Objekte herunterladen

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie Objekte aus Ihren Buckets in Cloud Storage in den nichtflüchtigen Speicher herunterladen. Sie können auch Objekte in den Arbeitsspeicher herunterladen.

Erforderliche Rollen

Bitten Sie Ihren Administrator, Ihnen die Rolle Storage-Objekt-Betrachter (roles/storage.objectViewer) für den Bucket zuzuweisen, um die erforderlichen Berechtigungen zum Herunterladen von Objekten zu erhalten. Wenn Sie die Google Cloud Console verwenden möchten, bitten Sie Ihren Administrator, Ihnen stattdessen die Rolle „Storage-Administrator“ (roles/storage.admin) für den Bucket zuzuweisen.

Diese Rollen enthalten die Berechtigungen, die zum Herunterladen von Objekten erforderlich sind. Erweitern Sie den Abschnitt Erforderliche Berechtigungen, um die erforderlichen Berechtigungen anzuzeigen:

Erforderliche Berechtigungen

  • storage.buckets.list
    • Diese Berechtigung ist nur erforderlich, um die Aufgaben auf dieser Seite mit der Google Cloud Console auszuführen.
  • storage.objects.get
  • storage.objects.list
    • Diese Berechtigung ist nur erforderlich, um die Aufgaben auf dieser Seite mit der Google Cloud Console auszuführen.

Sie können diese Berechtigungen auch mit anderen vordefinierten Rollen oder benutzerdefinierten Rollen erhalten.

Eine Anleitung zum Zuweisen von Rollen für Buckets finden Sie unter IAM mit Buckets verwenden.

Objekt aus einem Bucket herunterladen

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Objekt aus einem Bucket herunterzuladen:

Console

  1. Wechseln Sie in der Cloud Console zur Seite Cloud Storage-Buckets.

    Buckets aufrufen

  2. Klicken Sie in der Liste der Buckets auf den Bucket, der das Objekt enthält, das Sie herunterladen möchten.

    Die Seite Bucket-Details wird geöffnet und der Tab Objekte ist ausgewählt.

  3. Wechseln Sie zu dem Objekt. Dieses befindet sich möglicherweise in einem Ordner.

  4. Klicken Sie auf das Symbol Herunterladen, das dem Objekt zugeordnet ist.

    In den Browsereinstellungen wird der Download-Speicherort für das Objekt gesteuert.

Unter Fehlerbehebung erfahren Sie, wie Sie detaillierte Fehlerinformationen zu fehlgeschlagenen Cloud Storage-Vorgängen in der Google Cloud Console abrufen.

Befehlszeile

Führen Sie folgenden gcloud storage cp-Befehl aus:

gcloud storage cp gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME SAVE_TO_LOCATION

Hierbei gilt:

  • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets mit dem Objekt, das Sie herunterladen. Beispiel: my-bucket.

  • OBJECT_NAME ist der Name des Objekts, das Sie herunterladen. Beispiel: pets/dog.png.

  • SAVE_TO_LOCATION ist der lokale Pfad, unter dem Sie Ihr Objekt speichern. Beispiel: Desktop/Images.

Wenn der Vorgang erfolgreich war, sieht die Antwort so aus:

Completed files 1/1 | 164.3kiB/164.3kiB

Wenn der Download vor dem Abschluss unterbrochen wird, führen Sie den cp-Befehl noch einmal aus, um den Download an der Stelle fortzusetzen, an der er unterbrochen wurde.

Clientbibliotheken

C++

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C++ API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  gcs::ObjectReadStream stream = client.ReadObject(bucket_name, object_name);

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The object has " << count << " lines\n";
}

C#

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C# API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class DownloadFileSample
{
    public void DownloadFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        storage.DownloadObject(bucketName, objectName, outputFile);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Go API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadFile downloads an object to a file.
func downloadFile(w io.Writer, bucket, object string, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewReader(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Blob %v downloaded to local file %v\n", object, destFileName)

	return nil

}

Java

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Java API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.cloud.storage.Blob;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.nio.file.Paths;

public class DownloadObject {
  public static void downloadObject(
      String projectId, String bucketName, String objectName, String destFilePath) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFilePath = "/local/path/to/file.txt";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    Blob blob = storage.get(BlobId.of(bucketName, objectName));
    blob.downloadTo(Paths.get(destFilePath));

    System.out.println(
        "Downloaded object "
            + objectName
            + " from bucket name "
            + bucketName
            + " to "
            + destFilePath);
  }
}

Node.js

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Node.js API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

Im folgenden Beispiel wird ein einzelnes Objekt heruntergeladen:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadFile() {
  const options = {
    destination: destFileName,
  };

  // Downloads the file
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName}.`
  );
}

downloadFile().catch(console.error);

