gcloud CLI fornisce un emulatore in memoria locale, che puoi utilizzare per sviluppare e testare le tue applicazioni gratuitamente senza creare un progetto Google Cloud o account di fatturazione. Poiché l'emulatore archivia i dati solo in memoria, tutti gli stati, inclusi dati, schema e configurazioni, va perso al riavvio. L'emulatore offre le stesse API del servizio di produzione Spanner ed è previsto per lo sviluppo e i test locali, non per i deployment di produzione.
L'emulatore supporta sia GoogleSQL che PostgreSQL dialetti. Supporta tutte le lingue librerie client. Puoi anche usare l'emulatore con Google Cloud CLI e API REST.
L'emulatore è disponibile anche come progetto open source in GitHub.
Limitazioni e differenze
L'emulatore non supporta quanto segue:
- TLS/HTTPS, autenticazione, IAM, autorizzazioni o ruoli.
- Modalità di query
PLAN
oPROFILE
. Supporta soloNORMAL
. - L'istruzione
ANALYZE
. L'emulatore accetta, ma lo ignora. - Qualsiasi strumento di audit logging e monitoraggio.
L'emulatore si differenzia anche dal servizio di produzione Spanner per nei seguenti modi:
- I messaggi di errore potrebbero non essere coerenti tra l'emulatore e la produzione completamente gestito di Google Cloud.
- Le prestazioni e la scalabilità dell'emulatore non sono paragonabili alla un servizio di produzione.
- Le transazioni di lettura/scrittura e le modifiche allo schema bloccheranno l'intero database per l'accesso esclusivo fino al loro completamento.
- DML partizionata e query di partizione sono supportati, ma l'emulatore non verifica che le istruzioni siano partizionabile. Ciò significa che un'istruzione DML partizionata o Query di partizione potrebbe essere eseguito nell'emulatore, ma potrebbe non riuscire nel servizio di produzione non partizionabile.
Per un elenco completo delle API e delle funzionalità supportate, non supportate e sono parzialmente supportati, LEGGIMI in GitHub.
Installa ed esegui l'emulatore
I due modi più comuni per eseguire l'emulatore sono utilizzando gcloud CLI e Docker. Puoi scegliere il modo più appropriato per lo sviluppo delle tue applicazioni e flusso di lavoro di test.
Interfaccia a riga di comando gcloud
Per gli utenti di Windows e MacOS, l'emulatore è necessario installare Docker sul sistema e disponibili sul percorso di sistema.
Aggiorna
gcloud
per ottenere l'ultima versione:gcloud components update
Avvia l'emulatore:
gcloud emulators spanner start
Se l'emulatore non è già installato, ti verrà chiesto di scaricarlo e installo il programma binario dell'emulatore.
Per impostazione predefinita, l'emulatore ospita due endpoint locali:
localhost:9010
per Richieste gRPC elocalhost:9020
per le richieste REST.Per ulteriori dettagli su vedi gcloud emulators spanner.
Docker
Assicurati che Docker sia installata sul sistema e disponibile nel percorso di sistema.
Scarica l'immagine dell'emulatore più recente:
docker pull gcr.io/cloud-spanner-emulator/emulator
Avvia l'emulatore:
docker run -p 9010:9010 -p 9020:9020 gcr.io/cloud-spanner-emulator/emulator
Questo comando esegue l'emulatore e mappa le porte nel container le stesse porte sull'host locale. Avrai due endpoint locali:
localhost:9010
per le richieste gRPC elocalhost:9020
per le richieste REST.
Utilizza gcloud CLI con l'emulatore
Per utilizzare l'emulatore con gcloud, devi disabilitare l'autenticazione ed eseguire l'override dell'endpoint.
Consigliamo di creare una configurazione gcloud separata, per passare rapidamente da un emulatore all'altro e il servizio di produzione. Per creare e attivare una configurazione dell'emulatore, run:
gcloud config configurations create emulator
gcloud config set auth/disable_credentials true
gcloud config set project your-project-id
gcloud config set api_endpoint_overrides/spanner http://localhost:9020/
Una volta configurati, i comandi gcloud verranno inviati all'emulatore anziché il servizio di produzione. Puoi verificarlo creando un'istanza con configurazione dell'istanza dell'emulatore:
gcloud spanner instances create test-instance \
--config=emulator-config --description="Test Instance" --nodes=1
Per passare dall'emulatore alla configurazione predefinita e viceversa, esegui:
gcloud config configurations activate [emulator | default]
Utilizza le librerie client con l'emulatore
Puoi utilizzare le versioni supportate delle librerie client
con l'emulatore impostando la variabile di ambiente SPANNER_EMULATOR_HOST
.
Ci sono molti modi per farlo. Ad esempio:
Linux / MacOS
export SPANNER_EMULATOR_HOST=localhost:9010
Windows
set SPANNER_EMULATOR_HOST=localhost:9010
Oppure con gcloud env-init:
Linux / MacOS
$(gcloud emulators spanner env-init)
Windows
gcloud emulators spanner env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
All'avvio dell'applicazione, la libreria client verifica automaticamente la presenza di
SPANNER_EMULATOR_HOST
e si connette all'emulatore, se è in esecuzione.
Dopo aver impostato SPANNER_EMULATOR_HOST
, puoi testare l'emulatore seguendo le istruzioni riportate in
di seguito sono riportate alcune guide introduttive. Puoi ignorare le istruzioni relative al progetto
creazione, autenticazione e credenziali poiché non sono necessarie per utilizzare
un emulatore.
Getting Started in C#. Devi impostare le opzioni per la stringa di connessione. Consulta istruzioni aggiuntive per C#.
Versioni supportate
La seguente tabella elenca le versioni delle librerie client che supportano l'emulatore.
Libreria client | Versione minima |
---|---|
C++ | Versione 0.9.x+ |
C# | Versione 3.1.0 e successive |
Vai | Versione 1.5.0 e successive |
Java | Versione 1.51.0 e successive |
Node.js | Versione 4.5.0 o successiva |
PHP | Versione 1.25.0 e successive |
Python | Versione 1.15.0 e successive |
Ruby | Versione 1.13.0 e successive |
Istruzioni aggiuntive per C#
Per la libreria client C#, devi specificare anche il parametro
emulatordetection
nella stringa di connessione.
A differenza delle altre librerie client, C# ignora SPANNER_EMULATOR_HOST
variabile di ambiente per impostazione predefinita. Ecco come fare:
var builder = new SpannerConnectionStringBuilder
{
DataSource = $"projects/{projectId}/instances/{instanceId}/databases/{databaseId}";
EmulatorDetection = "EmulatorOnly"
};