Télécharger des objets

Cette page explique comment télécharger des objets depuis vos buckets dans Cloud Storage vers un espace de stockage persistant. Vous pouvez également télécharger des objets en mémoire.

Rôles requis

Pour obtenir les autorisations requises pour télécharger des objets, demandez à votre administrateur de vous attribuer le rôle de lecteur des objets de l'espace de stockage (roles/storage.objectViewer) sur le bucket. Si vous prévoyez d'utiliser la console Google Cloud, demandez à votre administrateur de vous attribuer le rôle d'administrateur de l'espace de stockage (roles/storage.admin) sur le bucket.

Ces rôles contiennent les autorisations requises pour télécharger des objets. Pour afficher les autorisations exactes requises, développez la section Autorisations requises :

Autorisations requises

  • storage.buckets.list
    • Cette autorisation n'est nécessaire que pour effectuer les tâches décrites sur cette page à l'aide de la console Google Cloud.
  • storage.objects.get
  • storage.objects.list
    • Cette autorisation n'est nécessaire que pour effectuer les tâches décrites sur cette page à l'aide de la console Google Cloud.

Vous pouvez également obtenir ces autorisations avec d'autres rôles prédéfinis ou rôles personnalisés.

Pour savoir comment attribuer des rôles aux buckets, consultez la section Utiliser IAM avec des buckets.

Télécharger un objet à partir d'un bucket

Pour télécharger un objet à partir d'un bucket, procédez comme suit :

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Buckets Cloud Storage.

    Accéder à la page "Buckets"

  2. Dans la liste des buckets, cliquez sur le nom du bucket qui contient l'objet que vous souhaitez télécharger.

    La page Informations sur le bucket s'ouvre avec l'onglet Objets sélectionné.

  3. Accédez à l'objet, qui peut se trouver dans un dossier.

  4. Cliquez sur l'icône Télécharger associée à l'objet.

    Les paramètres de votre navigateur contrôlent l'emplacement de téléchargement de l'objet.

Pour savoir comment obtenir des informations détaillées sur les erreurs liées aux opérations Cloud Storage ayant échoué dans la console Google Cloud, consultez la section Dépannage.

Ligne de commande

Exécutez la commande gcloud storage cp :

gcloud storage cp gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME SAVE_TO_LOCATION

Où :

  • BUCKET_NAME correspond au nom du bucket contenant l'objet que vous téléchargez. Exemple :my-bucket

  • OBJECT_NAME correspond au nom de l'objet que vous téléchargez. Exemple :pets/dog.png

  • SAVE_TO_LOCATION correspond au chemin d'accès local où vous enregistrez l'objet. Exemple :Desktop/Images

Si l'opération réussit, la réponse se présente comme suit :

Completed files 1/1 | 164.3kiB/164.3kiB

Si votre téléchargement est interrompu avant la fin, exécutez la même commande cp pour le reprendre là où il s'est arrêté.

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  gcs::ObjectReadStream stream = client.ReadObject(bucket_name, object_name);

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The object has " << count << " lines\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class DownloadFileSample
{
    public void DownloadFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        storage.DownloadObject(bucketName, objectName, outputFile);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadFile downloads an object to a file.
func downloadFile(w io.Writer, bucket, object string, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewReader(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Blob %v downloaded to local file %v\n", object, destFileName)

	return nil

}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import com.google.cloud.storage.Blob;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.nio.file.Paths;

public class DownloadObject {
  public static void downloadObject(
      String projectId, String bucketName, String objectName, String destFilePath) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFilePath = "/local/path/to/file.txt";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    Blob blob = storage.get(BlobId.of(bucketName, objectName));
    blob.downloadTo(Paths.get(destFilePath));

    System.out.println(
        "Downloaded object "
            + objectName
            + " from bucket name "
            + bucketName
            + " to "
            + destFilePath);
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

