Parámetros

Las guías pueden aceptar y emitir información de contexto con parámetros definidos de forma explícita. Los parámetros se usan para almacenar información sobre una conversación, como las selecciones del usuario, los resultados de las acciones, etcétera. Puedes pasar los valores de estos parámetros entre las estrategias y los flujos de Dialogflow CX.

Declaración de parámetros

Puedes definir parámetros de entrada y parámetros de salida.

Cuando uses agentes de Vertex AI, puedes definir los parámetros en la página del editor del agente.

Cuando uses Dialogflow CX, se definen por guía mediante los parámetros Parameters una vez que hayas creado una guía.

Los parámetros tienen un nombre, una descripción y uno de los siguientes tipos:

  • String
  • Número
  • Booleano
  • Tipo de parámetro específico de la herramienta

También puedes especificar si un parámetro es una lista.

Parámetros de entrada

Los parámetros de entrada permiten que las guías usen valores pasados. de flujos y otras guías. Por ejemplo, un libro de jugadas puede recibir el nombre preferido de un usuario como parámetro y usarlo para agradecerle personalmente, o bien puede recibir un identificador de pedido como parámetro y usarlo para recuperar los detalles del pedido con una herramienta.

Los parámetros de entrada se definen por playbook, y estos no tienen visibilidad de otros tipos de parámetros de Dialogflow CX de forma predeterminada. Cuando un flujo de Dialogflow CX pasa a una guía, los parámetros de página y sesión se propagan a la guía si la guía de destino tiene un parámetro de entrada con el mismo nombre. Para comunicar información de un flujo a una guía de planificación durante una transición, define los parámetros de entrada de la guía de planificación con el mismo nombre que un parámetro de sesión o de página presente antes de la transición.

Crea ejemplos para controlar cómo el valor del parámetro de entrada debe afectar las acciones. Por ejemplo, si un parámetro de entrada debe afectar la forma en que hace referencia el agente para el usuario, crea ejemplos que definan un valor para el parámetro y, luego, usan el mismo valor en acciones de expresiones en el ejemplo. Consulta cómo pasar parámetros para obtener más información.

Los parámetros de resultado

Los parámetros de salida permiten que las guías emitan información que otros flujos o guías puedan usar. Por ejemplo, una guía de instrucciones podría recopilar un número de pedido de un usuario y emitirlo a través de un parámetro de salida, o bien podría usar una herramienta para reservar un vuelo y emitir el número de confirmación a través de un parámetro de salida.

Crea ejemplos para controlar cómo la guía debe decidir el valor de cada parámetro de salida. Por ejemplo, si un parámetro de salida que representa una confirmación debe derivar su valor del resultado del uso de una herramienta, crear ejemplos en los que el resultado de la herramienta usa coincide con el valor del parámetro de salida de la guía.

Pasa parámetros

A diferencia de los flujos, las secuencias de comandos no admiten la inserción de valores de parámetros con una sintaxis en particular. En cambio, los libros de jugadas se basan en instrucciones y ejemplos de instrucciones breves para determinar cómo se deben usar los valores de los parámetros y cómo se deben decidir los valores cuando se especifican.

Piensa en un agente diseñado para la venta de entradas para eventos con las siguientes guías:

  1. Una guía llamada Ticket ordering que realiza pedidos con una herramienta llamado Ticket sales API.
    1. Esta guía acepta un parámetro de entrada con el tipo number y nombre. event_id
    2. La herramienta Ticket sales API espera una solicitud que incluya un event_id.
  2. Una guía de implementación llamada Event selection que ayuda a los usuarios a seleccionar un evento y, luego, los dirige a Ticket ordering con el parámetro event_id para comprar boletos.

En este ejemplo, para asegurarte de que event_id se pase de forma confiable desde De Event selection a Ticket ordering y de Ticket ordering a Ticket sales API, varias ejemplos los componentes necesarios.

La guía de Ticket ordering debe incluir varios ejemplos que cumplan con los siguientes requisitos:

  • Haz que el parámetro de entrada event_id se especifique con algún valor realista, diferente en cada ejemplo.
  • Incluye una acción de uso de herramientas con un cuerpo de solicitud que incluya el mismo valor realista de event_id que se especifica en el parámetro de entrada.

La guía de Event selection debe incluir varios ejemplos que hagan lo siguiente:

  • Incluye una enunciación del usuario en la que este seleccione un evento con algunos event_id realistas, diferentes en cada ejemplo.
  • Incluye una invocación de la guía de Ticket ordering que establezca el parámetro event_id en el mismo event_id realista que decida la selección del usuario.

Además de agregar ejemplos, intenta agregar instrucciones específicas a las instrucciones, el objetivo o los detalles de la herramienta que expliquen cómo se deben usar los parámetros. Por ejemplo: la guía Ticket ordering incluye las siguientes instrucciones:

- Use parameter event_id to send a buy_tickets request with ${TOOL: Ticket sales API}

Con los ejemplos y las instrucciones descritos, la guía de Event selection decide correctamente un event_id según la selección del usuario y lo pasa como un parámetro de entrada llamado event_id a la Ticket ordering playbook. Luego, Ticket ordering pasa el mismo event_id en el cuerpo de una solicitud a Ticket sales API. Los libros de jugadas dependen de ejemplos con valores de parámetros distintos para ayudarlos a inferir cómo se deben usar los parámetros.