Descargar objetos

En esta página, se muestra cómo descargar objetos de tus buckets en Cloud Storage en almacenamiento continuo. También puedes descargar objetos en la memoria.

Permisos necesarios

Console

Para completar esta guía con la consola de Google Cloud, debes tener los permisos de IAM adecuados. Si el bucket desde el que deseas descargar existe en un proyecto que no creaste, tal vez necesites que el propietario del proyecto te otorgue un rol con los permisos necesarios.

A fin de obtener una lista de los permisos necesarios para acciones específicas, consulta Permisos de IAM para la consola de Google Cloud.

Para obtener una lista de los roles relevantes, consulta Funciones de Cloud Storage. Como alternativa, puedes crear un rol personalizado que tenga permisos más limitados.

Línea de comandos

Para completar esta guía con una utilidad de línea de comandos, debes tener los permisos de IAM adecuados. Si el bucket desde el que deseas descargar existe en un proyecto que no creaste, tal vez necesites que el propietario del proyecto te otorgue un rol con los permisos necesarios.

Si deseas obtener una lista de los permisos necesarios para acciones específicas, consulta Permisos de IAM para los comandos de gcloud storage.

Para obtener una lista de los roles relevantes, consulta Funciones de Cloud Storage. Como alternativa, puedes crear un rol personalizado que tenga permisos más limitados.

Bibliotecas cliente

Para completar esta guía con las bibliotecas cliente de Cloud Storage, debes tener los permisos de IAM adecuados. Si el bucket desde el que deseas descargar existe en un proyecto que no creaste, tal vez necesites que el propietario del proyecto te otorgue un rol con los permisos necesarios.

A menos que se indique lo contrario, las solicitudes de la biblioteca cliente se realizan mediante la API de JSON y requieren permisos, como se indica en Permisos de IAM para métodos de JSON. Para ver qué métodos de la API de JSON se invocan cuando realizas solicitudes a través de una biblioteca cliente, registra las solicitudes sin procesar.

Para obtener una lista de los roles de IAM relevantes, consulta Roles de Cloud Storage. Como alternativa, puedes crear un rol personalizado que tenga permisos más limitados.

APIs de REST

API de JSON

Para completar esta guía con la API de JSON, debes tener los permisos de IAM adecuados. Si el bucket desde el que deseas descargar existe en un proyecto que no creaste, tal vez necesites que el propietario del proyecto te otorgue un rol con los permisos necesarios.

Si deseas obtener una lista de los permisos necesarios para acciones específicas, consulta Permisos de IAM para métodos JSON.

Para obtener una lista de los roles relevantes, consulta Funciones de Cloud Storage. Como alternativa, puedes crear un rol personalizado que tenga permisos más limitados.

Descarga un objeto de un bucket

Completa las siguientes instrucciones para descargar un objeto de un bucket:

Console

  1. En la consola de Google Cloud, ve a la página Buckets de Cloud Storage.

    Ir a Buckets

  2. En la lista de buckets, haz clic en el nombre del bucket que contiene el objeto que quieras descargar.

    Se abrirá la página Detalles del bucket y se seleccionará la pestaña Objetos.

  3. Navega hasta el objeto, que puede estar en una carpeta.

  4. Haz clic en el ícono Descargar asociado al objeto.

    La configuración de tu navegador controla la ubicación de descarga del objeto.

Para obtener información acerca de cómo ver detalles de errores acerca de operaciones fallidas de Cloud Storage en la consola de Google Cloud, consulta Solución de problemas.

Línea de comandos

Usa el comando gcloud storage cp:

gcloud storage cp gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME SAVE_TO_LOCATION

En el ejemplo anterior, se ilustra lo siguiente:

  • BUCKET_NAME es el nombre del depósito que contiene el objeto que se descargará. Por ejemplo, my-bucket

  • OBJECT_NAME es el nombre del objeto que se descargará. Por ejemplo, pets/dog.png

  • SAVE_TO_LOCATION es la ruta local en la que guardas tu objeto. Por ejemplo, Desktop/Images

Si es correcto, la respuesta se parece al siguiente ejemplo:

Completed files 1/1 | 164.3kiB/164.3kiB

Si se interrumpe la descarga antes de que se complete, ejecuta el mismo comando cp para reanudar la descarga desde donde se detuvo.

