託管靜態網站

本教學課程說明如何設定 Cloud Storage 值區來代管您網域的靜態網站。靜態網頁可能會運用到 HTML、CSS 和 JavaScript 等用戶端技術,且不得包含伺服器端指令碼 (如 PHP) 的動態內容。如需靜態網頁的詳細資訊,例如範例或提示,請參閱靜態網站頁面

本教學課程提供的設定步驟也適用於代管動態網站的靜態資產。

目標

在這個教學課程中,您將進行以下作業:

  • 使用 CNAME 記錄將網域指向 Cloud Storage。
  • 建立連結至您網域的值區。
  • 上傳及分享您網站的檔案。
  • 測試網站。

費用

本教學課程使用以下 Cloud Platform 計費元件:

  • Cloud Storage

請參閱「監控儲存費用小秘訣」,進一步瞭解託管靜態網站時會產生哪些費用;如需 Cloud Storage 費用詳細資訊,請參閱「定價」頁面。

事前準備

  1. 登入您的 Google 帳戶。

    如果您沒有帳戶,請申請新帳戶

  2. 在 GCP Console 的專案選擇器頁面中,選取或建立 GCP 專案。

    前往專案選取器頁面

  3. 請確認您已啟用 Google Cloud Platform 專案的計費功能。瞭解如何確認您已啟用專案的計費功能

  4. 有一個由您擁有或管理的網域。如果您目前沒有網域,可以透過許多現有服務 (例如 Google Domains) 來註冊新網域。

    本教學課程使用的網域為 example.com

  5. 驗證您將要使用的網域確實是由您擁有或管理;請務必驗證頂層網域 (如 example.com),而非子網域 (如 www.example.com)。

    注意:如果您擁有和值區相關聯的網域,先前可能就已經執行過這個步驟。如果您是透過 Google Domains 購買網域,系統會自動進行驗證。

建立 CNAME 記錄

CNAME 記錄是一種 DNS 記錄類型,可以將從您網域要求網址的流量導向要提供的資源,在本例則是指 Cloud Storage 值區內的物件。如果是 www.example.comCNAME 記錄可能包含下列資訊:

NAME                  TYPE     DATA
www.example.com       CNAME    c.storage.googleapis.com.

如需有關 CNAME 重新導向的詳細資訊,請參閱 別名的 URI

將網域連線至 Cloud Storage 的方式如下:

  1. 建立指向 c.storage.googleapis.com.CNAME 記錄。

    您的網域註冊服務應該會支援您管理網域 (包括新增 CNAME 記錄)。例如若您使用 Google Domains,新增 CNAME 記錄的操作說明可在 Google Domains 說明資訊頁面找到。

建立值區

建立值區時,名稱應符合您為網域建立的 CNAME

例如,假設您增加了一個 CNAME 記錄,將 www.example.com 指向 c.storage.googleapis.com.,然後建立一個名稱為「www.example.com」的值區。

建立值區:

主控台

  1. 在 Google Cloud Platform Console 中開啟 Cloud Storage 瀏覽器。
    開啟 Cloud Storage 瀏覽器
  2. 按一下 [Create bucket] (建立值區) 以開啟值區建立表單。

  3. 輸入值區資訊,然後按一下 [Continue] (繼續) 以完成每個步驟:

  4. 按一下 [Create] (建立)。

建立成功之後,畫面會導向值區頁面並顯示「這個值區中沒有任何物件」的訊息。

gsutil

使用 gsutil mb 指令:

gsutil mb gs://www.example.com

如果成功,指令會傳回下列內容:

Creating gs://www.example.com/...

程式碼範例

C++

詳情請參閱 Cloud Storage C++ API 參考說明文件

namespace gcs = google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string bucket_name) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> bucket_metadata =
      client.CreateBucket(bucket_name, gcs::BucketMetadata());

  if (!bucket_metadata) {
    throw std::runtime_error(bucket_metadata.status().message());
  }

  std::cout << "Bucket " << bucket_metadata->name() << " created."
            << "\nFull Metadata: " << *bucket_metadata << "\n";
}

C#

詳情請參閱 Cloud Storage C# API 參考說明文件

private void CreateBucket(string bucketName)
{
    var storage = StorageClient.Create();
    storage.CreateBucket(s_projectId, bucketName);
    Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
}

Go

詳情請參閱 Cloud Storage Go API 參考說明文件

bucket := client.Bucket(bucketName)
if err := bucket.Create(ctx, projectID, &storage.BucketAttrs{
	StorageClass: "COLDLINE",
	Location:     "asia",
}); err != nil {
	return err
}

Java

詳情請參閱 Cloud Storage Java API 參考說明文件

Bucket bucket =
    storage.create(
        BucketInfo.newBuilder(bucketName)
            // See here for possible values: http://g.co/cloud/storage/docs/storage-classes
            .setStorageClass(StorageClass.COLDLINE)
            // Possible values: http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
            .setLocation("asia")
            .build());

Node.js

詳情請參閱 Cloud Storage Node.js API 參考說明文件

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following line before running the sample.
 */
// const bucketName = 'Name of a bucket, e.g. my-bucket';

// Creates a new bucket in the Asia region with the coldline default storage
// class. Leave the second argument blank for default settings.
//
// For default values see: https://cloud.google.com/storage/docs/locations and
// https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
await storage.createBucket(bucketName, {
  location: 'ASIA',
  storageClass: 'COLDLINE',
});

console.log(`Bucket ${bucketName} created.`);

PHP

詳情請參閱 Cloud Storage PHP API 參考說明文件

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Create a Cloud Storage Bucket.
 *
 * @param string $bucketName name of the bucket to create.
 * @param string $options options for the new bucket.
 *
 */
function create_bucket($bucketName, $options = [])
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->createBucket($bucketName, $options);
    printf('Bucket created: %s' . PHP_EOL, $bucket->name());
}

Python

詳情請參閱 Cloud Storage Python API 參考說明文件

def create_bucket(bucket_name):
    """Creates a new bucket."""
    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.create_bucket(bucket_name)
    print('Bucket {} created'.format(bucket.name))

Ruby

詳情請參閱 Cloud Storage Ruby API 參考說明文件

# project_id    = "Your Google Cloud project ID"
# bucket_name   = "Name of Google Cloud Storage bucket to create"
# location      = "Location of where to create Cloud Storage bucket"
# storage_class = "Storage class of Cloud Storage bucket"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new project_id: project_id
bucket  = storage.create_bucket bucket_name,
                                location:      location,
                                storage_class: storage_class

puts "Created bucket #{bucket.name} in #{location}" +
     " with #{storage_class} class"

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 建立 .json 檔案,將您的網站名稱指派給 name 屬性:

    {
      "name": "www.example.com"
    }
  3. 使用 cURL 來呼叫 JSON API。以 www.example.com 為例:

    curl -X POST --data-binary @website-bucket-name.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://www.googleapis.com/storage/v1/b?project=my-static-website"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 使用 cURL呼叫 XML API ,以您的網站名稱建立值區。以 www.example.com 為例:

    curl -X PUT \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "x-goog-project-id: my-static-website" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com"

上傳網站檔案

將您想讓網站提供的檔案新增到值區內:

主控台

  1. 在 Google Cloud Platform Console 中開啟 Cloud Storage 瀏覽器。
    開啟 Cloud Storage 瀏覽器
  2. 在值區清單中,找到您建立的值區並按一下對應名稱。

  3. 按一下「Objects」(物件) 分頁中的 [Upload files] (上傳檔案) 按鈕。

  4. 在檔案對話方塊中,找出並選取您需要的檔案。

上傳完成後,您應該會看到檔案名稱與值區中顯示的檔案資訊。

gsutil

使用 gsutil cp 指令將檔案複製到您的值區,例如,假設您要從目前的位置 Desktop 複製 index.html

gsutil cp Desktop/index.html gs://www.example.com

如果成功,指令會傳回下列內容:

Copying file://Desktop/index.html [Content-Type=text/html]...
Uploading   gs://www.example.com/index.html:       0 B/2.58 KiB
Uploading   gs://www.example.com/index.html:       2.58 KiB/2.58 KiB

程式碼範例

C++

詳情請參閱 Cloud Storage C++ API 參考說明文件

namespace gcs = google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string file_name, std::string bucket_name,
   std::string object_name) {
  // Note that the client library automatically computes a hash on the
  // client-side to verify data integrity during transmission.
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> object_metadata = client.UploadFile(
      file_name, bucket_name, object_name, gcs::IfGenerationMatch(0));

  if (!object_metadata) {
    throw std::runtime_error(object_metadata.status().message());
  }

  std::cout << "Uploaded " << file_name << " to object "
            << object_metadata->name() << " in bucket "
            << object_metadata->bucket()
            << "\nFull metadata: " << *object_metadata << "\n";
}

