데이터 공개

이 페이지에서는 공개 인터넷의 모든 사용자가 내 소유의 객체를 읽을 수 있도록 하는 방법을 소개합니다. 공개된 데이터에 액세스하는 방법에 대해서는 공용 데이터 액세스를 참조하세요.

객체가 공개적으로 공유되는 경우, 객체가 공개되어 있는 동안에는 객체 URI를 알고 있는 모든 사용자가 객체에 액세스할 수 있습니다.

필수 권한

콘솔

Google Cloud 콘솔을 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 액세스하려는 객체 또는 버킷이 사용자가 만든 프로젝트에 존재할 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 사용자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 Google Cloud 콘솔에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

명령줄

명령줄 유틸리티를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 액세스하려는 객체 또는 버킷이 사용자가 만든 프로젝트에 존재할 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 사용자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 gcloud storage 명령어에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

클라이언트 라이브러리

Cloud Storage 클라이언트 라이브러리를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 액세스하려는 객체 또는 버킷이 사용자가 만든 프로젝트에 존재할 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 사용자에게 부여해야 할 수 있습니다.

달리 명시되지 않는 한 클라이언트 라이브러리 요청은 JSON API를 통해 수행되며 JSON 메서드에 대한 IAM 권한에 나열된 권한이 필요합니다. 클라이언트 라이브러리를 사용하여 요청할 때 호출되는 JSON API 메서드를 확인하려면 원시 요청을 로깅하세요.

관련 IAM 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

REST API

JSON API

JSON API를 사용하여 이 가이드를 완료하려면 적절한 IAM 권한이 있어야 합니다. 액세스하려는 객체 또는 버킷이 사용자가 만든 프로젝트에 존재할 경우 프로젝트 소유자가 필요한 권한이 포함된 역할을 사용자에게 부여해야 할 수 있습니다.

특정 작업에 필요한 권한 목록은 JSON 메서드에 대한 IAM 권한을 참조하세요.

관련 역할 목록은 Cloud Storage 역할을 참조하세요. 또는 특별히 제한된 권한이 있는 커스텀 역할을 만들 수 있습니다.

개별 객체를 읽을 수 있도록 공개

공개 인터넷의 모든 사용자에게 개별 객체를 읽을 수 있게 하려면 다음 단계를 따르세요.

콘솔

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Storage 버킷 페이지로 이동합니다.

    버킷으로 이동

  2. 공개하려는 객체가 포함된 버킷의 이름을 클릭하고 하위 디렉터리에 있으면 해당 객체로 이동합니다.

  3. 객체의 이름을 클릭합니다.

  4. 액세스 수정을 클릭합니다.

  5. 나타나는 오버레이 창에서 항목 추가 버튼을 클릭합니다.

  6. allUsers에 대한 권한을 추가합니다.

    • 항목공개를 선택합니다.
    • 이름allUsers를 선택합니다.
    • 액세스리더를 선택합니다.
  7. 저장을 클릭합니다.

공개 액세스 권한이 부여되면 URL 복사공개 액세스 열에 표시됩니다. 이 버튼을 클릭하면 객체의 공개 URL을 가져올 수 있습니다.

Google Cloud 콘솔에서 실패한 Cloud Storage 작업에 대한 자세한 오류 정보를 가져오는 방법은 문제 해결을 참조하세요.

명령줄

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Shell을 활성화합니다.

    Cloud Shell 활성화

    Google Cloud 콘솔 하단에서 Cloud Shell 세션이 시작되고 명령줄 프롬프트가 표시됩니다. Cloud Shell은 Google Cloud CLI가 사전 설치된 셸 환경으로, 현재 프로젝트의 값이 이미 설정되어 있습니다. 세션이 초기화되는 데 몇 초 정도 걸릴 수 있습니다.

  2. 개발 환경에서 --add-acl-grant 플래그와 함께 objects update 명령어를 실행합니다.

    gcloud storage objects update gs://BUCKET_NAME/OBJECT_NAME --add-acl-grant=entity=AllUsers,role=READER

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • BUCKET_NAME은 공개하려는 객체를 포함하는 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
    • OBJECT_NAME은 공개하려는 객체의 이름입니다. 예를 들면 pets/dog.png입니다.