Bibliotecas cliente

C++

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C++.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  gcs::ObjectReadStream stream = client.ReadObject(bucket_name, object_name);

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The object has " << count << " lines\n";
}

C#

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C#.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class DownloadFileSample
{
    public void DownloadFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        storage.DownloadObject(bucketName, objectName, outputFile);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Go.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadFile downloads an object to a file.
func downloadFile(w io.Writer, bucket, object string, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewReader(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Blob %v downloaded to local file %v\n", object, destFileName)

	return nil

}

Java

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Java.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.storage.Blob;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.nio.file.Paths;

public class DownloadObject {
  public static void downloadObject(
      String projectId, String bucketName, String objectName, String destFilePath) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFilePath = "/local/path/to/file.txt";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    Blob blob = storage.get(BlobId.of(bucketName, objectName));
    blob.downloadTo(Paths.get(destFilePath));

    System.out.println(
        "Downloaded object "
            + objectName
            + " from bucket name "
            + bucketName
            + " to "
            + destFilePath);
  }
}

Node.js

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Node.js.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

En la siguiente muestra, se descarga un objeto individual:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadFile() {
  const options = {
    destination: destFileName,
  };

  // Downloads the file
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName}.`
  );
}

downloadFile().catch(console.error);

En el siguiente ejemplo, se descargan varios objetos mediante varios procesos:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the first GCS file to download
// const firstFileName = 'your-first-file-name';

// The ID of the second GCS file to download
// const secondFileName = 'your-second-file-name;

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadManyFilesWithTransferManager() {
  // Downloads the files
  await transferManager.downloadManyFiles([firstFileName, secondFileName]);

  for (const fileName of [firstFileName, secondFileName]) {
    console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${fileName}.`);
  }
}

downloadManyFilesWithTransferManager().catch(console.error);

En el siguiente ejemplo, se descargan todos los objetos con un prefijo común mediante varios procesos:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the GCS folder to download. The folder will be downloaded to the local path of the executing code.
// const folderName = 'your-folder-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadFolderWithTransferManager() {
  // Downloads the folder
  await transferManager.downloadManyFiles(folderName);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${folderName} downloaded to ${folderName}.`
  );
}

downloadFolderWithTransferManager().catch(console.error);

PHP

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage PHP.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download an object from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_object(string $bucketName, string $objectName, string $destination): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Python.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

En la siguiente muestra, se descarga un objeto individual:

from google.cloud import storage

def download_blob(bucket_name, source_blob_name, destination_file_name):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name)

    print(
        "Downloaded storage object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

En el siguiente ejemplo, se descargan varios objetos mediante varios procesos:

def download_many_blobs_with_transfer_manager(
    bucket_name, blob_names, destination_directory="", workers=8
):
    """Download blobs in a list by name, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed to accommodate blob
    names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The list of blob names to download. The names of each blobs will also
    # be the name of each destination file (use transfer_manager.download_many()
    # instead to control each destination file name). If there is a "/" in the
    # blob name, then corresponding directories will be created on download.
    # blob_names = ["myblob", "myblob2"]

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

En la siguiente muestra, se descargan todos los objetos de un bucket mediante varios procesos:

def download_bucket_with_transfer_manager(
    bucket_name, destination_directory="", workers=8, max_results=1000
):
    """Download all of the blobs in a bucket, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed, for instance to
    accommodate blob names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    # The maximum number of results to fetch from bucket.list_blobs(). This
    # sample code fetches all of the blobs up to max_results and queues them all
    # for download at once. Though they will still be executed in batches up to
    # the processes limit, queueing them all at once can be taxing on system
    # memory if buckets are very large. Adjust max_results as needed for your
    # system environment, or set it to None if you are sure the bucket is not
    # too large to hold in memory easily.
    # max_results=1000

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    blob_names = [blob.name for blob in bucket.list_blobs(max_results=max_results)]

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

Ruby

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Ruby.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

def download_file bucket_name:, file_name:, local_file_path:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  # The path to which the file should be downloaded
  # local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.download local_file_path

  puts "Downloaded #{file.name} to #{local_file_path}"
end

APIs de REST

API de JSON

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de JSON con una solicitud de objeto GET:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Aquí:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • SAVE_TO_LOCATION es la ruta a la ubicación en la que deseas guardar el objeto. Por ejemplo, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME es el nombre del bucket que contiene el objeto que se descargará. Por ejemplo, my-bucket.
    • OBJECT_NAME es el nombre codificado en URL del objeto que deseas descargar. Por ejemplo, pets/dog.png, codificado en URL como pets%2Fdog.png.

