine-types for more information on machine types.
            MachineType = $"zones/{zone}/machineTypes/{machineType}",
            // Instance creation requires at least one persistent disk.
            Disks =
            {
                new AttachedDisk
                {
                    AutoDelete = true,
                    Boot = true,
                    Type = ComputeEnumConstants.AttachedDisk.Type.Persistent,
                    InitializeParams = new AttachedDiskInitializeParams
                    {
                        // See https://cloud.google.com/compute/docs/images for more information on available images.
                        SourceImage = diskImage,
                        DiskSizeGb = diskSizeGb
                    }
                }
            },
            NetworkInterfaces = { new NetworkInterface { Name = networkName } }
        };

        // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
        // once, and can be reused for multiple requests.
        InstancesClient client = await InstancesClient.CreateAsync();

        // Insert the instance in the specified project and zone.
        var instanceCreation = await client.InsertAsync(projectId, zone, instance);

        // Wait for the operation to complete using client-side polling.
        // The server-side operation is not affected by polling,
        // and might finish successfully even if polling times out.
        await instanceCreation.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Comienza a usarlo

Go

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	compute "cloud.google.com/go/compute/apiv1"
	computepb "google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/compute/v1"
	"google.golang.org/protobuf/proto"
)

// createInstance sends an instance creation request to the Compute Engine API and waits for it to complete.
func createInstance(w io.Writer, projectID, zone, instanceName, machineType, sourceImage, networkName string) error {
	// projectID := "your_project_id"
	// zone := "europe-central2-b"
	// instanceName := "your_instance_name"
	// machineType := "n1-standard-1"
	// sourceImage := "projects/debian-cloud/global/images/family/debian-10"
	// networkName := "global/networks/default"

	ctx := context.Background()
	instancesClient, err := compute.NewInstancesRESTClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewInstancesRESTClient: %w", err)
	}
	defer instancesClient.Close()

	req := &computepb.InsertInstanceRequest{
		Project: projectID,
		Zone:    zone,
		InstanceResource: &computepb.Instance{
			Name: proto.String(instanceName),
			Disks: []*computepb.AttachedDisk{
				{
					InitializeParams: &computepb.AttachedDiskInitializeParams{
						DiskSizeGb:  proto.Int64(10),
						SourceImage: proto.String(sourceImage),
					},
					AutoDelete: proto.Bool(true),
					Boot:       proto.Bool(true),
					Type:       proto.String(computepb.AttachedDisk_PERSISTENT.String()),
				},
			},
			MachineType: proto.String(fmt.Sprintf("zones/%s/machineTypes/%s", zone, machineType)),
			NetworkInterfaces: []*computepb.NetworkInterface{
				{
					Name: proto.String(networkName),
				},
			},
		},
	}

	op, err := instancesClient.Insert(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("unable to create instance: %w", err)
	}

	if err = op.Wait(ctx); err != nil {
		return fmt.Errorf("unable to wait for the operation: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Instance created\n")

	return nil
}

Java

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.api.gax.longrunning.OperationFuture;
import com.google.cloud.compute.v1.AttachedDisk;
import com.google.cloud.compute.v1.AttachedDisk.Type;
import com.google.cloud.compute.v1.AttachedDiskInitializeParams;
import com.google.cloud.compute.v1.InsertInstanceRequest;
import com.google.cloud.compute.v1.Instance;
import com.google.cloud.compute.v1.InstancesClient;
import com.google.cloud.compute.v1.NetworkInterface;
import com.google.cloud.compute.v1.Operation;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateInstance {

  public static void main(String[] args)
      throws IOException, InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String project = "your-project-id";
    String zone = "zone-name";
    String instanceName = "instance-name";
    createInstance(project, zone, instanceName);
  }

