버킷 위치

이 페이지는 버킷 위치 개념과 버킷을 만들 수 있는 여러 위치에 대해 설명합니다.

주요 개념

  • 버킷을 만들 때 객체 데이터를 저장할 위치를 지정합니다. 여러 위치 유형이 있습니다.

    • 리전은 특정한 지리적 장소(예: 런던)입니다.

    • 이중 리전은 특정한 리전의 쌍(예: 핀란드와 네덜란드)입니다.

    • 멀티 리전은 두 개 이상의 지리적 장소를 포함하는 넓은 지리적 지역(예: 미국)입니다.

  • 멀티 리전 또는 이중 리전에 저장된 객체는 지리적 중복입니다.

  • Cloud Storage는 서비스별 약관에 따라 선택된 위치에 객체 데이터를 저장합니다.

위치 고려 사항

바람직한 위치는 데이터 소비자의 지연 시간, 가용성, 대역폭 비용이 균형 잡힌 위치입니다.

  • 리전을 사용하면 동일한 리전에서 그룹화된 애널리틱스 파이프라인과 같은 데이터 소비자의 지연 시간과 네트워크 대역폭을 최적화할 수 있습니다.

  • 리전과 유사한 성능 이점과 함께 지리적 중복을 통해 제공되는 더 높은 가용성을 원하는 경우 이중 리전을 사용하세요.

  • Google 네트워크 외부에 있거나 넓은 지리적 지역에 분산되어 있는 데이터 소비자에게 콘텐츠를 제공하려는 경우 또는 지리적 중복을 통해 제공되는 더 높은 가용성을 원하는 경우에는 멀티 리전을 사용하세요.

  • 일반적으로 편리한 위치 또는 데이터 사용자의 대다수가 포함된 위치에 데이터를 저장해야 합니다.

Compute Engine VM 참고

  • Compute Engine VM 인스턴스와 동일한 리전에 데이터를 저장하면 성능이 향상됩니다. 이러한 이점은 리전과 이중 리전에 모두 적용됩니다.
  • Compute Engine 영역을 버킷 위치로 지정할 수는 없지만, 특정 리전 내의 버킷에 액세스할 때 해당 리전 내의 영역에 있는 모든 Compute Engine VM 인스턴스는 성능이 비슷합니다.

사용 가능한 위치

다음 섹션에는 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 Cloud Storage 위치가 나열되어 있습니다.

리전

모든 리전은 서로 100마일(160.93킬로미터) 이상 떨어져 있습니다.

리전 이름 리전 설명
북미
northamerica-northeast1 몬트리올
us-central1 아이오와
us-east1 사우스캐롤라이나
us-east4 북 버지니아
us-west1 오리건
us-west2 로스앤젤레스
남미
southamerica-east1 상파울루
유럽
europe-north1 핀란드
europe-west1 벨기에
europe-west2 런던
europe-west3 프랑크푸르트
europe-west4 네덜란드
europe-west6 취리히
아시아
asia-east1 타이완
asia-east2 홍콩
asia-northeast1 도쿄
asia-northeast2 오사카
asia-south1 뭄바이
asia-southeast1 싱가포르
오스트레일리아
australia-southeast1 시드니

멀티 리전

멀티 리전 이름 멀티 리전 설명
asia 아시아의 데이터 센터
eu 유럽 연합의 데이터 센터1
us 미국의 데이터 센터

1 eu 멀티 리전의 버킷에 추가된 객체 데이터는 europe-west2 또는 europe-west6 데이터 센터에 저장되지 않습니다.

이중 리전

이중 리전 이름 이중 리전 설명
eur4 europe-north1europe-west4. 또한 객체 메타데이터는 europe-west1에 저장될 수 있습니다.
nam4 us-central1us-east1. 또한 객체 메타데이터는 오클라호마 털사에 저장될 수 있습니다.

알파 위치

  • us-central2- 미국 중부

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