L'exemple suivant lance le téléchargement d'un objet individuel :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadFile() {
  const options = {
    destination: destFileName,
  };

  // Downloads the file
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName}.`
  );
}

downloadFile().catch(console.error);

L'exemple suivant lance le téléchargement de plusieurs objets à l'aide de plusieurs processus :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the first GCS file to download
// const firstFileName = 'your-first-file-name';

// The ID of the second GCS file to download
// const secondFileName = 'your-second-file-name;

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadManyFilesWithTransferManager() {
  // Downloads the files
  await transferManager.downloadManyFiles([firstFileName, secondFileName]);

  for (const fileName of [firstFileName, secondFileName]) {
    console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${fileName}.`);
  }
}

downloadManyFilesWithTransferManager().catch(console.error);

L'exemple suivant lance le téléchargement de tous les objets ayant un préfixe commun à l'aide de plusieurs processus :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the GCS folder to download. The folder will be downloaded to the local path of the executing code.
// const folderName = 'your-folder-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadFolderWithTransferManager() {
  // Downloads the folder
  await transferManager.downloadManyFiles(folderName);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${folderName} downloaded to ${folderName}.`
  );
}

downloadFolderWithTransferManager().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download an object from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_object(string $bucketName, string $objectName, string $destination): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

L'exemple suivant lance le téléchargement d'un objet individuel :

from google.cloud import storage


def download_blob(bucket_name, source_blob_name, destination_file_name):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name)

    print(
        "Downloaded storage object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

L'exemple suivant lance le téléchargement de plusieurs objets à l'aide de plusieurs processus :

def download_many_blobs_with_transfer_manager(
    bucket_name, blob_names, destination_directory="", workers=8
):
    """Download blobs in a list by name, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed to accommodate blob
    names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The list of blob names to download. The names of each blobs will also
    # be the name of each destination file (use transfer_manager.download_many()
    # instead to control each destination file name). If there is a "/" in the
    # blob name, then corresponding directories will be created on download.
    # blob_names = ["myblob", "myblob2"]

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

L'exemple suivant lance le téléchargement de tous les objets d'un bucket à l'aide de plusieurs processus :

def download_bucket_with_transfer_manager(
    bucket_name, destination_directory="", workers=8, max_results=1000
):
    """Download all of the blobs in a bucket, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed, for instance to
    accommodate blob names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    # The maximum number of results to fetch from bucket.list_blobs(). This
    # sample code fetches all of the blobs up to max_results and queues them all
    # for download at once. Though they will still be executed in batches up to
    # the processes limit, queueing them all at once can be taxing on system
    # memory if buckets are very large. Adjust max_results as needed for your
    # system environment, or set it to None if you are sure the bucket is not
    # too large to hold in memory easily.
    # max_results=1000

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    blob_names = [blob.name for blob in bucket.list_blobs(max_results=max_results)]

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

def download_file bucket_name:, file_name:, local_file_path:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  # The path to which the file should be downloaded
  # local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.download local_file_path

  puts "Downloaded #{file.name} to #{local_file_path}"
end

API REST

API JSON

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Exécutez la commande cURL pour appeler l'API JSON avec une requête GET Object :

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Où :

    • OAUTH2_TOKEN correspond au jeton d'accès que vous avez généré à l'étape 1.
    • SAVE_TO_LOCATION correspond au chemin d'accès de l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre objet. Par exemple, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME correspond au nom du bucket contenant l'objet que vous téléchargez. Par exemple, my-bucket.
    • OBJECT_NAME correspond au nom encodé au format URL de l'objet que vous téléchargez. Par exemple, pets/dog.png, encodé au format URL : pets%2Fdog.png.