  // Create a new instance with the provided "instanceName" value in the specified project and zone.
  public static void createInstance(String project, String zone, String instanceName)
      throws IOException, InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
    // Below are sample values that can be replaced.
    // machineType: machine type of the VM being created.
    // *   This value uses the format zones/{zone}/machineTypes/{type_name}.
    // *   For a list of machine types, see https://cloud.google.com/compute/docs/machine-types
    // sourceImage: path to the operating system image to mount.
    // *   For details about images you can mount, see https://cloud.google.com/compute/docs/images
    // diskSizeGb: storage size of the boot disk to attach to the instance.
    // networkName: network interface to associate with the instance.
    String machineType = String.format("zones/%s/machineTypes/n1-standard-1", zone);
    String sourceImage = String
        .format("projects/debian-cloud/global/images/family/%s", "debian-11");
    long diskSizeGb = 10L;
    String networkName = "default";

    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the `instancesClient.close()` method on the client to safely
    // clean up any remaining background resources.
    try (InstancesClient instancesClient = InstancesClient.create()) {
      // Instance creation requires at least one persistent disk and one network interface.
      AttachedDisk disk =
          AttachedDisk.newBuilder()
              .setBoot(true)
              .setAutoDelete(true)
              .setType(Type.PERSISTENT.toString())
              .setDeviceName("disk-1")
              .setInitializeParams(
                  AttachedDiskInitializeParams.newBuilder()
                      .setSourceImage(sourceImage)
                      .setDiskSizeGb(diskSizeGb)
                      .build())
              .build();

      // Use the network interface provided in the networkName argument.
      NetworkInterface networkInterface = NetworkInterface.newBuilder()
          .setName(networkName)
          .build();

      // Bind `instanceName`, `machineType`, `disk`, and `networkInterface` to an instance.
      Instance instanceResource =
          Instance.newBuilder()
              .setName(instanceName)
              .setMachineType(machineType)
              .addDisks(disk)
              .addNetworkInterfaces(networkInterface)
              .build();

      System.out.printf("Creating instance: %s at %s %n", instanceName, zone);

      // Insert the instance in the specified project and zone.
      InsertInstanceRequest insertInstanceRequest = InsertInstanceRequest.newBuilder()
          .setProject(project)
          .setZone(zone)
          .setInstanceResource(instanceResource)
          .build();

      OperationFuture<Operation, Operation> operation = instancesClient.insertAsync(
          insertInstanceRequest);

      // Wait for the operation to complete.
      Operation response = operation.get(3, TimeUnit.MINUTES);

      if (response.hasError()) {
        System.out.println("Instance creation failed ! ! " + response);
        return;
      }
      System.out.println("Operation Status: " + response.getStatus());
    }
  }
}

Node.js

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment and replace these variables before running the sample.
 */
// const projectId = 'YOUR_PROJECT_ID';
// const zone = 'europe-central2-b'
// const instanceName = 'YOUR_INSTANCE_NAME'
// const machineType = 'n1-standard-1';
// const sourceImage = 'projects/debian-cloud/global/images/family/debian-10';
// const networkName = 'global/networks/default';

const compute = require('@google-cloud/compute');

// Create a new instance with the values provided above in the specified project and zone.
async function createInstance() {
  const instancesClient = new compute.InstancesClient();

  console.log(`Creating the ${instanceName} instance in ${zone}...`);

  const [response] = await instancesClient.insert({
    instanceResource: {
      name: instanceName,
      disks: [
        {
          // Describe the size and source image of the boot disk to attach to the instance.
          initializeParams: {
            diskSizeGb: '10',
            sourceImage,
          },
          autoDelete: true,
          boot: true,
          type: 'PERSISTENT',
        },
      ],
      machineType: `zones/${zone}/machineTypes/${machineType}`,
      networkInterfaces: [
        {
          // Use the network interface provided in the networkName argument.
          name: networkName,
        },
      ],
    },
    project: projectId,
    zone,
  });
  let operation = response.latestResponse;
  const operationsClient = new compute.ZoneOperationsClient();

  // Wait for the create operation to complete.
  while (operation.status !== 'DONE') {
    [operation] = await operationsClient.wait({
      operation: operation.name,
      project: projectId,
      zone: operation.zone.split('/').pop(),
    });
  }

  console.log('Instance created.');
}

createInstance();

PHP

Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP en la Guía de inicio rápido de Compute Engine: Usa las bibliotecas cliente. Si quieres obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de Compute Engine.

Para autenticarte en Compute Engine, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticació