Scarica oggetti nella memoria

Questa pagina mostra come scaricare oggetti dai bucket Cloud Storage in memoria utilizzando le librerie client di Cloud Storage. Il download in memoria è utile quando vuoi evitare scritture non necessarie nell'archiviazione permanente. Per istruzioni su come scaricare gli oggetti direttamente nella memoria permanente, consulta Download di oggetti nella memoria permanente. Per una panoramica concettuale del funzionamento dei download in Cloud Storage, consulta Caricamenti e download.

Autorizzazioni obbligatorie

Esempi di codice

Per completare questa guida utilizzando le librerie client di Cloud Storage, devi disporre delle autorizzazioni IAM appropriate. Se il bucket da cui eseguire il download esiste in un progetto non creato da te, potrebbe essere necessario che il proprietario del progetto ti conceda un ruolo che contenga le autorizzazioni necessarie.

Se non diversamente indicato, le richieste di libreria client vengono effettuate tramite l'API JSON e richiedono le autorizzazioni elencate nelle autorizzazioni IAM per i metodi JSON. Per vedere quali metodi dell'API JSON vengono richiamati quando effettui richieste utilizzando una libreria client, registra le richieste non elaborate.

Per un elenco dei ruoli IAM pertinenti, consulta Ruoli di Cloud Storage. In alternativa, puoi creare un ruolo personalizzato con autorizzazioni specifiche e limitate.

scarica un oggetto in memoria

Librerie client

C++

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C++ di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  gcs::ObjectReadStream stream = client.ReadObject(bucket_name, object_name);
  std::string buffer{std::istream_iterator<char>(stream),
                     std::istream_iterator<char>()};
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The object has " << buffer.size() << " characters\n";
}

C#

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API C# di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class DownloadObjectIntoMemorySample
{
    public Stream DownloadObjectIntoMemory(
        string bucketName = "unique-bucket-name",
        string objectName = "file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Stream stream = new MemoryStream();
        storage.DownloadObject(bucketName, objectName, stream);

        Console.WriteLine($"The contents of {objectName} from bucket {bucketName} are downloaded");
        return stream;
    }
}

Go

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Go di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"io/ioutil"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadFileIntoMemory downloads an object.
func downloadFileIntoMemory(w io.Writer, bucket, object string) ([]byte, error) {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewReader(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	data, err := ioutil.ReadAll(rc)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("ioutil.ReadAll: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v downloaded.\n", object)
	return data, nil
}

Java

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Java di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.


import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class DownloadObjectIntoMemory {
  public static void downloadObjectIntoMemory(
      String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    byte[] content = storage.readAllBytes(bucketName, objectName);
    System.out.println(
        "The contents of "
            + objectName
            + " from bucket name "
            + bucketName
            + " are: "
            + new String(content, StandardCharsets.UTF_8));
  }
}

Node.js

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Node.js di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadIntoMemory() {
  // Downloads the file into a buffer in memory.
  const contents = await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download();

  console.log(
    `Contents of gs://${bucketName}/${fileName} are ${contents.toString()}.`
  );
}

downloadIntoMemory().catch(console.error);

PHP

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API PHP di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download an object from Cloud Storage and save into a buffer in memory.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 */
function download_object_into_memory(
    string $bucketName,
    string $objectName
): void {
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $contents = $object->downloadAsString();
    printf(
        'Downloaded %s from gs://%s/%s' . PHP_EOL,
        $contents,
        $bucketName,
        $objectName
    );
}

Python

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Python di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

from google.cloud import storage

def download_blob_into_memory(bucket_name, blob_name):
    """Downloads a blob into memory."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # blob_name = "storage-object-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(blob_name)
    contents = blob.download_as_bytes()

    print(
        "Downloaded storage object {} from bucket {} as the following bytes object: {}.".format(
            blob_name, bucket_name, contents.decode("utf-8")
        )
    )

Ruby

Per maggiori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Ruby di Cloud Storage.

Per eseguire l'autenticazione in Cloud Storage, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per maggiori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.

# The name of the bucket to access
# bucket_name = "my-bucket"

# The name of the remote file to download
# file_name = "file.txt"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new
bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
file    = bucket.file file_name

downloaded = file.download
downloaded.rewind # Optional - not needed on first read
contents = downloaded.read

puts "Contents of storage object #{file.name} in bucket #{bucket_name} are: #{contents}"

Passaggi successivi