Im folgenden Beispiel werden mehrere Objekte mit mehreren Prozessen heruntergeladen:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the first GCS file to download
// const firstFileName = 'your-first-file-name';

// The ID of the second GCS file to download
// const secondFileName = 'your-second-file-name;

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadManyFilesWithTransferManager() {
  // Downloads the files
  await transferManager.downloadManyFiles([firstFileName, secondFileName]);

  for (const fileName of [firstFileName, secondFileName]) {
    console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${fileName}.`);
  }
}

downloadManyFilesWithTransferManager().catch(console.error);

Im folgenden Beispiel werden alle Objekte mit einem gemeinsamen Präfix mithilfe mehrerer Prozesse heruntergeladen:

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the GCS folder to download. The folder will be downloaded to the local path of the executing code.
// const folderName = 'your-folder-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function downloadFolderWithTransferManager() {
  // Downloads the folder
  await transferManager.downloadManyFiles(folderName);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${folderName} downloaded to ${folderName}.`
  );
}

downloadFolderWithTransferManager().catch(console.error);

PHP

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage PHP API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download an object from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_object(string $bucketName, string $objectName, string $destination): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Python API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

Im folgenden Beispiel wird ein einzelnes Objekt heruntergeladen:

from google.cloud import storage


def download_blob(bucket_name, source_blob_name, destination_file_name):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name)

    print(
        "Downloaded storage object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

Im folgenden Beispiel werden mehrere Objekte mit mehreren Prozessen heruntergeladen:

def download_many_blobs_with_transfer_manager(
    bucket_name, blob_names, destination_directory="", workers=8
):
    """Download blobs in a list by name, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed to accommodate blob
    names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The list of blob names to download. The names of each blobs will also
    # be the name of each destination file (use transfer_manager.download_many()
    # instead to control each destination file name). If there is a "/" in the
    # blob name, then corresponding directories will be created on download.
    # blob_names = ["myblob", "myblob2"]

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

Im folgenden Beispiel werden alle Objekte in einem Bucket mithilfe mehrerer Prozesse heruntergeladen:

def download_bucket_with_transfer_manager(
    bucket_name, destination_directory="", workers=8, max_results=1000
):
    """Download all of the blobs in a bucket, concurrently in a process pool.

    The filename of each blob once downloaded is derived from the blob name and
    the `destination_directory `parameter. For complete control of the filename
    of each blob, use transfer_manager.download_many() instead.

    Directories will be created automatically as needed, for instance to
    accommodate blob names that include slashes.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The directory on your computer to which to download all of the files. This
    # string is prepended (with os.path.join()) to the name of each blob to form
    # the full path. Relative paths and absolute paths are both accepted. An
    # empty string means "the current working directory". Note that this
    # parameter allows accepts directory traversal ("../" etc.) and is not
    # intended for unsanitized end user input.
    # destination_directory = ""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    # The maximum number of results to fetch from bucket.list_blobs(). This
    # sample code fetches all of the blobs up to max_results and queues them all
    # for download at once. Though they will still be executed in batches up to
    # the processes limit, queueing them all at once can be taxing on system
    # memory if buckets are very large. Adjust max_results as needed for your
    # system environment, or set it to None if you are sure the bucket is not
    # too large to hold in memory easily.
    # max_results=1000

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    blob_names = [blob.name for blob in bucket.list_blobs(max_results=max_results)]

    results = transfer_manager.download_many_to_path(
        bucket, blob_names, destination_directory=destination_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(blob_names, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each blob in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to download {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Downloaded {} to {}.".format(name, destination_directory + name))

Ruby

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Ruby API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

def download_file bucket_name:, file_name:, local_file_path:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  # The path to which the file should be downloaded
  # local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.download local_file_path

  puts "Downloaded #{file.name} to #{local_file_path}"
end

REST APIs

JSON API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die JSON API mit einer GET-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Wobei:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • SAVE_TO_LOCATION ist der Pfad zu dem Speicherort, an dem Sie Ihr Objekt speichern möchten. Beispiel: Desktop/dog.png
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets mit dem Objekt, das Sie herunterladen. Beispiel: my-bucket
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts, das Sie herunterladen. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

XML API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die XML API mit einer GET-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Wobei:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • SAVE_TO_LOCATION ist der Pfad zu dem Speicherort, an dem Sie Ihr Objekt speichern möchten. Beispiel: Desktop/dog.png
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets mit dem Objekt, das Sie herunterladen. Beispiel: my-bucket
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts, das Sie herunterladen. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

Wenn Sie alle Objekte in einem Bucket oder Unterverzeichnis effizienter herunterladen möchten, verwenden Sie den Befehl gcloud storage cp oder eine Clientbibliothek.

Teil eines Objekts herunterladen

Wenn der Download unterbrochen wird, können Sie an der Stelle fortfahren, an der Sie aufgehört haben. Fordern Sie dazu nur den verbleibenden Teil des Objekts an. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Teil eines Objekts herunterzuladen.

