既存の IDE や CI / CD パイプラインから、実機や仮想エミュレーターに直接アクセスできます。これらはすべて、Google Cloud インフラストラクチャ上で完全にホストおよび管理されています。
機能
さまざまな種類の実機と仮想エミュレータにオンデマンドでアクセスできます。ローカル ハードウェアの購入や管理をすることなく、さまざまな OEM フォーム ファクタ、チップセット(CPU、GPU、NPU)、OS バージョンでアプリのパフォーマンスをテストできます。
主な利点:
デベロッパー デバイス プラットフォームを使用すると、アプリをパッケージ化してスマート シャーディングで並列化されたテストを開始できるため、アプリを本番環境にデプロイする前に、迅速にデプロイを行い、結果を確認できます。
主な利点:
デベロッパー デバイス プラットフォーム(DDP)は、Antigravity、AI Studio、Android Studio、Android CLI、gcloud CLI と統合されているため、お好みのエージェントや開発ツールを使用できます。
主な利点:
仕組み

モバイルアプリの開発
課題: アプリでは、標準以外の画面サイズ、OEM によるカスタマイズ、異なる OS のバージョンなどが原因で、レイアウトの不具合やクラッシュが発生することがよくある。
解決策: 本番環境にアップデートをリリースする前に、Google Cloud で実機およびサポート対象の OS バージョンでの自動回帰テストを実行する。
モバイルアプリの開発
課題: アプリでは、標準以外の画面サイズ、OEM によるカスタマイズ、異なる OS のバージョンなどが原因で、レイアウトの不具合やクラッシュが発生することがよくある。
解決策: 本番環境にアップデートをリリースする前に、Google Cloud で実機およびサポート対象の OS バージョンでの自動回帰テストを実行する。
DevOps と品質エンジニアリング
課題: 限られたローカル デバイス上でテストを順次実行すると、継続的デリバリーの過程でビルドに大幅な遅延が生じる。
解決策: スマート シャーディングを使用することで、自動テストスイートをクラウド エミュレータと実機に分割し、ビルドの完了を早める。
DevOps と品質エンジニアリング
課題: 限られたローカル デバイス上でテストを順次実行すると、継続的デリバリーの過程でビルドに大幅な遅延が生じる。
解決策: スマート シャーディングを使用することで、自動テストスイートをクラウド エミュレータと実機に分割し、ビルドの完了を早める。
料金
| Developer Device Platform の料金の仕組み | 従量課金制(秒単位で課金、最小課金時間は 1 分)またはデバイススロットごとの月単位のサブスクリプション | ||
|---|---|---|---|
| SKU | 公開プレビュー期間中は従量課金制 | 従量課金制の標準料金(2027 年 4 月) | サブスクリプション料金(2027 年 4 月より) |
デバイスラン、実機 | $0.083/分(デバイスあたり) | $0.20/分(デバイスあたり) | $250/月(デバイススロットあたり) |
デバイス ストリーミング、実機 | $0.15/分(デバイスあたり) | $0.20/分(デバイスあたり) | $250/月(デバイススロットあたり)1 |
エミュレータ(デバイスランとデバイス ストリーミング) | $0.017/分(デバイスあたり) | $0.06/分(デバイスあたり) | $200/月(デバイススロットあたり) |
1 実機サブスクリプションは、Device Streaming API と Device Run API で使用できます
Developer Device Platform の料金の仕組み
従量課金制(秒単位で課金、最小課金時間は 1 分)またはデバイススロットごとの月単位のサブスクリプション
デバイスラン、実機
$0.083/分(デバイスあたり)
$0.20/分(デバイスあたり)
$250/月(デバイススロットあたり)
デバイス ストリーミング、実機
$0.15/分(デバイスあたり)
$0.20/分(デバイスあたり)
$250/月(デバイススロットあたり)1
エミュレータ(デバイスランとデバイス ストリーミング)
$0.017/分(デバイスあたり)
$0.06/分(デバイスあたり)
$200/月(デバイススロットあたり)
1 実機サブスクリプションは、Device Streaming API と Device Run API で使用できます