API de XML

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de XML con una solicitud de objeto GET:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Donde:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • SAVE_TO_LOCATION es la ruta a la ubicación en la que deseas guardar el objeto. Por ejemplo, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME es el nombre del bucket que contiene el objeto que se descargará. Por ejemplo, my-bucket.
    • OBJECT_NAME es el nombre codificado en URL del objeto que deseas descargar. Por ejemplo, pets/dog.png, codificado en URL como pets%2Fdog.png.

Para descargar con facilidad todos los objetos de un bucket o subdirectorio, usa el comando gcloud storage cp o una biblioteca cliente.

Descarga una parte de un objeto

Si se interrumpe la descarga, puedes reanudar desde donde quedaste mediante la solicitud de solo la parte del objeto que queda. Completa las siguientes instrucciones para descargar una parte de un objeto.

Console

La consola de Google Cloud no admite la descarga de partes de un objeto. En su lugar, usa la CLI de gcloud.

Línea de comandos

Google Cloud CLI intenta reanudar las descargas interrumpidas de forma automática, excepto cuando se realizan descargas de transmisión. Si se interrumpe la descarga, se verá un archivo temporal descargado de forma parcial en la jerarquía de destino. Ejecuta el mismo comando cp para reanudar la descarga desde el punto en que se detuvo.

Cuando se completa la descarga, se borra el archivo temporal y se lo reemplaza por el contenido que se descargó. Los archivos temporales se almacenan en una ubicación configurable que, de forma predeterminada, se encuentra en el directorio principal del usuario en .config/gcloud/surface_data/storage/tracker_files. Puedes cambiar o ver la ubicación en la que se almacenan los archivos temporales si ejecutas gcloud config get storage/tracker_files_directory.

Bibliotecas cliente

C++

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C++.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name, std::int64_t start, std::int64_t end) {
  gcs::ObjectReadStream stream =
      client.ReadObject(bucket_name, object_name, gcs::ReadRange(start, end));

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    std::cout << line << "\n";
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The requested range has " << count << " lines\n";
}

C#

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C#.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Apis.Storage.v1;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;
using System.Net.Http;
using System.Net.Http.Headers;
using System.Threading.Tasks;

public class DownloadByteRangeAsyncSample
{
    public async Task DownloadByteRangeAsync(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        long firstByte = 0,
        long lastByte = 20,
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storageClient = StorageClient.Create();

        // Create an HTTP request for the media, for a limited byte range.
        StorageService storage = storageClient.Service;
        var uri = new Uri($"{storage.BaseUri}b/{bucketName}/o/{objectName}?alt=media");

        var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = uri };
        request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(firstByte, lastByte);

        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        // Use the HttpClient in the storage object because it supplies
        // all the authentication headers we need.
        var response = await storage.HttpClient.SendAsync(request);
        await response.Content.CopyToAsync(outputFile, null);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Go.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadByteRange downloads a specific byte range of an object to a file.
func downloadByteRange(w io.Writer, bucket, object string, startByte int64, endByte int64, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// startByte := 0
	// endByte := 20
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	length := endByte - startByte
	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewRangeReader(ctx, startByte, length)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Bytes %v to %v of blob %v downloaded to local file %v\n", startByte, startByte+length, object, destFileName)

	return nil

}

Java

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Java.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.ReadChannel;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.common.io.ByteStreams;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

public class DownloadByteRange {

  public static void downloadByteRange(
      String projectId,
      String bucketName,
      String blobName,
      long startByte,
      long endBytes,
      String destFileName)
      throws IOException {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The name of the blob/file that you wish to modify permissions on
    // String blobName = "your-blob-name";

