Cloud Storage Client Libraries

This page shows how to get started with the Cloud Client Libraries for the Google Cloud Storage API. Read more about the client libraries for Cloud APIs, including the older Google APIs Client Libraries, in Client Libraries Explained.

Installing the client library


See the GitHub README for details about this client library's requirements and install dependencies.


For more information, see Setting Up a C# Development Environment.

If you are using Visual Studio 2017 or higher, open nuget package manager window and type the following:

Install-Package Google.Cloud.Storage.V1

If you are using .NET Core command-line interface tools to install your dependencies, run the following command:

dotnet add package Google.Cloud.Storage.V1


For more information, see Setting Up a Go Development Environment.

go get -u


For more information, see Setting Up a Java Development Environment.

Maven을 사용하는 경우 pom.xml 파일에 다음을 추가합니다. BOM에 대한 자세한 내용은 Google Cloud Platform 라이브러리 BOM을 참조하세요.



Gradle을 사용하는 경우 종속 항목에 다음을 추가합니다.

implementation platform('')

compile ''

SBT를 사용하는 경우 종속 항목에 다음을 추가합니다.

libraryDependencies += "" % "google-cloud-storage" % "1.113.16"

IntelliJ 또는 Eclipse를 사용하는 경우 다음 IDE 플러그인을 사용하여 클라이언트 라이브러리를 프로젝트에 추가할 수 있습니다.

이 플러그인은 서비스 계정의 키 관리와 같은 추가 기능을 제공합니다. 자세한 내용은 각 플러그인의 문서를 참조하세요.


For more information, see Setting Up a Node.js Development Environment.

npm install --save @google-cloud/storage


For more information, see Using PHP on Google Cloud.

composer require google/cloud-storage


For more information, see Setting Up a Python Development Environment.

pip install --upgrade google-cloud-storage


For more information, see Setting Up a Ruby Development Environment.

gem install google-cloud-storage

Setting up authentication

To run the client library, you must first set up authentication by creating a service account and setting an environment variable. Complete the following steps to set up authentication. For other ways to authenticate, see the GCP authentication documentation.

Cloud Console

서비스 계정을 만듭니다.

  1. Cloud Console에서 서비스 계정 만들기 페이지로 이동합니다.

    서비스 계정 만들기로 이동
  2. 프로젝트를 선택합니다.
  3. 서비스 계정 이름 필드에 이름을 입력합니다. Cloud Console은 이 이름을 기반으로 서비스 계정 ID 필드를 채웁니다.

    서비스 계정 설명 필드에 설명을 입력합니다. 예를 들면 Service account for quickstart입니다.

  4. 만들기를 클릭합니다.
  5. 역할 선택 필드를 클릭합니다.

    빠른 액세스에서 기본을 클릭한 후 소유자를 클릭합니다.

  6. 계속을 클릭합니다.
  7. 완료를 클릭하여 서비스 계정 만들기를 마칩니다.

    브라우저 창을 닫지 마세요. 다음 단계에서 사용합니다.

서비스 계정 키 만들기

  1. Cloud Console에서 만든 서비스 계정의 이메일 주소를 클릭합니다.
  2. 를 클릭합니다.
  3. 키 추가를 클릭한 후 새 키 만들기를 클릭합니다.
  4. 만들기를 클릭합니다. JSON 키 파일이 컴퓨터에 다운로드됩니다.
  5. 닫기를 클릭합니다.


로컬 머신 또는 Cloud Shell에서 Cloud SDK를 사용하여 다음 명령어를 실행할 수 있습니다.

  1. 서비스 계정을 만듭니다. NAME을 서비스 계정 이름으로 바꿉니다.

    gcloud iam service-accounts create NAME
  2. 서비스 계정에 권한을 부여합니다. PROJECT_ID를 프로젝트 ID로 바꿉니다.

    gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="" --role="roles/owner"
  3. 키 파일을 생성합니다. FILE_NAME을 키 파일 이름으로 바꿉니다.

    gcloud iam service-accounts keys create FILE_NAME.json

GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS 환경 변수를 설정하여 애플리케이션 코드에 사용자 인증 정보를 제공합니다. 이 변수는 현재 셸 세션에만 적용되므로 새 세션을 연 경우 변수를 다시 설정합니다.

