ゲームのための Google Cloud

優れたゲームを作成し、プレーヤーとつながり、ビジネスを拡大しましょう。

ゲームシーン

ゲームをさらに高いレベルへ

グローバル接続の進歩に伴い、リアルタイムのマルチプレーヤー ゲーム、複雑なプラットフォーム経済、E スポーツ コミュニティが台頭してくると、あらゆる規模のゲーム開発者が、ゲーム開発を促進するための基盤となるクラウド インフラストラクチャを必要とするようになります。Google Cloud は、グローバル規模でクロスプラットフォームのゲームをサポートする、信頼性と柔軟性に優れたゲームサービスを提供します。さらに、Google のデータ分析ツールと機械学習ツールを活用すると、プレーヤーのエンゲージメント、セグメンテーション、さらに無料のビジネスモデルが普及するうえで不可欠となる収益の確保を最適化できます。

Division 2 のロゴ

クロスプラットフォーム サービスとソリューション

Google Cloud はすでに数多くの世界トップクラスのゲームや、モバイル マルチプレーヤー ゲームで活用されており、ベアメタル環境、ハイブリッド クラウド環境、マルチクラウド環境にまたがり、優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供しています。Google のインフラストラクチャはプライベート光ファイバー ネットワーク上に構築され、18 のリージョンと 200 を超える国や地域のプレゼンスがあり、ゲームサーバーとプレーヤーができるだけ近い距離になるようにしています。Multiplay が Compute Engine をどのように活用して Respawn Entertainment 社のグローバルで無料、バトル ロワイヤル形式の大ヒットゲーム Apex Legends 用のゲームサーバーをホスティングしているか学びましょう。Ubisoft スタジオの Massive 社が、公開が待たれていた The Division 2 用のゲームサーバーをホスティングするため、Google Cloud を選択した理由についてもご覧ください。

Open match のロゴ

オープンソースへの取り組み

Google Cloud は常にオープンソースを強力にサポートしており、デベロッパーの構想が制約を受けたり、柔軟性のない既製ソリューションにゲームが押し込まれたりすることなく、デベロッパーのペースでゲームを作成できるようサポートします。対応できる場所では Kubernetes を通じてバックエンド サービスを実行できます。オープンソース Kubernetes サービスの Agones(Unisoft との共同設立、GCP Marketplace で利用可能で、数回のクリックでインストール可)を使用すれば、ゲーム専用サーバーのホスティングとスケーリングに容易かつ柔軟に対応できます。Google と Unity によって共同設立されたオープンソースのマッチメイキング フレームワーク、Open Match を活用すれば、デベロッパーはマッチメーカーを再利用でき、すべてのゲームをゼロから作成する必要がなくなります。Open Match は柔軟性に優れた設計で、すべてのプラットフォームで独自のマッチング ロジックを使用できます。

King のロゴ

優れた ML とデータ分析

Google Cloud の優れた分析機能と機械学習機能の利用で、デベロッパーはヒットしたゲームで作成されたペタバイト規模のデータを格納、管理、分析できるようになり、オーディエンスの増加をサポートする分析情報と予測の検出もいっそう容易になります。キャンディ クラッシュの開発元である King 社は、Hadoop から BigQuery にデータ ウェアハウスを移行することで、Cloud ML Engine を使用して何百人ものトレーニング済み仮想プレーヤーを作成し、分析情報を迅速に収集して、ゲームデザインの最適化に活用できるようになりました。

Stadia と Google Cloud

Google の良さを最大限引き出す

Google for Games は、ゲーム デベロッパーによるゲームの作成、プレーヤーとの連携、ビジネスの拡大をサポートする AdsARCoreMapsGoogle PlayYouTubeStadia などの複数のプロダクト領域にまたがり、さまざまなサービスを提供します。最新の機能である Stadia はマルチプレーヤー サービス向けのすべてのクラウド プロバイダでシームレスに動作しますが、Google Cloud と Stadia を組み合わせるとさらに大きな利点があります。たとえば、ゲームのトラフィックはレイテンシが低く、かつ予測可能な Google の安全性の高いプライベート ネットワーク上にとどまるため、Google Cloud で Stadia ゲームサーバーを実行するときにはインターネットの下り料金がかかりません。

Game Developers Conference 2019

当社にとって、配信スピードは非常に重要です。当社のチームは新たな設定を利用し、依存関係を削減しながら独自の問題を解決できます。チームが独自のソリューションを見つけ出すタイミングをさらに早めることができます。

- King 社テクノロジー担当 FVP、Åsa Bredin 氏
Google Cloud

相談する

Google Cloud に相談する

皆様のビジネスについてぜひご相談ください。Google のエキスパートがニーズに適したソリューションの構築をお手伝いします。

Google Cloud Partner を活用する

Google のグローバル パートナーをお選びいただき、開発、デプロイ、コンサルティング、サポート、トレーニングなどについてご相談ください。