객체 삭제

이 페이지는 Cloud Storage의 버킷에서 객체를 삭제하는 방법을 설명합니다. 객체에 대한 개요는 주요 용어를 참조하세요.

기본 요건

기본 요건은 사용되는 도구에 따라 다를 수 있습니다.

콘솔

Google Cloud Console을 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 삭제하려는 객체가 개발자가 만들지 않은 프로젝트에 있는 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 개발자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 Google Cloud Console에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

명령줄

명령줄 유틸리티를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 삭제하려는 객체가 개발자가 만들지 않은 프로젝트에 있는 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 개발자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 gsutil 명령어에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

코드 샘플

Cloud Storage 클라이언트 라이브러리를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 삭제하려는 객체가 개발자가 만들지 않은 프로젝트에 있는 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 개발자에게 부여해야 할 수 있습니다. 달리 명시되지 않는 한 클라이언트 라이브러리 요청은 JSON API를 통해 수행됩니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 JSON 메서드에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

REST API

JSON API

JSON API를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 삭제하려는 객체가 개발자가 만들지 않은 프로젝트에 있는 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 개발자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 JSON 메서드에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

객체 삭제

Cloud Storage 버킷 중 하나에서 객체를 삭제하려면 다음 단계를 완료합니다.

콘솔

  1. Google Cloud Console에서 Cloud Storage 브라우저 페이지로 이동합니다.

    브라우저로 이동

  2. 버킷 목록에서 삭제할 객체가 포함된 버킷의 이름을 클릭합니다.

    객체 탭이 선택된 상태로 버킷 세부정보 페이지가 열립니다.

  3. 객체(폴더에 있을 수 있음)로 이동합니다.

  4. 삭제할 객체마다 체크박스를 클릭합니다.

    폴더의 체크박스를 클릭하여 해당 폴더에 포함된 모든 객체를 삭제할 수도 있습니다.

  5. 삭제 버튼을 클릭합니다.

  6. 표시되는 대화상자에서 삭제를 클릭합니다.

한 번에 여러 객체를 삭제하는 경우 Cloud Console에서 알림 아이콘을 클릭하여 삭제 진행 상황을 추적할 수 있습니다. Cloud Console은 최대 수백만 개의 객체를 일괄 삭제할 수 있으며 삭제 작업은 백그라운드에서 수행됩니다.

Cloud Storage 브라우저에서 실패한 작업에 대한 자세한 오류 정보를 얻는 방법은 문제 해결을 참조하세요.

명령줄

gcloud

Google Cloud CLI 명령어 gcloud alpha storage rm을 사용합니다.

gcloud alpha storage rm gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME

각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

  • BUCKET_NAME은 삭제할 객체가 포함된 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
  • OBJECT_NAME은 삭제할 객체의 이름입니다. 예를 들면 pets/dog.png입니다.

성공하면 응답은 다음 예시와 같습니다.

Operation completed over 1 objects.

gsutil

gsutil rm 명령어를 사용합니다.

gsutil rm gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME

각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

  • BUCKET_NAME은 삭제할 객체가 포함된 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
  • OBJECT_NAME은 삭제할 객체의 이름입니다. 예를 들면 pets/dog.png입니다.

성공하면 응답은 다음 예시와 같습니다.

Operation completed over 1 objects.

코드 샘플

C++

자세한 내용은 Cloud Storage C++ API 참조 문서를 확인하세요.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  google::cloud::Status status =
      client.DeleteObject(bucket_name, object_name);

  if (!status.ok()) throw std::runtime_error(status.message());
  std::cout << "Deleted " << object_name << " in bucket " << bucket_name
            << "\n";
}

C#

자세한 내용은 Cloud Storage C# API 참조 문서를 확인하세요.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class DeleteFileSample
{
    public void DeleteFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "your-object-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        storage.DeleteObject(bucketName, objectName);
        Console.WriteLine($"Deleted {objectName}.");
    }
}