    // The starting byte at which to begin the download
    // long startByte = 0;

    // The ending byte at which to end the download
    // long endByte = 20;

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFileName = '/local/path/to/file.txt';

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, blobName);
    try (ReadChannel from = storage.reader(blobId);
        FileChannel to = FileChannel.open(Paths.get(destFileName), StandardOpenOption.WRITE)) {
      from.seek(startByte);
      from.limit(endBytes);

      ByteStreams.copy(from, to);

      System.out.printf(
          "%s downloaded to %s from byte %d to byte %d",
          blobId.toGsUtilUri(), destFileName, startByte, endBytes);
    }
  }
}

Node.js

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Node.js.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The starting byte at which to begin the download
// const startByte = 0;

// The ending byte at which to end the download
// const endByte = 20;

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadByteRange() {
  const options = {
    destination: destFileName,
    start: startByte,
    end: endByte,
  };

  // Downloads the file from the starting byte to the ending byte specified in options
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName} from byte ${startByte} to byte ${endByte}.`
  );
}

downloadByteRange();

PHP

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage PHP.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download a byte range from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param int $startByte The starting byte at which to begin the download.
 *        (e.g. 1)
 * @param int $endByte The ending byte at which to end the download. (e.g. 5)
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_byte_range(
    string $bucketName,
    string $objectName,
    int $startByte,
    int $endByte,
    string $destination
): void {
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination, [
        'restOptions' => [
            'headers' => [
                'Range' => "bytes=$startByte-$endByte",
            ],
        ],
    ]);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Python.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

from google.cloud import storage

def download_byte_range(
    bucket_name, source_blob_name, start_byte, end_byte, destination_file_name
):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The starting byte at which to begin the download
    # start_byte = 0

    # The ending byte at which to end the download
    # end_byte = 20

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name, start=start_byte, end=end_byte)

    print(
        "Downloaded bytes {} to {} of object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            start_byte, end_byte, source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

Ruby

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Ruby.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

# The ID of your GCS bucket
# bucket_name = "your-unique-bucket-name"

# file_name = "Name of a file in the Storage bucket"

# The starting byte at which to begin the download
# start_byte = 0

# The ending byte at which to end the download
# end_byte = 20

# The path to which the file should be downloaded
# local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new
bucket  = storage.bucket bucket_name
file    = bucket.file file_name

file.download local_file_path, range: start_byte..end_byte

puts "Downloaded bytes #{start_byte} to #{end_byte} of object #{file_name} from bucket #{bucket_name}" \
     + " to local file #{local_file_path}."

APIs de REST

API de JSON

Usa el encabezado Range en la solicitud para descargar una parte de un objeto.

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de JSON con una solicitud de objeto GET:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Aquí:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • FIRST_BYTE es el primer byte en el rango de bytes que deseas descargar. Por ejemplo, 1000
    • LAST_BYTE es el último byte en el rango de bytes que deseas descargar. Por ejemplo, 1999
    • SAVE_TO_LOCATION es la ruta a la ubicación en la que deseas guardar el objeto. Por ejemplo, Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME es el nombre del bucket que contiene el objeto que se descargará. Por ejemplo, my-bucket.
    • OBJECT_NAME es el nombre codificado en URL del objeto que deseas descargar. Por ejemplo, pets/dog.png, codificado en URL como pets%2Fdog.png.

API de XML

Usa el encabezado Range en la solicitud para descargar una parte de un objeto.

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de XML con una solicitud de objeto GET:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Donde:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • FIRST_BYTE es el primer byte en el rango de bytes que deseas descargar. Por ejemplo, 1000
    • LAST_BYTE es el último byte en el rango de bytes que deseas descargar. Por ejemplo, 1999
    • SAVE_TO_LOCATION es la ruta a la ubicación en la que deseas guardar el objeto. Por ejemplo, $HOME/Desktop/dog.png.
    • BUCKET_NAME es el nombre del bucket que contiene el objeto que se descargará. Por ejemplo, my-bucket.
    • OBJECT_NAME es el nombre codificado en URL del objeto que deseas descargar. Por ejemplo, pets/dog.png, codificado en URL como pets%2Fdog.png.

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