Objektspeicherklassen ändern

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie die Storage-Klasse von Objekten in einem Bucket durch Umschreiben des Objekts ändern.

  • Informationen dazu, wie Sie Objektspeicherklassen ändern, ohne ein Objekt umzuschreiben, finden Sie unter dem Feature Verwaltung des Objektlebenszyklus.
  • Informationen dazu, wie Cloud Storage die Speicherklassen Ihres Objekts automatisch verwalten kann, finden Sie unter dem Feature Autoclass.

Erforderliche Rollen

Bitten Sie Ihren Administrator, Ihnen die Rolle „Storage-Objekt-Nutzer“ (roles/storage.objectUser) für den Bucket zuzuweisen, um die erforderlichen Berechtigungen zum Ändern der Speicherklasse eines Objekts durch Überschreiben des Objekts zu erhalten.

Diese Rolle enthält die Berechtigungen, die zum Ändern der Speicherklasse eines Objekts erforderlich sind. Erweitern Sie den Abschnitt Erforderliche Berechtigungen, um die erforderlichen Berechtigungen anzuzeigen:

Erforderliche Berechtigungen

  • storage.objects.create
  • storage.objects.delete
  • storage.objects.get
  • storage.objects.list

Sie können diese Berechtigungen möglicherweise auch mit anderen vordefinierten Rollen oder benutzerdefinierten Rollen erhalten.

Eine Anleitung zum Zuweisen von Rollen für Buckets finden Sie unter IAM mit Buckets verwenden.

Speicherklasse eines Objekts ändern

So ändern Sie die Speicherklasse eines Objekts:

Console

Einzelne Objektspeicherklassen können nicht über die Google Cloud Console festgelegt werden. Verwenden Sie stattdessen die Google Cloud CLI.

Befehlszeile

Führen Sie den Befehl gcloud storage objects update mit dem Flag --storage-class aus. Beispiele:

gcloud storage objects update gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME --storage-class=STORAGE_CLASS

Dabei gilt:

  • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets, der das Objekt enthält, dessen Klasse Sie ändern möchten. Beispiel: my-bucket
  • OBJECT_NAME ist der Name des Objekts, dessen Klasse Sie ändern möchten. Beispiel: pets/dog.png.
  • STORAGE_CLASS ist die neue Speicherklasse für Ihr Objekt. Beispiel: nearline

Clientbibliotheken

C++

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C++ API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name, std::string const& storage_class) {
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> object_metadata =
      client.RewriteObjectBlocking(
          bucket_name, object_name, bucket_name, object_name,
          gcs::WithObjectMetadata(
              gcs::ObjectMetadata().set_storage_class(storage_class)));
  if (!object_metadata) throw std::move(object_metadata).status();

  std::cout << "Changed storage class of object " << object_metadata->name()
            << " in bucket " << object_metadata->bucket() << " to "
            << object_metadata->storage_class() << "\n";
}

C#

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C# API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class ChangeFileStorageClassSample
{
    public Google.Apis.Storage.v1.Data.Object ChangeFileStorageClass(
        string bucketName = "your-bucket-name",
        string objectName = "your-object-name",
        string storageClass = StorageClasses.Standard)
    {
        var storage = StorageClient.Create();

        // Changing storage class requires a rewrite operation, which can only be done
        // by the underlying service
        var obj = new Google.Apis.Storage.v1.Data.Object { StorageClass = storageClass };
        storage.Service.Objects.Rewrite(obj, bucketName, objectName, bucketName, objectName).Execute();

        var file = storage.GetObject(bucketName, objectName);
        Console.WriteLine($"Object {objectName} in bucket {bucketName} had" +
            $" its storage class set to {storageClass}.");

        return file;
    }
}

Go

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Go API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// changeObjectStorageClass changes the storage class of a single object.
func changeObjectStorageClass(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	o := client.Bucket(bucket).Object(object)

	// Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
	// conditions and data corruptions. The request to copy is aborted if the
	// object's generation number does not match your precondition.
	attrs, err := o.Attrs(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("object.Attrs: %w", err)
	}
	o = o.If(storage.Conditions{GenerationMatch: attrs.Generation})

	// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
	// https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
	newStorageClass := "COLDLINE"
	// You can't change an object's storage class directly, the only way is
	// to rewrite the object with the desired storage class.
	copier := o.CopierFrom(o)
	copier.StorageClass = newStorageClass
	if _, err := copier.Run(ctx); err != nil {
		return fmt.Errorf("copier.Run: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Object %v in bucket %v had its storage class set to %v\n", object, bucket, newStorageClass)
	return nil
}

Java

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Java API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import com.google.cloud.storage.Blob;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.BlobInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class ChangeObjectStorageClass {
  public static void changeObjectStorageClass(
      String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, objectName);
    Blob sourceBlob = storage.get(blobId);
    if (sourceBlob == null) {
      System.out.println("The object " + objectName + " wasn't found in " + bucketName);
      return;
    }

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    // You can't change an object's storage class directly, the only way is to rewrite the object
    // with the desired storage class

    BlobInfo targetBlob = BlobInfo.newBuilder(blobId).setStorageClass(storageClass).build();

    // Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
    // conditions and data corruptions. The request to upload returns a 412 error if
    // the object's generation number does not match your precondition.
    Storage.BlobSourceOption precondition =
        Storage.BlobSourceOption.generationMatch(sourceBlob.getGeneration());

    Storage.CopyRequest request =
        Storage.CopyRequest.newBuilder()
            .setSource(blobId)
            .setSourceOptions(precondition) // delete this line to run without preconditions
            .setTarget(targetBlob)
            .build();
    Blob updatedBlob = storage.copy(request).getResult();

    System.out.println(
        "Object "
            + objectName
            + " in bucket "
            + bucketName
            + " had its storage class set to "
            + updatedBlob.getStorageClass().name());
  }
}

Node.js

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Node.js API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

async function fileChangeStorageClass() {
  // Optional:
  // Set a generation-match precondition to avoid potential race conditions
  // and data corruptions. The request to copy is aborted if the object's
  // generation number does not match your precondition. For a destination
  // object that does not yet exist, set the ifGenerationMatch precondition to 0
  // If the destination object already exists in your bucket, set instead a
  // generation-match precondition using its generation number.
  const setStorageClassOptions = {
    ifGenerationMatch: generationMatchPrecondition,
  };

  await storage
    .bucket(bucketName)
    .file(fileName)
    .setStorageClass(storageClass, setStorageClassOptions);

  console.log(`${fileName} has been set to ${storageClass}`);
}

fileChangeStorageClass().catch(console.error);

PHP

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage PHP API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Change the storage class of the given file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $storageClass The storage class of the new object.
 *        (e.g. 'COLDLINE')
 */
function change_file_storage_class(string $bucketName, string $objectName, string $storageClass): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);

    // Storage class cannot be changed directly. But we can rewrite the object
    // using the new storage class.

    $newObject = $object->rewrite($bucket, [
        'storageClass' => $storageClass,
    ]);

    printf(
        'Object %s in bucket %s had its storage class set to %s',
        $objectName,
        $bucketName,
        $newObject->info()['storageClass']
    );
}

Python

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Python API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

from google.cloud import storage


def change_file_storage_class(bucket_name, blob_name):
    """Change the default storage class of the blob"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # blob_name = "your-object-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(blob_name)
    generation_match_precondition = None

    # Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
    # conditions and data corruptions. The request is aborted if the
    # object's generation number does not match your precondition.
    blob.reload()  # Fetch blob metadata to use in generation_match_precondition.
    generation_match_precondition = blob.generation

    blob.update_storage_class("NEARLINE", if_generation_match=generation_match_precondition)

    print(
        "Blob {} in bucket {} had its storage class set to {}".format(
            blob_name,
            bucket_name,
            blob.storage_class
        )
    )
    return blob

Ruby

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Ruby API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

def change_file_storage_class bucket_name:, file_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true

  file = bucket.file file_name

  file.storage_class = "NEARLINE"

  puts "File #{file_name} in bucket #{bucket_name} had its storage class set to #{file.storage_class}"
end

REST APIs

JSON API

  1. Die gcloud CLI installieren und initialisieren, um ein Zugriffstoken für den Header Authorization zu generieren.

    Alternativ können Sie mit dem OAuth 2.0 Playground ein Zugriffstoken erstellen und in den Header Authorization einfügen.

  2. Erstellen Sie eine JSON-Datei, die folgende Informationen enthält:

    {
      "storageClass": "STORAGE_CLASS"
    }

    Dabei gilt:

    • STORAGE_CLASS ist die neue Speicherklasse für Ihr Objekt. Beispiel: nearline.
  3. Verwenden Sie cURL, um die JSON API mit einer POST-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X POST --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME/rewriteTo/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME"

    Dabei gilt:

    • JSON_FILE_NAME ist der Pfad für die JSON-Datei, die Sie in Schritt 2 erstellt haben.
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets, der das ursprüngliche Objekt enthält. Beispiel: my-bucket.
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

XML API

  1. Die gcloud CLI installieren und initialisieren, um ein Zugriffstoken für den Header Authorization zu generieren.

    Alternativ können Sie mit dem OAuth 2.0 Playground ein Zugriffstoken erstellen und in den Header Authorization einfügen.

  2. Verwenden Sie cURL, um die XML API mit einer PUT-Objektanfrage aufzurufen:

    curl -X PUT --data-binary @OBJECT \
      -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
      -H "Content-Type: OBJECT_CONTENT_TYPE" \
      -H "x-goog-storage-class: STORAGE_CLASS" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME"

    Dabei gilt:

    • OBJECT ist der lokale Pfad zu dem Objekt, dessen Speicherklasse Sie ändern möchten. Sie müssen das Objekt beim Ändern der Speicherklasse mit der XML API neu hochladen. Beispiel: Desktop/dog.png
    • OBJECT_CONTENT_TYPE ist der Inhaltstyp des Objekts. Beispiel: image/png
    • STORAGE_CLASS ist die neue Speicherklasse für Ihr Objekt. Beispiel: nearline.
    • BUCKET_NAME ist der Name des Buckets, der das Objekt enthält, das Sie umschreiben. Beispiel: my-bucket
    • OBJECT_NAME ist der URL-codierte Name des Objekts, das Sie umschreiben. Beispiel: pets/dog.png, URL-codiert als pets%2Fdog.png.

Nächste Schritte