클라이언트 라이브러리

C++

자세한 내용은 Cloud Storage C++ API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& object_name) {
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> updated = client.PatchObject(
      bucket_name, object_name, gcs::ObjectMetadataPatchBuilder(),
      gcs::PredefinedAcl::PublicRead());

  if (!updated) throw std::move(updated).status();
  std::cout << "Object updated. The full metadata after the update is: "
            << *updated << "\n";
}

C#

자세한 내용은 Cloud Storage C# API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class MakePublicSample
{
    public string MakePublic(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string objectName = "your-object-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var storageObject = storage.GetObject(bucketName, objectName);
        storageObject.Acl ??= new List<ObjectAccessControl>();
        storage.UpdateObject(storageObject, new UpdateObjectOptions { PredefinedAcl = PredefinedObjectAcl.PublicRead });
        Console.WriteLine(objectName + " is now public and can be fetched from " + storageObject.MediaLink);

        return storageObject.MediaLink;
    }
}

Go

자세한 내용은 Cloud Storage Go API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// makePublic gives all users read access to an object.
func makePublic(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	acl := client.Bucket(bucket).Object(object).ACL()
	if err := acl.Set(ctx, storage.AllUsers, storage.RoleReader); err != nil {
		return fmt.Errorf("ACLHandle.Set: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v is now publicly accessible.\n", object)
	return nil
}

Java

자세한 내용은 Cloud Storage Java API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import com.google.cloud.storage.Acl;
import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class MakeObjectPublic {
  public static void makeObjectPublic(String projectId, String bucketName, String objectName) {
    // String projectId = "your-project-id";
    // String bucketName = "your-bucket-name";
    // String objectName = "your-object-name";
    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, objectName);
    storage.createAcl(blobId, Acl.of(Acl.User.ofAllUsers(), Acl.Role.READER));

    System.out.println(
        "Object " + objectName + " in bucket " + bucketName + " was made publicly readable");
  }
}

Node.js

자세한 내용은 Cloud Storage Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of your GCS file
// const fileName = 'your-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function makePublic() {
  await storage.bucket(bucketName).file(fileName).makePublic();

  console.log(`gs://${bucketName}/${fileName} is now public.`);
}

makePublic().catch(console.error);

PHP

자세한 내용은 Cloud Storage PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Make an object publically accessible.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 */
function make_public(string $bucketName, string $objectName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->object($objectName);
    $object->update(['acl' => []], ['predefinedAcl' => 'PUBLICREAD']);
    printf('gs://%s/%s is now public' . PHP_EOL, $bucketName, $objectName);
}

Python

자세한 내용은 Cloud Storage Python API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

from google.cloud import storage


def make_blob_public(bucket_name, blob_name):
    """Makes a blob publicly accessible."""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # blob_name = "your-object-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(blob_name)

    blob.make_public()

    print(
        f"Blob {blob.name} is publicly accessible at {blob.public_url}"
    )

Ruby

자세한 내용은 Cloud Storage Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

def make_public bucket_name:, file_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The ID of your GCS object to make public
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true
  file    = bucket.file file_name

  file.acl.public!

  puts "#{file.name} is publicly accessible at #{file.public_url}"
end

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground에서 승인 액세스 토큰을 가져옵니다. 자체 OAuth 사용자 인증 정보를 사용하도록 Playground를 구성합니다. 자세한 내용은 API 인증을 참조하세요.
  2. 다음 정보를 포함하는 JSON 파일을 만듭니다.

    {
      "entity": "allUsers",
      "role": "READER"
    }
  3. cURL을 사용하여 Insert ACL 요청으로 JSON API를 호출합니다.

    curl -X POST --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/o/OBJECT_NAME/acl"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • JSON_FILE_NAME은 2단계에서 만든 파일의 경로입니다.
    • OAUTH2_TOKEN은 1단계에서 생성한 액세스 토큰입니다.
    • BUCKET_NAME은 공개하려는 객체를 포함하는 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
    • OBJECT_NAME은 공개하려는 객체의 URL로 인코딩된 이름입니다. 예를 들어 pets/dog.pngpets%2Fdog.png로 URL 인코딩됩니다.

XML API

  1. OAuth 2.0 Playground에서 승인 액세스 토큰을 가져옵니다. 자체 OAuth 사용자 인증 정보를 사용하도록 Playground를 구성합니다. 자세한 내용은 API 인증을 참조하세요.
  2. 다음 정보가 포함된 XML 파일을 만듭니다.