Go

자세한 내용은 Cloud Storage Go API 참조 문서를 확인하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// deleteFile removes specified object.
func deleteFile(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	o := client.Bucket(bucket).Object(object)

	// Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
	// conditions and data corruptions. The request to upload is aborted if the
	// object's generation number does not match your precondition.
	attrs, err := o.Attrs(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("object.Attrs: %v", err)
	}
	o = o.If(storage.Conditions{GenerationMatch: attrs.Generation})

	if err := o.Delete(ctx); err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).Delete: %v", object, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v deleted.\n", object)
	return nil
}

자바

자세한 내용은 Cloud Storage 자바 API 참조 문서를 확인하세요.

import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class DeleteObject {
  public static void deleteObject(String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    storage.delete(bucketName, objectName);

    System.out.println("Object " + objectName + " was deleted from " + bucketName);
  }
}

Node.js

자세한 내용은 Cloud Storage Node.js API 참조 문서를 확인하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function deleteFile() {
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).delete();

  console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} deleted`);
}

deleteFile().catch(console.error);

PHP

자세한 내용은 Cloud Storage PHP API 참조 문서를 확인하세요.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Delete an object.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 */
function delete_object($bucketName, $objectName)
{
    // $bucketName = 'my-bucket';
    // $objectName = 'my-object';

    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->delete();
    printf('Deleted gs://%s/%s' . PHP_EOL, $bucketName, $objectName);
}

Python

자세한 내용은 Cloud Storage Python API 참조 문서를 확인하세요.

from google.cloud import storage

def delete_blob(bucket_name, blob_name):
    """Deletes a blob from the bucket."""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # blob_name = "your-object-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(blob_name)
    blob.delete()

    print(f"Blob {blob_name} deleted.")

Ruby

자세한 내용은 Cloud Storage Ruby API 참조 문서를 확인하세요.

def delete_file bucket_name:, file_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.delete

  puts "Deleted #{file.name}"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground에서 승인 액세스 토큰을 가져옵니다. 자체 OAuth 사용자 인증 정보를 사용하도록 Playground를 구성합니다. 자세한 내용은 API 인증을 참조하세요.
  2. cURL을 사용하여 DELETE 요청으로 JSON API를 호출합니다.

    curl -X DELETE \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • OAUTH2_TOKEN은 1단계에서 생성한 액세스 토큰의 이름입니다.
    • BUCKET_NAME은 삭제할 객체가 포함된 버킷의 이름입니다. 예: my-bucket
    • OBJECT_NAME은 삭제할 객체의 URL 인코딩 이름입니다. 예를 들어 pets/dog.pngpets%2Fdog.png로 URL 인코딩됩니다.

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground에서 승인 액세스 토큰을 가져옵니다. 자체 OAuth 사용자 인증 정보를 사용하도록 Playground를 구성합니다. 자세한 내용은 API 인증을 참조하세요.
  2. cURL을 사용하여 DELETE Object 요청으로 XML API를 호출합니다.

    curl -X DELETE \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • OAUTH2_TOKEN은 1단계에서 생성한 액세스 토큰의 이름입니다.
    • BUCKET_NAME은 삭제할 객체가 포함된 버킷의 이름입니다. 예: my-bucket
    • OBJECT_NAME은 삭제할 객체의 URL 인코딩 이름입니다. 예를 들어 pets/dog.pngpets%2Fdog.png로 URL 인코딩됩니다.

객체 일괄 삭제

수십만 개 이상의 객체를 일괄 삭제하려면 프로세스 완료에 시간이 오래 걸리는 gsutil을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신 최대 수백만 개의 객체를 삭제할 수 있는 Google Cloud Console 또는 개수에 관계없이 객체를 삭제할 수 있는 객체 수명 주기 관리를 사용합니다.

객체 수명 주기 관리를 사용하여 버킷의 객체를 일괄 삭제하려면 조건에서 Age가 0일로 설정되고 작업이 delete로 설정된 버킷에서 수명 주기 구성 규칙을 설정합니다.

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