VMware Engine プライベート クラウド
Google Cloud VMware Engine プライベート クラウドは、分離された VMware スタックで、次の VMware コンポーネントから構成されます。
- ESXi ホスト
- vCenter Server
- vSAN
- NSX
- HCX
プライベート クラウドは、ネットワーク インフラストラクチャに対する幅広い一般的なニーズに対応するうえで有用です。
- 成長。既存のインフラストラクチャのハードウェア更新ポイントに達した場合、新しいハードウェアの費用を負担することなくノードを追加できます。
- 迅速な拡張。一時的または計画外の容量が必要になった場合は、すぐに追加の容量を作成できます。
- 保護の強化。3 ノード以上のプライベート クラウドを使用する場合は、自動冗長化と可用性保護を取得します。
- 長期的なインフラストラクチャのニーズ。エンタープライズ オペレーションとの互換性を維持しながら、データセンターを廃止してクラウドベースの運用に移行できます。これは、データセンターが容量の上限に達した場合や、コスト削減のために再構築する場合に特に役立ちます。
VMware Engine ノード
VMware Engine には、VMware Engine プライベート クラウドを作成するための専用の分離されたベアメタル ハードウェア ノードが用意されています。ノードは、VMware ESXi の実行に必要なコンピューティング、メモリ、ストレージを提供する、VMware Engine の基本消費単位です。これらのノードを使用して、vSphere クラスタを作成し、そのクラスタで VMware VM を実行できます。
ノードタイプ
次の表に、VMware Engine プライベート クラウドの作成時に使用できる主なノードタイプを示します。使用可能なすべてのノードタイプとリージョンについては、VMware Engine ノードをご覧ください。
ノードタイプ | vCPU / ノード | メモリ / ノード(GiB) | ストレージ / ノード(TB)* |
---|---|---|---|
ve1-standard-72 | 72 | 768 | 19.2 |
ve1-standard-so | - | - | 19.2 |
ve2-standard-128† | 128 | 2048 | 25.5 |
* RAW ストレージ(キャッシュを除く)(テラバイト)。
† 一部の地域でご利用いただけます。
プライベート クラウド環境
プライベート クラウドは、Google Cloud コンソールで管理します。各プライベート クラウドは、独自の管理ドメイン内に独自の vCenter Server があり、特定のプライベート クラウド内のすべてのノードは同じリージョンにあります。
VMware スタックは、Google Cloud のロケーションにある専用の独立したベアメタル ハードウェア ノードで実行されます。また、vCenter Server や NSX Manager などの組み込みの VMware ツールを介して使用します。
プライベート クラウドは、単一障害点を排除するようにも設計されています。
- ESXi ホストのクラスタは、vSphere High Availability(HA)を使用して構成され、復元力を確保するために予備ノードを 1 つ以上備えるようにサイズ設定されています。vSphere HA は、ノードとネットワークの障害から保護します。
- vSAN は、冗長なプライマリ ストレージを提供します。vSAN では、単一障害から保護するため、プライベート クラウドに少なくとも 3 ノードを必要とします。vSAN を構成すると、大規模クラスタの復元力を高められます。
次の接続方法を使用して、プライベート クラウドをオンプレミス環境に接続できます。
単一ノードのプライベート クラウド
VMware Engine を使用してパイロット テストと概念実証を行うため、VMware Engine が使用できるリージョン内に単一のノードとクラスタのみを含むプライベート クラウドを作成できます。すべての VMware Engine 機能は単一ノードのプライベート クラウドで使用できますが、クラスタサイズにより VMware スタック機能に特定の制限がかかります。
単一ノードのプライベート クラウドの一般的なユースケースは次のとおりです。
- 概念実証: VMware Engine とその機能の評価
- 障害復旧テスト: 最近のバックアップからアプリケーションをデプロイし、定期的に障害復旧の準備状況を検証する
- アプリケーションのアップグレード テスト: アプリケーションを本番環境にアップグレードする前に、アプリケーション コンポーネントのアップグレードをテストして検証する
