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Google Earth Engine の料金設定

Google Earth Engine は、学術、非営利、ビジネス、政府機関のユーザー向けの地理空間データセットの科学的分析と可視化のためのプラットフォームです。衛星画像をホストする Google Earth Engine では、40 年以上前の地球の画像を含む一般公開されているデータ アーカイブに画像を保存しています。毎日取り込まれる画像は、グローバル規模のデータ処理に利用できるようになります。Google Earth Engine は、大規模なデータセットの分析を可能にする API やその他のツールも提供しています。

Google Earth Engine の料金設定の概要

Earth Engine の料金は、Earth Engine リソース(コンピューティング単位数とストレージ)の使用量と、毎月のプラットフォーム料金に基づいています。Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は Earth Engine が管理するワーカーで構成されます。このワーカーはお客様のタスクを実行するために使用されます。 EECU には、「バッチ」と「オンライン」の 2 種類があります。通常、バッチ EECU は大規模ジョブ(エクスポートなど)に使用されます。オンライン EECU は、コードエディタやアプリなどでほぼリアルタイムの応答を実現できます。1 EECU 時間とは、オンライン管理またはバッチ管理のワーカーがお客様のタスクを 1 時間実行することを表します。Earth Engine は、リクエストが処理されるときに、分析を完了するために使用された EECU の数を自動的に記録します。

Google Earth Engine の料金プランは、主に次の 2 つの要素で構成されています。

  • プラットフォームの月額料金 - このコンポーネントでは、コンピューティングとストレージの使用量に対するクレジット、プレミアム機能と SLA へのアクセスが定義されます。
  • コンピューティングとストレージの使用料金 - Earth Engine でデータを処理、保存するための費用を表します。ストレージは GB-月単位で課金されます。コンピューティングの料金は EECU 時間単位で課金され、料金は使用する処理環境によって異なります。
  • オンライン: 計算を同期的に実行し、出力をレスポンスに直接含めます。
  • バッチ: 計算を非同期で実行し、後でアクセスできるように結果を出力します(Google Cloud Storage、Earth Engine アセットストアなどで)。

テクニカル サポートは Google Cloud ケアサービスを介して利用可能。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。

料金プラン

Earth Engine では、計画した使用量に基づいて次の料金プランが用意されています。

Enterprise

Enterprise

基本

プロフェッショナル

プレミアム

プラットフォームの月額料金

月額 $500

月額 $2,000

お問い合わせ

バッチ EECU クレジット

100 EECU 時間/月のクレジット付き

500 EECU 時間/月のクレジット付き

お問い合わせ

オンライン EECU クレジット

33 EECU 時間/月のクレジット付き

166 EECU 時間/月のクレジット付き

お問い合わせ

Earth Engine Cloud Storage クレジット

100 GB のクレジット付き

1 TB のクレジット付き

お問い合わせ

大量の API 同時リクエスト数†

プロジェクトあたり 20

プロジェクトあたり最大 500‡

お問い合わせ

同時実行バッチ エクスポート タスク#

請求先アカウントあたり最大 8

請求先アカウントあたり最大 20

お問い合わせ

SLA

利用不可

含まれるもの

含まれるもの

VPC Service Controls

利用不可

サポート対象

サポート対象

† 大量の API 使用はオンライン EECU 時間として請求されます

‡ リクエストに応じて付与

# 同時バッチ エクスポート タスクの数には、利用可能状況に応じた上限があります

個人と SMB

Enterprise

限定公開

基本

プラットフォームの月額料金

使用料のみ

月額 $500

バッチ EECU クレジット

利用不可

100 EECU 時間/月のクレジット付き

オンライン EECU クレジット

利用不可

33 EECU 時間/月のクレジット付き

Earth Engine Cloud Storage クレジット

利用不可

100 GB のクレジット付き

大量の API 同時リクエスト数†

プロジェクトあたり 20

プロジェクトあたり 20

同時実行バッチ エクスポート タスク#

在庫状況次第

請求先アカウントあたり最大 8

SLA

利用不可

利用不可

VPC Service Controls

利用不可

利用不可

† 大量の API 使用はオンライン EECU 時間として請求されます

# 同時バッチ エクスポート タスクの数には、利用可能状況に応じた上限があります

限定プラン

セルフサービスのお客様が、ビジネス クリティカルでも大容量でもないワークロードをかなり低い頻度で実行する場合は、限定プランを自身で選択できます。このプランは企業のお客様向けではありません。

このプランでは使用料に基づいて料金が請求され、これを変更することはできません。使用クレジット、パフォーマンス用アドオン、SLA は提供されません。

プラットフォーム料金の詳細

料金プランに関する注意事項は次のとおりです。

  • プラットフォーム料金は毎月請求され、クレジットは各請求期間の開始時に補充され、月の一部については日割り計算されます。
  • クレジットを使い切ると、標準の使用料が適用されます。
  • ベーシック: 小規模なチームで小規模なワークロードの組織に最適です。
  • Professional: 予測可能で時間的制約のある大規模ワークロードのある中規模チームを持つ組織に最適です。
  • プレミアム: ビジネス クリティカルで時間的制約があり、大規模ワークロードのある大規模なチームに最適です。プレミアム プランの割り当てはカスタマイズできます。詳しくは、Google の営業担当者にお問い合わせください。
  • 課金サポートはすべてのパッケージ階層で提供されます。Cloud Billing サポートをご覧ください。
  • テクニカル サポートは Google Cloud ケアサービスを介して利用可能。詳細については、Google Cloud サポートをご覧ください。