C#

詳情請參閱 Cloud Storage C# API 參考說明文件

private void UploadFile(string bucketName, string localPath,
    string objectName = null)
{
    var storage = StorageClient.Create();
    using (var f = File.OpenRead(localPath))
    {
        objectName = objectName ?? Path.GetFileName(localPath);
        storage.UploadObject(bucketName, objectName, null, f);
        Console.WriteLine($"Uploaded {objectName}.");
    }
}

Go

詳情請參閱 Cloud Storage Go API 參考說明文件

f, err := os.Open("notes.txt")
if err != nil {
	return err
}
defer f.Close()

wc := client.Bucket(bucket).Object(object).NewWriter(ctx)
if _, err = io.Copy(wc, f); err != nil {
	return err
}
if err := wc.Close(); err != nil {
	return err
}

Java

詳情請參閱 Cloud Storage Java API 參考說明文件

Storage storage = StorageOptions.getDefaultInstance().getService();
BlobId blobId = BlobId.of("bucket", "blob_name");
BlobInfo blobInfo = BlobInfo.newBuilder(blobId).setContentType("text/plain").build();
Blob blob = storage.create(blobInfo, "Hello, Cloud Storage!".getBytes(UTF_8));

Node.js

詳情請參閱 Cloud Storage Node.js API 參考說明文件

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// const bucketName = 'Name of a bucket, e.g. my-bucket';
// const filename = 'Local file to upload, e.g. ./local/path/to/file.txt';

// Uploads a local file to the bucket
await storage.bucket(bucketName).upload(filename, {
  // Support for HTTP requests made with `Accept-Encoding: gzip`
  gzip: true,
  // By setting the option `destination`, you can change the name of the
  // object you are uploading to a bucket.
  metadata: {
    // Enable long-lived HTTP caching headers
    // Use only if the contents of the file will never change
    // (If the contents will change, use cacheControl: 'no-cache')
    cacheControl: 'public, max-age=31536000',
  },
});

console.log(`${filename} uploaded to ${bucketName}.`);

PHP

詳情請參閱 Cloud Storage PHP API 參考說明文件

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Upload a file.
 *
 * @param string $bucketName the name of your Google Cloud bucket.
 * @param string $objectName the name of the object.
 * @param string $source the path to the file to upload.
 *
 * @return Psr\Http\Message\StreamInterface
 */
function upload_object($bucketName, $objectName, $source)
{
    $storage = new StorageClient();
    $file = fopen($source, 'r');
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->upload($file, [
        'name' => $objectName
    ]);
    printf('Uploaded %s to gs://%s/%s' . PHP_EOL, basename($source), $bucketName, $objectName);
}

Python

詳情請參閱 Cloud Storage Python API 參考說明文件

使用 Blob.upload_from_file()Blob.upload_from_filename()Blob.upload_from_string() 方法來上傳物件。
def upload_blob(bucket_name, source_file_name, destination_blob_name):
    """Uploads a file to the bucket."""
    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(destination_blob_name)

    blob.upload_from_filename(source_file_name)

    print('File {} uploaded to {}.'.format(
        source_file_name,
        destination_blob_name))

Ruby

詳情請參閱 Cloud Storage Ruby API 參考說明文件

# project_id        = "Your Google Cloud project ID"
# bucket_name       = "Your Google Cloud Storage bucket name"
# local_file_path   = "Path to local file to upload"
# storage_file_path = "Path to store the file in Google Cloud Storage"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new project_id: project_id
bucket  = storage.bucket bucket_name

file = bucket.create_file local_file_path, storage_file_path

puts "Uploaded #{file.name}"

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 透過 POST 物件要求使用 cURL 呼叫 JSON API。對於 www.example.com 的索引頁面:

    curl -X POST --data-binary @index.html \
      -H "Content-Type: text/html" \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      "https://www.googleapis.com/upload/storage/v1/b/www.example.com/o?uploadType=media&name=index.html"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 透過 PUT物件要求使用 cURL 呼叫 XML API。對於 www.example.com 的索引頁面:

    curl -X PUT --data-binary @index.html \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: text/html" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com/index.html"

