Die gcloud CLI stellt einen lokalen Emulator im Speicher bereit, mit dem Sie Ihre Anwendungen kostenlos entwickeln und testen können, ohne ein Google Cloud-Projekt oder ein Abrechnungskonto erstellen zu müssen. Da der Emulator die Daten nur zwischenspeichert, geht der gesamte Status, einschließlich Daten, Schema und Konfigurationen, beim Neustart verloren. Der Emulator bietet dieselben APIs wie der Spanner-Produktionsdienst. für die lokale Entwicklung und Tests, nicht für Produktionsbereitstellungen.
Der Emulator unterstützt sowohl den GoogleSQL- als auch den PostgreSQL-Dialekt. Alle Sprachen der Clientbibliotheken. Sie können den Emulator auch mit dem Google Cloud CLI und REST APIs
Der Emulator ist auch als Open-Source-Projekt in GitHub verfügbar.
Beschränkungen und Unterschiede
Der Emulator unterstützt Folgendes nicht:
- TLS/HTTPS, Authentifizierung, IAM, Berechtigungen und Rollen.
- Abfragemodi vom Typ
PLAN
oderPROFILE
. NurNORMAL
wird unterstützt. ANALYZE
-Anweisung Der Emulator akzeptiert sie, ignoriert sie aber.- Alle Audit-Logging- und Monitoring-Tools.
Der Emulator unterscheidet sich außerdem folgendermaßen vom Spanner-Produktionsdienst:
- Fehlermeldungen sind möglicherweise nicht zwischen dem Emulator und dem Produktionsdienst konsistent.
- Leistung und Skalierbarkeit des Emulators sind nicht mit dem Produktionsdienst vergleichbar.
- Lese-/Schreibvorgänge und Schemaänderungen sperren bis zu ihrem Abschluss die gesamte Datenbank für exklusiven Zugriff.
- Partitionierte DML und Partition Abfrage werden unterstützt. Der Emulator prüft jedoch nicht, ob Anweisungen partitionierbar sind. Dies bedeutet, dass eine Anweisung in partitionierter DML oder der Partition Abfrage im Emulator ausgeführt werden kann, aber im Produktionsdienst mit einem nicht partitionierbaren Fehler fehlschlägt.
Eine vollständige Liste der unterstützten, nicht unterstützten und teilweise unterstützten APIs und Funktionen finden Sie in der README-Datei in GitHub.
Emulator installieren und ausführen
Die zwei gängigsten Methoden zum Ausführen des Emulators sind gcloud-Kommandozeile und Docker. Sie können die für Ihre Anwendungsentwicklung und Ihren Workflow geeignete Methode wählen.
gcloud-CLI
Bei Windows- und MacOS-Nutzern muss Docker auf dem System installiert und im Systempfad verfügbar sein, damit der Emulator verwendet werden kann.
Aktualisieren Sie
gcloud
, um die neueste Version zu erhalten:gcloud components update
Starten Sie den Emulator:
gcloud emulators spanner start
Wenn der Emulator noch nicht installiert ist, werden Sie zum Herunterladen und zur Installation des ausführbaren Programms weitergeleitet.
Der Emulator hostet standardmäßig zwei lokale Endpunkte:
localhost:9010
für gRPC-Anfragen undlocalhost:9020
für REST-Anfragen.Weitere Informationen zu diesem Befehl finden Sie unter Spanner für gcloud-Emulator.
Docker
Prüfen Sie, ob Docker auf Ihrem System installiert und im Systempfad verfügbar ist.
Rufen Sie das aktuelle Emulator-Image ab:
docker pull gcr.io/cloud-spanner-emulator/emulator
Starten Sie den Emulator:
docker run -p 9010:9010 -p 9020:9020 gcr.io/cloud-spanner-emulator/emulator
Der Befehl führt den Emulator aus und ordnet die Ports im Container den entsprechenden Ports auf Ihrem lokalen Host zu. Sie haben dann zwei lokale Endpunkte:
localhost:9010
für gRPC-Anfragen undlocalhost:9020
für REST-Anfragen.
gcloud CLI mit dem Emulator verwenden
Wenn Sie den Emulator mit gcloud verwenden möchten, müssen Sie die Authentifizierung deaktivieren und den Endpunkt überschreiben.
Wir empfehlen, eine separate gcloud-Konfiguration zu erstellen, damit Sie schnell zwischen dem Emulator und dem Produktionsdienst wechseln können. Führen Sie folgenden Befehl aus, um eine Emulatorkonfiguration zu erstellen und zu aktivieren:
gcloud config configurations create emulator
gcloud config set auth/disable_credentials true
gcloud config set project your-project-id
gcloud config set api_endpoint_overrides/spanner http://localhost:9020/
Nach der Konfiguration werden Ihre gcloud-Befehle an den Emulator und nicht an den Produktionsdienst gesendet. Sie können dies prüfen, indem Sie eine Instanz mit der Instanzkonfiguration des Emulators erstellen:
gcloud spanner instances create test-instance \
--config=emulator-config --description="Test Instance" --nodes=1
Führen Sie folgenden Befehl aus, um zwischen Emulator und Standardkonfiguration zu wechseln:
gcloud config configurations activate [emulator | default]
Clientbibliotheken mit dem Emulator verwenden
Sie können unterstützte Versionen der Clientbibliotheken mit dem Emulator verwenden, indem Sie die Umgebungsvariable SPANNER_EMULATOR_HOST
festlegen.
Dazu gibt es mehrere Vorgehensweisen. Beispiel:
Linux/macOS
export SPANNER_EMULATOR_HOST=localhost:9010
Windows
set SPANNER_EMULATOR_HOST=localhost:9010
Oder mit gcloud env-init:
Linux/macOS
$(gcloud emulators spanner env-init)
Windows
gcloud emulators spanner env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
Wenn Ihre Anwendung gestartet wird, sucht die Clientbibliothek automatisch nach SPANNER_EMULATOR_HOST
und stellt eine Verbindung zum Emulator her, wenn sie ausgeführt wird.
Wenn SPANNER_EMULATOR_HOST
festgelegt ist, können Sie den Emulator testen. Folgen Sie dazu den unten aufgeführten Startleitfäden. Sie können die Anweisungen zur Projekterstellung, zur Authentifizierung und zu den Anmeldedaten ignorieren, da diese nicht für die Verwendung des Emulators benötigt werden.
Erste Schritte mit C#. Sie müssen Optionen für den Verbindungsstring festlegen. Weitere Informationen zu C#
Unterstützte Versionen
In der folgenden Tabelle sind die Versionen der Clientbibliotheken aufgeführt, die den Emulator unterstützen.
Clientbibliothek | Mindestversion |
---|---|
C++ | v0.9.x+ |
C# | v3.1.0+ |
Go | v1.5.0+ |
Java | v1.51.0+ |
Node.js | v4.5.0+ |
PHP | v1.25.0+ |
Python | v1.15.0+ |
Ruby | v1.13.0+ |
Zusätzliche Anweisungen für C#
Für die C#-Clientbibliothek müssen Sie auch die Option emulatordetection
im Verbindungsstring angeben.
Im Gegensatz zu den anderen Clientbibliotheken ignoriert C# standardmäßig die Umgebungsvariable SPANNER_EMULATOR_HOST
. Gehen Sie so vor:
var builder = new SpannerConnectionStringBuilder
{
DataSource = $"projects/{projectId}/instances/{instanceId}/databases/{databaseId}";
EmulatorDetection = "EmulatorOnly"
};