コンピューティングとストレージの使用料金

使用量に対しては、データ処理とストレージに対して料金が発生するオンデマンド料金モデルで課金されます。使用料は以下のとおりです。

オペレーション

料金(米ドル)

コンピューティング(オンラインとバッチ)

0 hour to 10,000 hour
$0.40 / 1 hour, per 1 month / account
10,000 hour to 500,000 hour
$0.28 / 1 hour, per 1 month / account
500,000 hour and above
$0.16 / 1 hour, per 1 month / account

倉庫

$0.000035616 / 1 gibibyte hour

米ドル以外の通貨でお支払いの場合は、Cloud Platform SKU に記載されている該当通貨の料金が適用されます。

*その他のオプションについては、料金プランをご覧ください

使用量に応じた段階的料金

Earth Engine のお客様は、Earth Engine リソースの使用量が多い場合、段階的料金の対象となります。特定の請求先アカウントで、同じ請求期間内に使用した EECU バッチ リソースとオンライン リソースの量に応じて、以下のしきい値で割引が自動的に適用されます。

バッチ EECU の段階的料金

料金(米ドル)

0 hour to 10,000 hour
$0.40 / 1 hour, per 1 month / account
10,000 hour to 500,000 hour
$0.28 / 1 hour, per 1 month / account
500,000 hour and above
$0.16 / 1 hour, per 1 month / account

オンライン EECU の段階的料金

料金(米ドル)

0 hour to 10,000 hour
$0.40 / 1 hour, per 1 month / account
10,000 hour to 500,000 hour
$0.28 / 1 hour, per 1 month / account
500,000 hour and above
$0.16 / 1 hour, per 1 month / account

利用料金の詳細

使用料金について次の点に注意してください。

  • Earth Engine コンピューティング ユニット(EECU)は、瞬時の処理能力を表すメカニズムです。Earth Engine は、タスクの EECU 使用量の時間関数として、タスクの合計コンピューティング フットプリントを追跡します(EECU 秒、EECU 時間など)。Google にはさまざまな種類のプロセッサ コア、アーキテクチャなどがあるため、EECU は、コンピューティング能力について話す際に便利な抽象化です。
  • EECU 秒は Earth Engine が実行している作業量を測定しますが、サービスがフルマネージドであるため、EECU 秒は CPU 秒に直接対応しません。
  • 特定の結果を処理するマシンの数、タイプ、アーキテクチャは、時間の経過とともに変化する可能性があります。物理コアごとにパフォーマンス特性が異なる可能性があるため、EECU を使用してすべての処理を抽象化します。
  • 同じ(または類似の)リクエストを Earth Engine に送信しても、計算量が大きく異なる場合があります。違いの一般的な要因は次のとおりです。
  • キャッシュ: 以前の計算の結果(部分的な結果や中間結果を含む)を再利用するなど
  • さまざまな基盤データ(衛星画像の数、複雑さの異なるジオメトリなど)
  • Earth Engine プラットフォームのアルゴリズムの変更(パフォーマンスの最適化、バグ修正など)
  • クライアント ライブラリの変更(特に、他のユーザーの Earth Engine コードやパッケージに依存している場合)
  • インタラクティブ環境は、標準と大量の 2 種類の API エンドポイントで構成されています。
  • 標準エンドポイント: 標準エンドポイントは、ほとんどの人間主導の使用に適しており、コードエディタと Earth Engine アプリを支えています。具体的には、このエンドポイントは、同時リクエスト数が少なく、プログラマティックでないリクエストを伴う、レイテンシの影響を受けやすいアプリケーションに最適です。
  • 高ボリューム エンドポイント: 高ボリューム API エンドポイントは、標準エンドポイントよりも多くのリクエストを並行して処理できるように設計されています。ただし、平均レイテンシが高く、キャッシュが削減されるというトレードオフがあります。大量の API は、多くのリクエストをプログラムで作成する場合に最適な選択肢となることがよくあります。
  • Earth Engine Feature View のストレージは、標準の Earth Engine ストレージ料金で課金されます。特徴ビューのストレージ使用量は、基盤となる特徴コレクションに基づいて 15 倍の乗数を使用して計算され、マップの高速な可視化を実現するために特徴ビューに必要なデータ レプリケーションが考慮されます。

データの取り込みと抽出の料金

データの抽出は現在無料ですが、2024 年後半からGoogle Cloud の標準データ転送料 に基づいて料金が設定されます。データの取り込み(インバウンド データ転送とコンピューティングの両方)は、追加料金なしで利用できます。

テクニカル サポート

Google Cloud には、24 時間 365 日の対応や電話サポート、テクニカル サポート マネージャーへのお問い合わせなど、さまざまなニーズに対応する各種のサポート パッケージが用意されています。 Cloud のケアサービスについて詳しく確認し、組織に最適なサービスを選択してください。

非営利調査

Google Earth Engine は、非営利団体、研究者、その他のインパクト ユーザーが非商用および研究プロジェクトで使用する場合、追加料金なしで引き続きご利用いただけます。詳しくは、こちらをご覧ください

見積もりをリクエスト

Earth Engine の使用を開始するには、Google のセールスチームにお問い合わせください。
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  • 100 種類を超えるプロダクトをご用意しています。新規のお客様には、ワークロードの実行、テスト、デプロイができる無料クレジット $300 分を差し上げます。また、すべてのお客様に 25 以上のプロダクトを無料でご利用いただけます(毎月の使用量上限があります)。
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