API XML

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Utilisez cURL pour appeler l'API XML avec une requête GET Object :

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Où :

    • OAUTH2_TOKEN correspond au jeton d'accès que vous avez généré à l'étape 1.
    • SAVE_TO_LOCATION correspond au chemin d'accès de l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre objet. Par exemple, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME correspond au nom du bucket contenant l'objet que vous téléchargez. Par exemple, my-bucket.
    • OBJECT_NAME correspond au nom encodé au format URL de l'objet que vous téléchargez. Par exemple, pets/dog.png, encodé au format URL : pets%2Fdog.png.

Pour télécharger plus efficacement tous les objets d'un bucket ou d'un sous-répertoire, utilisez la commande gcloud storage cp ou une bibliothèque cliente.

Télécharger une partie d'un objet

Si votre téléchargement est interrompu, vous pouvez reprendre là où vous en étiez en demandant uniquement la partie restante de l'objet. Pour télécharger une partie d'un objet, procédez comme suit :

Console

La console Google Cloud ne permet pas de télécharger des parties d'un objet. Utilisez plutôt gcloud CLI.

Ligne de commande

La Google Cloud CLI tente automatiquement de reprendre les téléchargements interrompus, sauf lors de téléchargements en flux continu. Si votre téléchargement est interrompu, un fichier temporaire partiellement téléchargé devient visible dans la hiérarchie de destination. Exécutez la même commande cp pour reprendre le téléchargement là où il s'est arrêté.

Une fois le téléchargement terminé, le fichier temporaire est supprimé et remplacé par le contenu téléchargé. Les fichiers temporaires sont stockés dans un emplacement configurable, qui se trouve par défaut dans le répertoire d'accueil de l'utilisateur sous .config/gcloud/surface_data/storage/tracker_files. Vous pouvez modifier ou afficher l'emplacement de stockage des fichiers temporaires en exécutant gcloud config get storage/tracker_files_directory.

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name, std::int64_t start, std::int64_t end) {
  gcs::ObjectReadStream stream =
      client.ReadObject(bucket_name, object_name, gcs::ReadRange(start, end));

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    std::cout << line << "\n";
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The requested range has " << count << " lines\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Apis.Storage.v1;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;
using System.Net.Http;
using System.Net.Http.Headers;
using System.Threading.Tasks;

public class DownloadByteRangeAsyncSample
{
    public async Task DownloadByteRangeAsync(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        long firstByte = 0,
        long lastByte = 20,
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storageClient = StorageClient.Create();

        // Create an HTTP request for the media, for a limited byte range.
        StorageService storage = storageClient.Service;
        var uri = new Uri($"{storage.BaseUri}b/{bucketName}/o/{objectName}?alt=media");

        var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = uri };
        request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(firstByte, lastByte);

        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        // Use the HttpClient in the storage object because it supplies
        // all the authentication headers we need.
        var response = await storage.HttpClient.SendAsync(request);
        await response.Content.CopyToAsync(outputFile, null);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadByteRange downloads a specific byte range of an object to a file.
func downloadByteRange(w io.Writer, bucket, object string, startByte int64, endByte int64, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// startByte := 0
	// endByte := 20
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	length := endByte - startByte
	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewRangeReader(ctx, startByte, length)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Bytes %v to %v of blob %v downloaded to local file %v\n", startByte, startByte+length, object, destFileName)

	return nil

}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import com.google.cloud.ReadChannel;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.common.io.ByteStreams;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

public class DownloadByteRange {

  public static void downloadByteRange(
      String projectId,
      String bucketName,
      String blobName,
      long startByte,
      long endBytes,
      String destFileName)
      throws IOException {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The name of the blob/file that you wish to modify permissions on
    // String blobName = "your-blob-name";

    // The starting byte at which to begin the download
    // long startByte = 0;

    // The ending byte at which to end the download
    // long endByte = 20;

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFileName = '/local/path/to/file.txt';

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, blobName);
    try (ReadChannel from = storage.reader(blobId);
        FileChannel to = FileChannel.open(Paths.get(destFileName), StandardOpenOption.WRITE)) {
      from.seek(startByte);
      from.limit(endBytes);

      ByteStreams.copy(from, to);