Linux 또는 macOS


KEY_PATH를 서비스 계정 키가 포함된 JSON 파일의 경로로 바꿉니다.

예를 들면 다음과 같습니다.

export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="/home/user/Downloads/service-account-file.json"




KEY_PATH를 서비스 계정 키가 포함된 JSON 파일의 경로로 바꿉니다.

예를 들면 다음과 같습니다.


명령어 프롬프트:


KEY_PATH를 서비스 계정 키가 포함된 JSON 파일의 경로로 바꿉니다.

Using the client library

The following example shows how to use the client library.


#include "google/cloud/storage/client.h"
#include <iostream>
void StorageQuickstart(std::string const& bucket_name) {
  // Create an aliases to make the code easier to read.
  namespace gcs = google::cloud::storage;

  // Create a client to communicate with Google Cloud Storage. This client
  // uses the default configuration for authentication and project id.
  google::cloud::StatusOr<gcs::Client> client =
  if (!client) throw std::runtime_error(client.status().message());

  // Create a bucket
  google::cloud::StatusOr<gcs::BucketMetadata> metadata = client->CreateBucket(
      bucket_name, gcs::BucketMetadata().set_location("US").set_storage_class(
  if (!metadata) throw std::runtime_error(metadata.status().message());

  std::cout << "Created bucket " << metadata->name() << "\n";


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class CreateBucketSample
    public Bucket CreateBucket(
        string projectId = "your-project-id",
        string bucketName = "your-unique-bucket-name")
        var storage = StorageClient.Create();
        var bucket = storage.CreateBucket(projectId, bucketName);
        Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
        return bucket;


// Sample storage-quickstart creates a Google Cloud Storage bucket.
package main

import (


func main() {
	ctx := context.Background()

	// Sets your Google Cloud Platform project ID.
	projectID := "YOUR_PROJECT_ID"

	// Creates a client.
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Failed to create client: %v", err)

	// Sets the name for the new bucket.
	bucketName := "my-new-bucket"

	// Creates a Bucket instance.
	bucket := client.Bucket(bucketName)

	// Creates the new bucket.
	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()
	if err := bucket.Create(ctx, projectID, nil); err != nil {
		log.Fatalf("Failed to create bucket: %v", err)

	fmt.Printf("Bucket %v created.\n", bucketName)


// Imports the Google Cloud client library

public class QuickstartSample {
  public static void main(String... args) throws Exception {
    // Instantiates a client
    Storage storage = StorageOptions.getDefaultInstance().getService();

    // The name for the new bucket
    String bucketName = args[0];  // "my-new-bucket";

    // Creates the new bucket
    Bucket bucket = storage.create(BucketInfo.of(bucketName));

    System.out.printf("Bucket %s created.%n", bucket.getName());


// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// For more information on ways to initialize Storage, please see

// Creates a client using Application Default Credentials
const storage = new Storage();

// Creates a client from a Google service account key
// const storage = new Storage({keyFilename: 'key.json'});

 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

async function createBucket() {
  // Creates the new bucket
  await storage.createBucket(bucketName);
  console.log(`Bucket ${bucketName} created.`);



# Includes the autoloader for libraries installed with composer
require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

# Imports the Google Cloud client library
use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

# Your Google Cloud Platform project ID
$projectId = 'YOUR_PROJECT_ID';

# Instantiates a client
$storage = new StorageClient([
    'projectId' => $projectId

# The name for the new bucket
$bucketName = 'my-new-bucket';

# Creates the new bucket
$bucket = $storage->createBucket($bucketName);

echo 'Bucket ' . $bucket->name() . ' created.';


# Imports the Google Cloud client library
from import storage

# Instantiates a client
storage_client = storage.Client()

# The name for the new bucket
bucket_name = "my-new-bucket"

# Creates the new bucket
bucket = storage_client.create_bucket(bucket_name)

print("Bucket {} created.".format(


def quickstart bucket_name:
  # Imports the Google Cloud client library
  require "google/cloud/storage"

  # Instantiates a client
  storage =

  # The ID to give your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # Creates the new bucket
  bucket = storage.create_bucket bucket_name

  puts "Bucket #{} was created."

More Examples

For more examples of using client libraries with Cloud Storage, see the following how-to guides:

Additional resources

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