버킷의 기본 스토리지 클래스 변경

이 페이지에서는 버킷에 대해 기본 스토리지 클래스를 변경하는 방법을 보여줍니다. 버킷에 객체를 업로드할 때 객체의 스토리지 클래스를 지정하지 않으면 객체에 버킷의 기본 스토리지 클래스가 할당됩니다. 스토리지 클래스에 대해 자세히 알아보려면 스토리지 클래스를 참조하세요.

필요한 역할

버킷의 스토리지 클래스를 변경하는 데 필요한 권한을 얻으려면 관리자에게 버킷에 대한 스토리지 관리자(roles/storage.admin) IAM 역할을 부여해 달라고 요청하세요.

사전 정의된 역할에는 버킷의 스토리지 클래스를 변경하는 데 필요한 권한이 포함되어 있습니다. 필요한 정확한 권한을 보려면 필수 권한 섹션을 확장하세요.

필수 권한

  • storage.buckets.get
    • 이 권한은 Google Cloud 콘솔을 사용하여 이 페이지의 안내를 수행하려는 경우에만 필요합니다.
  • storage.buckets.list
    • 이 권한은 Google Cloud 콘솔을 사용하여 이 페이지의 안내를 수행하려는 경우에만 필요합니다.
  • storage.buckets.update

커스텀 역할을 사용하여 이러한 권한을 부여받을 수도 있습니다.

버킷에 대한 역할 부여는 버킷에 IAM 사용을 참조하세요.

버킷의 기본 스토리지 클래스 변경

콘솔

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Storage 버킷 페이지로 이동합니다.

    버킷으로 이동

  2. 버킷 목록에서 스토리지 클래스를 변경하려는 버킷의 이름을 클릭합니다.

  3. 버킷 세부정보 페이지에서 구성 탭을 클릭합니다.

  4. 기본 스토리지 클래스수정 아이콘()을 클릭합니다.

  5. 오버레이 창에서 버킷의 새 기본 스토리지 클래스를 선택합니다.

  6. 저장을 클릭합니다.

Google Cloud 콘솔에서 실패한 Cloud Storage 작업에 대한 자세한 오류 정보를 가져오는 방법은 문제 해결을 참조하세요.

명령줄

gcloud storage buckets update 명령어를 --default-storage-class 플래그와 함께 사용합니다.

gcloud storage buckets update gs://BUCKET_NAME --default-storage-class=STORAGE_CLASS

각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

  • BUCKET_NAME은 관련 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
  • STORAGE_CLASS는 버킷에 사용할 새 스토리지 클래스입니다. 예를 들면 nearline입니다.

응답은 다음 예시와 같습니다.

Setting default storage class to "nearline" for bucket gs://my-bucket

클라이언트 라이브러리

C++

자세한 내용은 Cloud Storage C++ API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& storage_class) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> original =
      client.GetBucketMetadata(bucket_name);
  if (!original) throw std::move(original).status();

  gcs::BucketMetadata desired = *original;
  desired.set_storage_class(storage_class);

  StatusOr<gcs::BucketMetadata> patched =
      client.PatchBucket(bucket_name, *original, desired);
  if (!patched) throw std::move(patched).status();

  std::cout << "Storage class for bucket " << patched->name()
            << " has been patched to " << patched->storage_class() << "."
            << "\nFull metadata: " << *patched << "\n";
}

C#

자세한 내용은 Cloud Storage C# API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class ChangeDefaultStorageClassSample
{
	public Bucket ChangeDefaultStorageClass(string bucketName = "your-bucket-name", string storageClass = StorageClasses.Standard)
	{
	    var storage = StorageClient.Create();
	    var bucket = storage.GetBucket(bucketName);

	    bucket.StorageClass = storageClass;

	    bucket = storage.UpdateBucket(bucket);
	    Console.WriteLine($"Default storage class for bucket {bucketName} changed to {storageClass}.");
	    return bucket;
	}
}