    <AccessControlList>
      <Entries>
        <Entry>
          <Scope type="AllUsers"/>
          <Permission>READ</Permission>
        </Entry>
      </Entries>
    </AccessControlList>
  3. cURL을 사용하여 Set Object ACL 요청으로 XML API를 호출합니다.

    curl -X PUT --data-binary @XML_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME/OBJECT_NAME?acl"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • XML_FILE_NAME은 2단계에서 만든 파일의 경로입니다.
    • OAUTH2_TOKEN은 1단계에서 생성한 액세스 토큰입니다.
    • BUCKET_NAME은 공개하려는 객체를 포함하는 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.
    • OBJECT_NAME은 공개하려는 객체의 URL로 인코딩된 이름입니다. 예를 들어 pets/dog.pngpets%2Fdog.png로 URL 인코딩됩니다.

버킷의 모든 객체를 읽을 수 있도록 공개

공개 인터넷의 모든 사용자가 버킷의 모든 객체를 읽을 수 있도록 하려면 다음 단계를 따르세요.

콘솔

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Storage 버킷 페이지로 이동합니다.

    버킷으로 이동

  2. 버킷 목록에서 공개하려는 버킷의 이름을 클릭합니다.

  3. 페이지 상단의 권한 탭을 선택합니다.

  4. 권한 섹션에서 액세스 권한 부여 버튼을 클릭합니다.

    액세스 권한 부여 대화상자가 나타납니다.

  5. 새 주 구성원 필드에 allUsers를 입력합니다.

  6. 역할 선택 드롭다운에서 필터 상자에 스토리지 객체 뷰어를 입력하고 필터링된 결과에서 스토리지 객체 뷰어를 선택합니다.

  7. 저장을 클릭합니다.

  8. 공개 액세스 허용을 클릭합니다.

공개 액세스 권한이 부여되면 공개 액세스 열에 각 객체의 URL 복사가 나타납니다. 이 버튼을 클릭하면 객체의 공개 URL을 가져올 수 있습니다.

Google Cloud 콘솔에서 실패한 Cloud Storage 작업에 대한 자세한 오류 정보를 가져오는 방법은 문제 해결을 참조하세요.

명령줄

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Shell을 활성화합니다.

    Cloud Shell 활성화

    Google Cloud 콘솔 하단에서 Cloud Shell 세션이 시작되고 명령줄 프롬프트가 표시됩니다. Cloud Shell은 Google Cloud CLI가 사전 설치된 셸 환경으로, 현재 프로젝트의 값이 이미 설정되어 있습니다. 세션이 초기화되는 데 몇 초 정도 걸릴 수 있습니다.

  2. 개발 환경에서 buckets add-iam-policy-binding 명령어를 실행합니다.

    gcloud storage buckets add-iam-policy-binding gs://BUCKET_NAME --member=allUsers --role=roles/storage.objectViewer

    여기서 BUCKET_NAME은 객체를 공개할 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.

클라이언트 라이브러리

C++

자세한 내용은 Cloud Storage C++ API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name) {
  auto current_policy = client.GetNativeBucketIamPolicy(
      bucket_name, gcs::RequestedPolicyVersion(3));
  if (!current_policy) throw std::move(current_policy).status();

  current_policy->set_version(3);
  current_policy->bindings().emplace_back(
      gcs::NativeIamBinding("roles/storage.objectViewer", {"allUsers"}));

  auto updated =
      client.SetNativeBucketIamPolicy(bucket_name, *current_policy);
  if (!updated) throw std::move(updated).status();

  std::cout << "Policy successfully updated: " << *updated << "\n";
}

C#

자세한 내용은 Cloud Storage C# API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class MakeBucketPublicSample
{
    public void MakeBucketPublic(string bucketName = "your-unique-bucket-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();

        Policy policy = storage.GetBucketIamPolicy(bucketName);

        policy.Bindings.Add(new Policy.BindingsData
        {
            Role = "roles/storage.objectViewer",
            Members = new List<string> { "allUsers" }
        });

        storage.SetBucketIamPolicy(bucketName, policy);
        Console.WriteLine(bucketName + " is now public ");
    }
}

