Pour configurer des index pour les recherches de similarités, vous devez définir les champs ci-dessous. Pour obtenir des instructions sur la configuration d'un index, consultez la page Configurer les paramètres d'index.
NearestNeighborSearch
Champs | |
---|---|
contentsDeltaUri |
Permet d'insérer, de mettre à jour ou de supprimer le contenu de l' Si vous définissez ce champ lorsque vous appelez |
isCompleteOverwrite |
Si ce champ est défini avec |
config |
Configuration de l' |
NearestNeighborSearchConfig
Champs | |
---|---|
dimensions |
Obligatoire. Nombre de dimensions des vecteurs d'entrée. |
approximateNeighborsCount |
Obligatoire si l'algorithme "tree-AH" est utilisé. Nombre de voisins par défaut à rechercher via la recherche approximative avant la réorganisation exacte. La réorganisation exacte est une procédure dans laquelle les résultats renvoyés par un algorithme de recherche approximatif sont réorganisés à l'aide d'un calcul de distance plus coûteux. |
ShardSize |
ShardSize
Taille de chaque segment. Lorsqu'un index est volumineux, il est segmenté en fonction de la taille de partition spécifiée. Pendant la diffusion, chaque segment est diffusé sur un nœud distinct et évolue indépendamment. |
distanceMeasureType |
Mesure de distance utilisée par la recherche de voisin le plus proche. |
featureNormType |
Type de normalisation à exécuter sur chaque vecteur. |
algorithmConfig |
oneOf:
Configuration des algorithmes utilisés par Vector Search pour une recherche efficace.
|
DistanceMeasureType
Enums | |
---|---|
SQUARED_L2_DISTANCE |
Distance euclidienne (L2) |
L1_DISTANCE |
Distance de Manhattan (L1) |
DOT_PRODUCT_DISTANCE |
Valeur par défaut. Définie comme le négatif du produit scalaire. |
COSINE_DISTANCE |
Distance de cosinus. Nous vous recommandons vivement d'utiliser DOT_PRODUCT_DISTANCE + UNIT_L2_NORM au lieu de la distance COSINE. Nos algorithmes ont été plus optimisés pour la distance DOT_Product et, lorsqu'ils sont associés à UNIT_L2_NORM, offrent le même classement et l'équivalence mathématique que la distance COSINE. |
ShardSize
Enums | |
---|---|
SHARD_SIZE_SMALL |
2 Gio par segment |
SHADE_SIZE_MEDIUM |
20 Gio par segment |
SHADE_SIZE_LARGE |
50 Gio par segment |
FeatureNormType
Enums | |
---|---|
UNIT_L2_NORM |
Type de normalisation de l'unité L2. |
NONE |
Valeur par défaut. Aucun type de normalisation n'est spécifié. |
TreeAhConfig
Il s'agit des champs à sélectionner pour l'algorithme "tree-AH".
Champs | |
---|---|
fractionLeafNodesToSearch |
double |
Fraction par défaut de nœuds feuilles pouvant être recherchés par n'importe quelle requête. Doit être compris entre 0 et 1 (exclus). Si ce nombre n'est pas défini, la valeur par défaut est 0.05. | |
leafNodeEmbeddingCount |
int32 |
Nombre de représentations vectorielles continues sur chaque nœud feuille. Si ce nombre n'est pas défini, la valeur par défaut est 1 000. | |
leafNodesToSearchPercent |
int32 |
Obsolète : utilisez fractionLeafNodesToSearch .Pourcentage par défaut de nœuds feuilles pouvant être recherchés par n'importe quelle requête. Doit être compris entre 1 et 100 (inclus). La valeur par défaut est 10 (soit 10 %) si elle n'est pas définie. |
BruteForceConfig
Cette option met en œuvre la recherche linéaire standard dans la base de données pour chaque requête. Il n'y a aucun champ à configurer pour une recherche par force brute.
Pour sélectionner cet algorithme, transmettez un objet vide pour BruteForceConfig
à algorithmConfig
.