共用檔案

您可以將值區內的所有檔案都設為可公開存取,或者將個別物件設為可透過您的網站存取。一般來說,將值區內的所有檔案設為可供存取會更簡單快速。

如果您想要控制個別檔案的存取權,可以為值區設定預設的物件 ACL;這樣就能依預設共用後續上傳到值區的檔案。

建議採用:指派專用頁面

您可以指派索引頁面的尾碼 (由 MainPageSuffix 資源控制) 及自訂錯誤網頁 (由 NotFoundPage 資源控制)。雖然不一定要指派,但如果沒有索引頁面,使用者存取您的頂層網站 (例如 http://www.example.com) 時就不會看到任何內容。

索引頁面

索引頁面 (又稱為網路伺服器目錄索引) 是指訪客要求的網址不具任何相關檔案時,您要提供給訪客瀏覽的檔案內容。您指派 MainPageSuffix 時,Cloud Storage 會尋找名稱前置詞與訪客要求的網址相符的檔案。

例如,假設您將靜態網站的 MainPageSuffix 設定為 index.html。此外,假設您的值區 www.example.com 中沒有任何名稱為directory 的檔案。在這種情況下,如果使用者要求網址 http://www.example.com/directory,Cloud Storage 會嘗試提供檔案 www.example.com/directory/index.html。但要是這個檔案不存在,Cloud Storage 就會傳回錯誤網頁。

使用者要求頂層網站時,MainPageSuffix 也能控制要提供哪個檔案。我們繼續使用上面這個例子;假如使用者要求 http://www.example.com,Cloud Storage 就會嘗試提供 www.example.com/index.html 檔案。

如要進一步瞭解索引頁面的提供情形,請參閱網站設定範例

錯誤網頁

錯誤網頁是指靜態網站訪客要求的網址沒有相符的現有檔案時,您要傳回的檔案。如已指派 MainPageSuffix,Cloud Storage 只會在沒有要求名稱的檔案或適用的索引頁面時傳回錯誤頁面。

系統傳回錯誤網頁時,顯示的 http 回應碼是 404。如要控制用哪個檔案來當做錯誤網頁,可以使用 NotFoundPage 資源;如果您未設定 NotFoundPage,使用者會收到一般錯誤網頁。

設定 MainPageSuffixNotFoundPage

在下列範例中,會將 MainPageSuffix 設定為 index.html,而 NotFoundPage 設定為 404.html

主控台

  1. 在 Google Cloud Platform Console 中開啟 Cloud Storage 瀏覽器。
    開啟 Cloud Storage 瀏覽器
  2. 在值區清單中,找到您建立的值區。

  3. 按一下值區旁邊的「更多動作」圖示 更多動作圖示。,然後選取 [Edit website configuration] (編輯網站設定)

  4. 在「Configure website」(設定網站) 對話方塊中,指定「Main Page」(主網頁) 和「404 (Not Found)」(404 (找不到)) 網頁。

  5. 按一下 [Save] (儲存)

gsutil

使用 gsutil web set 指令,將 MainPageSuffix 屬性設定成 -m 標記,將 -e 標記設定成 NotFoundPage

gsutil web set -m index.html -e 404.html gs://www.example.com

如果成功,指令會傳回下列內容:

Setting website config on gs://www.example.com/...

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 建立 .json 檔案,將 website 物件中的 mainPageSuffixnotFoundPage 屬性設為需要的網頁:

    {
      "website":{
        "mainPageSuffix": "index.html",
        "notFoundPage": "404.html"
      }
    }
  3. 使用 cURL 來透過 PATCH 值區要求呼叫 JSON API。以 www.example.com 為例:

    curl -X PATCH --data-binary @web-config.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://www.googleapis.com/storage/v1/b/www.example.com"

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 建立 .xml 檔案,將 WebsiteConfiguration 元素中的 MainPageSuffixNotFoundPage 元素設為需要的網頁:

    <WebsiteConfiguration>
      <MainPageSuffix>index.html</MainPageSuffix>
      <NotFoundPage>404.html</NotFoundPage>
    </WebsiteConfiguration>
  3. 使用 cURL 透過 PUT 值區要求和 websiteConfig 查詢字串參數來呼叫 XML API。以 www.example.com 為例:

    curl -X PUT --data-binary @web-config.xml \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      https://storage.googleapis.com/www.example.com?websiteConfig

