Télécharger des objets en mémoire

Cette page vous explique comment télécharger des objets en mémoire depuis vos buckets Cloud Storage à l'aide des bibliothèques clientes Cloud Storage. Le téléchargement en mémoire est utile lorsque vous souhaitez éviter les opérations d'écriture inutiles sur un stockage persistant. Pour découvrir comment télécharger des objets directement dans une mémoire persistante, consultez la page Télécharger des objets dans une mémoire persistante. Pour une présentation du concept des téléchargements dans Cloud Storage, consultez la page Importations et téléchargements.

Autorisations requises

Exemples de code

Pour suivre ce guide à l'aide des bibliothèques clientes Cloud Storage, vous devez disposer des autorisations IAM appropriées. Si le bucket source pour le téléchargement existe dans un projet que vous n'avez pas créé, vous devrez peut-être demander au propriétaire du projet qu'il vous attribue un rôle disposant des autorisations nécessaires.

Sauf indication contraire, les requêtes de bibliothèque cliente sont effectuées via l'API JSON et nécessitent des autorisations, comme indiqué dans la section Autorisations IAM pour les méthodes JSON. Pour savoir quelles méthodes d'API JSON sont appelées lorsque vous envoyez des requêtes à l'aide d'une bibliothèque cliente, consignez les requêtes brutes.

Pour obtenir la liste des rôles IAM pertinents, consultez la page Rôles Cloud Storage. Vous pouvez également créer un rôle personnalisé disposant d'autorisations limitées spécifiques.

Télécharger un objet en mémoire

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  gcs::ObjectReadStream stream = client.ReadObject(bucket_name, object_name);
  std::string buffer{std::istream_iterator<char>(stream),
                     std::istream_iterator<char>()};
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The object has " << buffer.size() << " characters\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class DownloadObjectIntoMemorySample
{
    public Stream DownloadObjectIntoMemory(
        string bucketName = "unique-bucket-name",
        string objectName = "file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Stream stream = new MemoryStream();
        storage.DownloadObject(bucketName, objectName, stream);

        Console.WriteLine($"The contents of {objectName} from bucket {bucketName} are downloaded");
        return stream;
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"io/ioutil"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadFileIntoMemory downloads an object.
func downloadFileIntoMemory(w io.Writer, bucket, object string) ([]byte, error) {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewReader(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	data, err := ioutil.ReadAll(rc)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("ioutil.ReadAll: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v downloaded.\n", object)
	return data, nil
}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class DownloadObjectIntoMemory {
  public static void downloadObjectIntoMemory(
      String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    byte[] content = storage.readAllBytes(bucketName, objectName);
    System.out.println(
        "The contents of "
            + objectName
            + " from bucket name "
            + bucketName
            + " are: "
            + new String(content, StandardCharsets.UTF_8));
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadIntoMemory() {
  // Downloads the file into a buffer in memory.
  const contents = await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download();

  console.log(
    `Contents of gs://${bucketName}/${fileName} are ${contents.toString()}.`
  );
}

downloadIntoMemory().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download an object from Cloud Storage and save into a buffer in memory.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 */
function download_object_into_memory(
    string $bucketName,
    string $objectName
): void {
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $contents = $object->downloadAsString();
    printf(
        'Downloaded %s from gs://%s/%s' . PHP_EOL,
        $contents,
        $bucketName,
        $objectName
    );
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

from google.cloud import storage


def download_blob_into_memory(bucket_name, blob_name):
    """Downloads a blob into memory."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # blob_name = "storage-object-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(blob_name)
    contents = blob.download_as_bytes()

    print(
        "Downloaded storage object {} from bucket {} as the following bytes object: {}.".format(
            blob_name, bucket_name, contents.decode("utf-8")
        )
    )

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

# The name of the bucket to access
# bucket_name = "my-bucket"

# The name of the remote file to download
# file_name = "file.txt"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new
bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
file    = bucket.file file_name

downloaded = file.download
downloaded.rewind # Optional - not needed on first read
contents = downloaded.read

puts "Contents of storage object #{file.name} in bucket #{bucket_name} are: #{contents}"

Étapes suivantes