Go

자세한 내용은 Cloud Storage Go API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"cloud.google.com/go/iam"
	"cloud.google.com/go/storage"
	iampb "google.golang.org/genproto/googleapis/iam/v1"
)

// setBucketPublicIAM makes all objects in a bucket publicly readable.
func setBucketPublicIAM(w io.Writer, bucketName string) error {
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	policy, err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().Policy(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().V3().Policy: %w", bucketName, err)
	}
	role := "roles/storage.objectViewer"
	policy.Bindings = append(policy.Bindings, &iampb.Binding{
		Role:    role,
		Members: []string{iam.AllUsers},
	})
	if err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().SetPolicy(ctx, policy); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().SetPolicy: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Bucket %v is now publicly readable\n", bucketName)
	return nil
}

Java

자세한 내용은 Cloud Storage Java API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import com.google.cloud.Identity;
import com.google.cloud.Policy;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.cloud.storage.StorageRoles;

public class MakeBucketPublic {
  public static void makeBucketPublic(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Policy originalPolicy = storage.getIamPolicy(bucketName);
    storage.setIamPolicy(
        bucketName,
        originalPolicy
            .toBuilder()
            .addIdentity(StorageRoles.objectViewer(), Identity.allUsers()) // All users can view
            .build());

    System.out.println("Bucket " + bucketName + " is now publicly readable");
  }
}

Node.js

자세한 내용은 Cloud Storage Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function makeBucketPublic() {
  await storage.bucket(bucketName).makePublic();

  console.log(`Bucket ${bucketName} is now publicly readable`);
}

makeBucketPublic().catch(console.error);

PHP

자세한 내용은 Cloud Storage PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Update the specified bucket's IAM configuration to make it publicly accessible.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function set_bucket_public_iam(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $policy = $bucket->iam()->policy(['requestedPolicyVersion' => 3]);
    $policy['version'] = 3;

    $role = 'roles/storage.objectViewer';
    $members = ['allUsers'];

    $policy['bindings'][] = [
        'role' => $role,
        'members' => $members
    ];

    $bucket->iam()->setPolicy($policy);

    printf('Bucket %s is now public', $bucketName);
}

Python

자세한 내용은 Cloud Storage Python API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

from typing import List

from google.cloud import storage


def set_bucket_public_iam(
    bucket_name: str = "your-bucket-name",
    members: List[str] = ["allUsers"],
):
    """Set a public IAM Policy to bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    policy = bucket.get_iam_policy(requested_policy_version=3)
    policy.bindings.append(
        {"role": "roles/storage.objectViewer", "members": members}
    )

    bucket.set_iam_policy(policy)

    print(f"Bucket {bucket.name} is now publicly readable")

Ruby

자세한 내용은 Cloud Storage Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

def set_bucket_public_iam bucket_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.policy do |p|
    p.add "roles/storage.objectViewer", "allUsers"
  end

  puts "Bucket #{bucket_name} is now publicly readable"
end

Terraform

Terraform 리소스를 사용하여 버킷의 모든 객체를 공개로 설정할 수 있습니다.

# Make bucket public
resource "google_storage_bucket_iam_member" "member" {
  provider = google
  bucket   = google_storage_bucket.default.name
  role     = "roles/storage.objectViewer"
  member   = "allUsers"
}

REST API

JSON API

  1. OAuth 2.0 Playground에서 승인 액세스 토큰을 가져옵니다. 자체 OAuth 사용자 인증 정보를 사용하도록 Playground를 구성합니다. 자세한 내용은 API 인증을 참조하세요.
  2. 다음 정보를 포함하는 JSON 파일을 만듭니다.

    {
      "bindings":[
        {
          "role": "roles/storage.objectViewer",
          "members":["allUsers"]
        }
      ]
    }
  3. cURL을 사용하여 PUT 버킷 요청으로 JSON API를 호출합니다.

    curl -X PUT --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/iam"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • JSON_FILE_NAME은 2단계에서 만든 파일의 경로입니다.
    • OAUTH2_TOKEN은 1단계에서 생성한 액세스 토큰입니다.
    • BUCKET_NAME은 객체를 공개할 버킷의 이름입니다. 예를 들면 my-bucket입니다.

XML API

XML API에서는 버킷의 모든 객체를 공개적으로 읽을 수 있게 설정할 수 없습니다. Google Cloud 콘솔 또는 gcloud storage를 사용하세요.

다음 단계