      System.out.printf(
          "%s downloaded to %s from byte %d to byte %d",
          blobId.toGsUtilUri(), destFileName, startByte, endBytes);
    }
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The starting byte at which to begin the download
// const startByte = 0;

// The ending byte at which to end the download
// const endByte = 20;

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadByteRange() {
  const options = {
    destination: destFileName,
    start: startByte,
    end: endByte,
  };

  // Downloads the file from the starting byte to the ending byte specified in options
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName} from byte ${startByte} to byte ${endByte}.`
  );
}

downloadByteRange();

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download a byte range from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param int $startByte The starting byte at which to begin the download.
 *        (e.g. 1)
 * @param int $endByte The ending byte at which to end the download. (e.g. 5)
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_byte_range(
    string $bucketName,
    string $objectName,
    int $startByte,
    int $endByte,
    string $destination
): void {
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination, [
        'restOptions' => [
            'headers' => [
                'Range' => "bytes=$startByte-$endByte",
            ],
        ],
    ]);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

from google.cloud import storage


def download_byte_range(
    bucket_name, source_blob_name, start_byte, end_byte, destination_file_name
):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The starting byte at which to begin the download
    # start_byte = 0

    # The ending byte at which to end the download
    # end_byte = 20

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name, start=start_byte, end=end_byte)

    print(
        "Downloaded bytes {} to {} of object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            start_byte, end_byte, source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

# The ID of your GCS bucket
# bucket_name = "your-unique-bucket-name"

# file_name = "Name of a file in the Storage bucket"

# The starting byte at which to begin the download
# start_byte = 0

# The ending byte at which to end the download
# end_byte = 20

# The path to which the file should be downloaded
# local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new
bucket  = storage.bucket bucket_name
file    = bucket.file file_name

file.download local_file_path, range: start_byte..end_byte

puts "Downloaded bytes #{start_byte} to #{end_byte} of object #{file_name} from bucket #{bucket_name}" \
     + " to local file #{local_file_path}."

API REST

API JSON

Utilisez l'en-tête Range dans votre requête pour télécharger une partie d'un objet.

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Exécutez la commande cURL pour appeler l'API JSON avec une requête GET Object :

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Où :

    • OAUTH2_TOKEN correspond au jeton d'accès que vous avez généré à l'étape 1.
    • FIRST_BYTE correspond au premier octet de la plage d'octets que vous souhaitez télécharger. Par exemple, 1000.
    • LAST_BYTE correspond au dernier octet de la plage d'octets que vous souhaitez télécharger. Par exemple, 1999.
    • SAVE_TO_LOCATION correspond au chemin d'accès de l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre objet. Par exemple, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME correspond au nom du bucket contenant l'objet que vous téléchargez. Par exemple, my-bucket.
    • OBJECT_NAME correspond au nom encodé au format URL de l'objet que vous téléchargez. Par exemple, pets/dog.png, encodé au format URL : pets%2Fdog.png.

API XML

Utilisez l'en-tête Range dans votre requête pour télécharger une partie d'un objet.

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Utilisez cURL pour appeler l'API XML avec une requête GET Object :

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Où :

    • OAUTH2_TOKEN correspond au jeton d'accès que vous avez généré à l'étape 1.
    • FIRST_BYTE correspond au premier octet de la plage d'octets que vous souhaitez télécharger. Par exemple, 1000.
    • LAST_BYTE correspond au dernier octet de la plage d'octets que vous souhaitez télécharger. Par exemple, 1999.
    • SAVE_TO_LOCATION correspond au chemin d'accès de l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre objet. Par exemple, $HOME/Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME correspond au nom du bucket contenant l'objet que vous téléchargez. Par exemple, my-bucket.
    • OBJECT_NAME correspond au nom encodé au format URL de l'objet que vous téléchargez. Par exemple, pets/dog.png, encodé au format URL : pets%2Fdog.png.

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