Go

자세한 내용은 Cloud Storage Go API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// changeDefaultStorageClass changes the storage class on a bucket.
func changeDefaultStorageClass(w io.Writer, bucketName string) error {
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	bucket := client.Bucket(bucketName)
	newStorageClass := "COLDLINE"
	bucketAttrsToUpdate := storage.BucketAttrsToUpdate{
		StorageClass: newStorageClass,
	}
	if _, err := bucket.Update(ctx, bucketAttrsToUpdate); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Update: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Default storage class for bucket %v has been set to %v\n", bucketName, newStorageClass)
	return nil
}

Java

자세한 내용은 Cloud Storage Java API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class ChangeDefaultStorageClass {
  public static void changeDefaultStorageClass(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Bucket bucket = storage.get(bucketName);
    bucket = bucket.toBuilder().setStorageClass(storageClass).build().update();

    System.out.println(
        "Default storage class for bucket "
            + bucketName
            + " has been set to "
            + bucket.getStorageClass());
  }
}

Node.js

자세한 내용은 Cloud Storage Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function changeDefaultStorageClass() {
  await storage.bucket(bucketName).setStorageClass(storageClass);

  console.log(`${bucketName} has been set to ${storageClass}`);
}

changeDefaultStorageClass().catch(console.error);

PHP

자세한 내용은 Cloud Storage PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Change the default storage class for the given bucket.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function change_default_storage_class(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $storageClass = 'COLDLINE';

    $bucket->update([
        'storageClass' => $storageClass,
    ]);

    printf(
        'Default storage class for bucket %s has been set to %s',
        $bucketName,
        $storageClass
    );
}

Python

자세한 내용은 Cloud Storage Python API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

from google.cloud import storage
from google.cloud.storage import constants


def change_default_storage_class(bucket_name):
    """Change the default storage class of the bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    bucket.storage_class = constants.COLDLINE_STORAGE_CLASS
    bucket.patch()

    print(f"Default storage class for bucket {bucket_name} has been set to {bucket.storage_class}")
    return bucket

Ruby

자세한 내용은 Cloud Storage Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

def change_default_storage_class bucket_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.storage_class = "COLDLINE"

  puts "Default storage class for bucket #{bucket_name} has been set to #{bucket.storage_class}"
end

REST API

JSON API

  1. Authorization 헤더에 대한 액세스 토큰을 생성하려면 gcloud CLI가 설치 및 초기화되어 있어야 합니다.

    또는 OAuth 2.0 Playground를 사용하여 액세스 토큰을 만들고 Authorization 헤더에 포함할 수 있습니다.

  2. 다음 정보를 포함하는 JSON 파일을 만듭니다.

    {
      "storageClass": "STORAGE_CLASS"
    }

    여기서 STORAGE_CLASS는 버킷에 사용할 새 스토리지 클래스입니다. 예를 들면 nearline입니다.

  3. cURL을 사용하여 PATCH 버킷 요청으로 JSON API를 호출합니다.

    curl -X PATCH --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME?fields=storageClass"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • JSON_FILE_NAME은 2단계에서 만든 JSON 파일의 경로입니다.
    • BUCKET_NAME은 관련 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.

XML API

  1. Authorization 헤더에 대한 액세스 토큰을 생성하려면 gcloud CLI가 설치 및 초기화되어 있어야 합니다.

    또는 OAuth 2.0 Playground를 사용하여 액세스 토큰을 만들고 Authorization 헤더에 포함할 수 있습니다.

  2. 다음을 정보를 포함하는 XML 파일을 만듭니다.

    <StorageClass>STORAGE_CLASS</StorageClass>

    여기서 STORAGE_CLASS는 버킷에 사용할 새 스토리지 클래스의 이름입니다. 예를 들면 nearline입니다.

  3. cURL을 사용하여 ?storageClass로 범위가 지정된 PUT 버킷 요청으로 XML API를 호출합니다.

    curl -X PUT --data-binary @XML_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME?storageClass"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • XML_FILE_NAME은 2단계에서 만든 XML 파일의 경로입니다.
    • BUCKET_NAME은 관련 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.

다음 단계