60 日後、VMware Engine は単一ノードのプライベート クラウド、関連するワークロードの VM およびデータを削除します。ただし、60 日以内に 3 ノード以上に展開することで、削除を回避し、本番環境に対応した SLA が適用されます。拡張プロセスにより、VM や vCenter へのアクセスで中断が発生することはなく、ノードがクラスタに追加されると、vSAN データ レプリケーションの初期化が行われます。
単一ノードのプライベート クラウドの場合、デフォルトの vSAN ストレージ ポリシーで障害許容値(FTT)の FTT=0 を使用します。単一ノードのプライベート クラウドを拡張すると、VMware Engine によってデフォルトの vSAN ストレージ ポリシーが変更されます。デフォルトの vSAN ストレージ ポリシーは、3~4 ノードのプライベート クラウドで FTT=1 を使用し、5 ノード以上のプライベート クラウドで FTT=2 を使用するように変更されます。
カスタムコア数
一部のライセンス契約では、基盤となる物理ノードまたはクラスタ内の CPU コア数に基づいて課金されます。新しいクラスタを作成するときには、アプリケーション ライセンスの要件を満たすためにクラスタ内の各ノードで使用可能なコア数を減らすことができます。VMware Engine で該当クラスタに追加される新しいノードは、障害が発生したノードを置き換える場合も含め、すべて設定されたノードあたりのコア数で作成されます。この機能を使用してライセンス コストを管理するには、契約で規定されているコアのカウント方法(物理的に存在しているコア、または BIOS により利用可能になっているコア)を確認します。
カスタムコア数は、初期クラスタと、プライベート クラウド内に作成するその他のクラスタの両方で使用できます。使用可能なコアの数を減らしても、ノードの料金には影響しません。
制限事項
各プライベート クラウドには、ノードとクラスタのリソース上限があります。これらの上限の一覧については、プライベート クラウドの VMware をご覧ください。
ノードに関する上限
VMware Engine リソースのニーズを計画する際は、プライベート クラウドに必要なノードの数を考慮してください。次の表は、SLA の要件を満たす、プライベート クラウドでの vSphere クラスタの上限を示しています。
リソース | 上限 |
---|---|
プライベート クラウドを作成するノードの最小数(最初のクラスタ) | 3 |
クラスタを作成するノードの最小数 | 3 |
クラスタあたりのノードの最大数 | 32 |
プライベート クラウドあたりのノードの最大数 | 96 |
プライベート クラウドあたりのクラスタの最大数 | 21 |
プライベート クラウドの制限事項
プライベート クラウドの場合は、次の制限が適用されます。
- プライベート クラウド クラスタは、クラスタ内で同じノードタイプを持つ必要があります。
- 異なるノードタイプのクラスタを持つプライベート クラウドはサポートされていません。
単一ノードのプライベート クラウドの制限事項
単一ノードのプライベート クラウドの場合、VMware スタックに次の制限が適用されます。
- 複数のノードを必要とする機能や操作は使用できません。たとえば、vSphere Distributed Resource Scheduler(DRS)または高可用性(HA)は使用できません。
- デフォルトの vSAN ストレージ ポリシーでは FTT=0 を使用するため、ノード障害により、データが損失します。
また、次の VMware Engine に次の制限もあります。
- 既存のプライベート クラウドに単一ノードクラスタを追加することはできません。
- 既存のプライベート クラウドを単一ノードのプライベート クラウドに変換することはできません。
- 自動スケーリング ポリシーによるノードの調整は、単一ノードのプライベート クラウドでサポートされていません。
- VMware スタックをアップグレードすると、単一ノードのプライベート クラウドでダウンタイムが発生します。
- デフォルトでは、VMware Engine は単一ノードのプライベート クラウドの vSAN でデータを暗号化しません。
- SLA に基づいてカバレッジを取得するには、プライベート クラウドに 3 つ以上のノードが含まれ、vSAN データ レプリケーションを完了する必要があります。
- 単一ノードのプライベート クラウドでは、ノードあたりのコア数を調整できません。
カスタムコア数の制限事項
カスタムコア数が設定されているクラスタには、次の制限が適用されます。
- 初回作成後にクラスタに追加されたすべてのノードにも、カスタムコア数が使用されます。
- クラスタの作成後にノードあたりのコア数を変更することはできません。クラスタ内のノードあたりのコア数を変更するには、クラスタを削除してから新しく作成する必要があります。
- ノードあたりのコア数は 4 の倍数(最小 8)にする必要があります(8、12、16 など)。
- 単一コアのプライベート クラウドでは、カスタムコア数を使用できません。
次のステップ
- VLAN とサブネットについて確認する。