Console

Die Google Cloud Console unterstützt nicht das Herunterladen von Teilen eines Objekts. Verwenden Sie stattdessen die gcloud CLI.

Befehlszeile

Die Google Cloud CLI versucht automatisch, unterbrochene Downloads fortzusetzen, außer bei der Durchführung von Streaming-Downloads. Wenn der Download unterbrochen wird, wird eine teilweise heruntergeladene temporäre Datei in der Zielhierarchie angezeigt. Führen Sie denselben cp-Befehl aus, um den Download an der Stelle fortzusetzen, an der er unterbrochen wurde.

Wenn der Download abgeschlossen ist, wird die temporäre Datei gelöscht und durch den heruntergeladenen Inhalt ersetzt. Temporäre Dateien werden an einem konfigurierbaren Speicherort gespeichert, der sich standardmäßig im Basisverzeichnis des Nutzers unter .config/gcloud/surface_data/storage/tracker_files befindet. Mit gcloud config get storage/tracker_files_directory können Sie den Speicherort der temporären Dateien ändern oder aufrufen.

Clientbibliotheken

C++

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C++ API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name, std::int64_t start, std::int64_t end) {
  gcs::ObjectReadStream stream =
      client.ReadObject(bucket_name, object_name, gcs::ReadRange(start, end));

  int count = 0;
  std::string line;
  while (std::getline(stream, line, '\n')) {
    std::cout << line << "\n";
    ++count;
  }
  if (stream.bad()) throw google::cloud::Status(stream.status());

  std::cout << "The requested range has " << count << " lines\n";
}

C#

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C# API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Apis.Storage.v1;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;
using System.Net.Http;
using System.Net.Http.Headers;
using System.Threading.Tasks;

public class DownloadByteRangeAsyncSample
{
    public async Task DownloadByteRangeAsync(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "my-file-name",
        long firstByte = 0,
        long lastByte = 20,
        string localPath = "my-local-path/my-file-name")
    {
        var storageClient = StorageClient.Create();

        // Create an HTTP request for the media, for a limited byte range.
        StorageService storage = storageClient.Service;
        var uri = new Uri($"{storage.BaseUri}b/{bucketName}/o/{objectName}?alt=media");

        var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = uri };
        request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(firstByte, lastByte);

        using var outputFile = File.OpenWrite(localPath);
        // Use the HttpClient in the storage object because it supplies
        // all the authentication headers we need.
        var response = await storage.HttpClient.SendAsync(request);
        await response.Content.CopyToAsync(outputFile, null);
        Console.WriteLine($"Downloaded {objectName} to {localPath}.");
    }
}

Go

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Go API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// downloadByteRange downloads a specific byte range of an object to a file.
func downloadByteRange(w io.Writer, bucket, object string, startByte int64, endByte int64, destFileName string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	// startByte := 0
	// endByte := 20
	// destFileName := "file.txt"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	f, err := os.Create(destFileName)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Create: %w", err)
	}

	length := endByte - startByte
	rc, err := client.Bucket(bucket).Object(object).NewRangeReader(ctx, startByte, length)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Object(%q).NewReader: %w", object, err)
	}
	defer rc.Close()

	if _, err := io.Copy(f, rc); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}

	if err = f.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("f.Close: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Bytes %v to %v of blob %v downloaded to local file %v\n", startByte, startByte+length, object, destFileName)

	return nil

}

Java

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Java API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.cloud.ReadChannel;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.common.io.ByteStreams;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.file.Paths;
import java.nio.file.StandardOpenOption;

public class DownloadByteRange {

  public static void downloadByteRange(
      String projectId,
      String bucketName,
      String blobName,
      long startByte,
      long endBytes,
      String destFileName)
      throws IOException {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The name of the blob/file that you wish to modify permissions on
    // String blobName = "your-blob-name";

    // The starting byte at which to begin the download
    // long startByte = 0;

    // The ending byte at which to end the download
    // long endByte = 20;

    // The path to which the file should be downloaded
    // String destFileName = '/local/path/to/file.txt';

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, blobName);
    try (ReadChannel from = storage.reader(blobId);
        FileChannel to = FileChannel.open(Paths.get(destFileName), StandardOpenOption.WRITE)) {
      from.seek(startByte);
      from.limit(endBytes);

      ByteStreams.copy(from, to);

      System.out.printf(
          "%s downloaded to %s from byte %d to byte %d",
          blobId.toGsUtilUri(), destFileName, startByte, endBytes);
    }
  }
}

Node.js

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Node.js API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The starting byte at which to begin the download
// const startByte = 0;

// The ending byte at which to end the download
// const endByte = 20;

// The path to which the file should be downloaded
// const destFileName = '/local/path/to/file.txt';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function downloadByteRange() {
  const options = {
    destination: destFileName,
    start: startByte,
    end: endByte,
  };