測試網站

在瀏覽器中要求網域名稱,驗證內容是從值區提供。如果您已經設定 MainPageSuffix 資源,可以使用物件路徑或單用網域名稱來進行驗證。

舉例來說,若有名為 test.html 的物件儲存在命名為 www.example.com 的值區,請在瀏覽器中查看 www.example.com/test.html,檢查是否可存取該物件。

清除所用資源

完成託管靜態網站的教學課程後,您可以清除在 GCP 上建立的資源,這樣資源就不會占用配額,而您日後也無須為其付費。下列各節將說明如何刪除或停用這些資源。

刪除專案

如要避免付費,最簡單的方法就是刪除您為了本教學課程所建立的專案。

如要刪除專案:

  1. 前往 GCP Console 中的「Manage resources」(管理資源) 頁面。

    前往「Manage resources」(管理資源) 頁面

  2. 在專案清單中選取您要刪除的專案,然後按一下「Delete」(刪除) 圖示
  3. 在對話方塊中輸入專案 ID,然後按一下 [Shut down] (關閉) 以刪除專案。

刪除值區

如果您不想刪除整個專案,可以只將代管您網站的值區刪除。

主控台

  1. 在 Google Cloud Platform Console 中開啟 Cloud Storage 瀏覽器。
    開啟 Cloud Storage 瀏覽器
  2. 找到您要刪除的值區,並選取旁邊的核取方塊。

  3. 按一下 [Delete] (刪除)。

  4. 在出現的重疊視窗中,確認您要刪除的值區及內容,然後按一下 [Delete] (刪除)

gsutil

使用帶有 -r 標記的 gsutil rm 指令,刪除值區及其中的內容:

gsutil rm -r gs://www.example.com

回應類似下列範例:

Removing gs://www.example.com/...

程式碼範例

C++

詳情請參閱 Cloud Storage C++ API 參考說明文件

namespace gcs = google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string bucket_name) {
  google::cloud::Status status = client.DeleteBucket(bucket_name);

  if (!status.ok()) {
    throw std::runtime_error(status.message());
  }

  std::cout << "The bucket " << bucket_name << " was deleted successfully.\n";
}

C#

詳情請參閱 Cloud Storage C# API 參考說明文件

private void DeleteBucket(string bucketName)
{
    var storage = StorageClient.Create();
    storage.DeleteBucket(bucketName);
    Console.WriteLine($"Deleted {bucketName}.");
}

Go

詳情請參閱 Cloud Storage Go API 參考說明文件

if err := client.Bucket(bucketName).Delete(ctx); err != nil {
	return err
}

Java

詳情請參閱 Cloud Storage Java API 參考說明文件

boolean deleted = bucket.delete(BucketSourceOption.metagenerationMatch());
if (deleted) {
  // the bucket was deleted
} else {
  // the bucket was not found
}

Node.js

詳情請參閱 Cloud Storage Node.js API 參考說明文件

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following line before running the sample.
 */
// const bucketName = 'Name of a bucket, e.g. my-bucket';

// Deletes the bucket
await storage.bucket(bucketName).delete();

console.log(`Bucket ${bucketName} deleted.`);

PHP

詳情請參閱 Cloud Storage PHP API 參考說明文件

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Delete a Cloud Storage Bucket.
 *
 * @param string $bucketName the name of the bucket to delete.
 *
 * @return void
 */
function delete_bucket($bucketName)
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $bucket->delete();
    printf('Bucket deleted: %s' . PHP_EOL, $bucket->name());
}

Python

詳情請參閱 Cloud Storage Python API 參考說明文件

def delete_bucket(bucket_name):
    """Deletes a bucket. The bucket must be empty."""
    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    bucket.delete()
    print('Bucket {} deleted'.format(bucket.name))

Ruby

詳情請參閱 Cloud Storage Ruby API 參考說明文件

# project_id  = "Your Google Cloud project ID"
# bucket_name = "Name of your Google Cloud Storage bucket to delete"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new project_id: project_id
bucket  = storage.bucket bucket_name

bucket.delete

puts "Deleted bucket: #{bucket.name}"

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 使用 cURL 來透過 DELETE 值區要求呼叫 JSON API

    curl -X DELETE \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      "https://www.googleapis.com/storage/v1/b/www.example.com"

如果成功,回應會包含 204 狀態碼。

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground 取得授權存取憑證。將 Playground 設為使用自己的 OAuth 憑證。
  2. 使用 cURL 透過 DELETE 值區要求來呼叫 XML API

    curl -X DELETE \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com"

後續步驟

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