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포크 및 조인

포크 및 조인은 태스크의 수신 및 발신 조건을 기준으로 태스크 동작(태스크 실행 전략이라고도 함)을 지정할 수 있는 통합의 제어 지점입니다.

새 캔버스 뷰를 사용 설정한 경우 태스크 구성 창에서 직접 포크 및 조인 실행 정책을 구성할 수 있습니다.

Fork

포크는 태스크 발신 에지의 제어 지점입니다. 이를 사용하면 즉시 다음 태스크의 실행 전략을 지정할 수 있습니다. 포크를 클릭하여 포크 구성 창을 열고 태스크에 대해 다음 실행 전략 중 하나를 구성할 수 있습니다.

  • 모든 일치 실행: 에지 조건이 true로 평가되는 즉시 모든 다음 태스크를 실행합니다.
  • 첫 번째 일치 실행: 에지 조건이 true로 평가되는 즉시 다음 태스크(특정 순서 없음)를 실행합니다. 예를 들어 3개의 즉시 다음 태스크가 있고 모든 태스크의 에지 조건(특정 순서 없음)이 true로 평가되면 해당 태스크가 실행됩니다.

다음 이미지에서는 이전 캔버스 뷰에서 태스크의 포크를 구성하는 방법을 보여줍니다.

강조표시된 포크를 보여주는 이미지 강조표시된 포크를 보여주는 이미지

새 캔버스 뷰를 사용 설정한 경우 태스크 구성 창에서 직접 포크 실행 정책을 구성할 수 있습니다.

새 캔버스에서 포크 구성 새 캔버스에서 포크 구성

조인

조인은 태스크 수신 에지의 제어 지점입니다. 이를 사용하면 현재 태스크의 실행 전략을 지정할 수 있습니다. 태스크의 수신 에지가 여러 개 있는 경우 태스크가 실행되는 조건을 지정할 수 있습니다. 조인을 클릭하여 조인 구성 창을 열고 태스크에 대해 다음 실행 전략 중 하나를 구성할 수 있습니다.

  • 모든 태스크 및 조건이 성공하는 경우: 모든 태스크와 조건이 충족되면 태스크를 실행합니다. 즉, 모든 업스트림 종속 태스크가 성공적으로 실행되고 모든 태스크의 에지 조건이 true로 평가됩니다. 업스트림 태스크나 에지 조건 중 하나라도 실패하면 태스크가 실행되지 않습니다.
  • 모두 성공하는 경우: 모든 기본 요건이 충족되면 태스크를 실행합니다. 즉, 모든 업스트림 종속 태스크가 성공적으로 실행됩니다. 업스트림 태스크 중 하나라도 실패하면 태스크가 실행되지 않습니다.
  • 하나라도 성공한 경우: 기본 요건 중 하나가 충족되면 태스크를 실행합니다. 즉, 종속 태스크 중 최소 하나 이상이 성공적으로 실행됩니다. 이전의 모든 태스크가 실패하면 태스크가 실행되지 않습니다.

다음 이미지에서는 이전 캔버스 뷰에서 태스크의 에지를 구성하는 방법을 보여줍니다.

강조표시된 조인을 보여주는 이미지 강조표시된 조인을 보여주는 이미지

새 캔버스 뷰를 사용 설정한 경우 태스크 구성 창에서 직접 에지 실행 전략을 구성할 수 있습니다.

새 캔버스에서 에지 구성 새 캔버스에서 에지 구성

할당량 및 한도

할당량 및 한도에 대한 자세한 내용은 할당량 및 한도를 참조하세요.

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