  // Downloads the file from the starting byte to the ending byte specified in options
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).download(options);

  console.log(
    `gs://${bucketName}/${fileName} downloaded to ${destFileName} from byte ${startByte} to byte ${endByte}.`
  );
}

downloadByteRange();

PHP

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage PHP API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Download a byte range from Cloud Storage and save it as a local file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param int $startByte The starting byte at which to begin the download.
 *        (e.g. 1)
 * @param int $endByte The ending byte at which to end the download. (e.g. 5)
 * @param string $destination The local destination to save the object.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function download_byte_range(
    string $bucketName,
    string $objectName,
    int $startByte,
    int $endByte,
    string $destination
): void {
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->downloadToFile($destination, [
        'restOptions' => [
            'headers' => [
                'Range' => "bytes=$startByte-$endByte",
            ],
        ],
    ]);
    printf(
        'Downloaded gs://%s/%s to %s' . PHP_EOL,
        $bucketName,
        $objectName,
        basename($destination)
    );
}

Python

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Python API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

from google.cloud import storage


def download_byte_range(
    bucket_name, source_blob_name, start_byte, end_byte, destination_file_name
):
    """Downloads a blob from the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The ID of your GCS object
    # source_blob_name = "storage-object-name"

    # The starting byte at which to begin the download
    # start_byte = 0

    # The ending byte at which to end the download
    # end_byte = 20

    # The path to which the file should be downloaded
    # destination_file_name = "local/path/to/file"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Construct a client side representation of a blob.
    # Note `Bucket.blob` differs from `Bucket.get_blob` as it doesn't retrieve
    # any content from Google Cloud Storage. As we don't need additional data,
    # using `Bucket.blob` is preferred here.
    blob = bucket.blob(source_blob_name)
    blob.download_to_filename(destination_file_name, start=start_byte, end=end_byte)

    print(
        "Downloaded bytes {} to {} of object {} from bucket {} to local file {}.".format(
            start_byte, end_byte, source_blob_name, bucket_name, destination_file_name
        )
    )

Ruby

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Ruby API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

# The ID of your GCS bucket
# bucket_name = "your-unique-bucket-name"

# file_name = "Name of a file in the Storage bucket"

# The starting byte at which to begin the download
# start_byte = 0

# The ending byte at which to end the download
# end_byte = 20

# The path to which the file should be downloaded
# local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

require "google/cloud/storage"

storage = Google::Cloud::Storage.new
bucket  = storage.bucket bucket_name
file    = bucket.file file_name

file.download local_file_path, range: start_byte..end_byte

puts "Downloaded bytes #{start_byte} to #{end_byte} of object #{file_name} from bucket #{bucket_name}" \
     + " to local file #{local_file_path}."

REST APIs

JSON API

Verwenden Sie in der Anfrage den Header Range, um einen Teil eines Objekts herunterzuladen.

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die JSON API mit einer GET-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME?alt=media"

    Wobei:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • FIRST_BYTE ist das erste Byte im Byte-Bereich, den Sie herunterladen möchten. Beispiel: 1000.
    • LAST_BYTE ist das letzte Byte im Byte-Bereich, den Sie herunterladen möchten. Beispiel: 1999.
    • SAVE_TO_LOCATION ist der Pfad zu dem Speicherort, an dem Sie Ihr Objekt speichern möchten. Beispiel: Desktop/dog.png
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets mit dem Objekt, das Sie herunterladen. Beispiel: my-bucket
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts, das Sie herunterladen. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

XML API

Verwenden Sie in der Anfrage den Header Range, um einen Teil eines Objekts herunterzuladen.

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die XML API mit einer GET-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X GET \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Range: bytes=FIRST_BYTE-LAST_BYTE" \
      -o "SAVE_TO_LOCATION" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Wobei:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • FIRST_BYTE ist das erste Byte im Byte-Bereich, den Sie herunterladen möchten. Beispiel: 1000.
    • LAST_BYTE ist das letzte Byte im Byte-Bereich, den Sie herunterladen möchten. Beispiel: 1999.
    • SAVE_TO_LOCATION ist der Pfad zu dem Speicherort, an dem Sie Ihr Objekt speichern möchten. Beispiel: $HOME/Desktop/dog.png
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets mit dem Objekt, das Sie herunterladen. Beispiel: my-bucket
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts, das Sie herunterladen. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

Nächste Schritte

Überzeugen Sie sich selbst

Wenn Sie mit Google Cloud noch nicht vertraut sind, erstellen Sie ein Konto, um die Leistungsfähigkeit von Cloud Storage in der Praxis sehen und bewerten zu können. Neukunden erhalten außerdem ein Guthaben von 300 $, um Arbeitslasten auszuführen, zu testen und bereitzustellen.

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